Данная модель в будущем, должна будет, решить мою деятельность как моделера дальше. Если я получу заслуженную популярность среди пользователь XGM после выпуска этой модели, то мне это покажет что мой контент востребован и я не зря его делаю!
Собираюсь сделать кастомные анимацией(конечно-же, из-за того, что я буду делать их в первый, они будут кривые, но я буду стараться... очень стараться...), из-за этого пришлось сделать "не стандартный" скелет:
Почему не повысили блог? Ну, потому что большая часть населения сайта сейчас - это старожилы с опытом 5+ лет, которые уже не особо что-то делают, и чтобы повысили нужно говорить об этом повышении. Это уже более "статусное" место, где собираются старые знакомые, чтобы иногда потрепаться о чём-то. Попытки поддерживать активность имеются, но тут не "целенаправленная и организованная деятельность в выбранном направлении", а почти спонтанные попытки что-то поменять, когда кому-то что-то в голову ударит. Другая часть посетителей - это "залётные", которые надолго не задерживаются. Они загораются идеей замутить свою карту, начинают её делать, задают какой-нибудь вопрос или выкладывают демку в ресурсы, а потом перегорают и забрасывают эту идею. Модели здоровские, вот только для востребованности не хватает главного: людей, которые могут и будут их использовать. И лично я вижу два пути: либо занять должность контент-модератора и стимулировать активность (и всё это за респект от не такого уж большого и влиятельного сообщества), либо перерасти моделлинг для варкрафта и искать другие области для применения своего таланта (в этом случае можно даже стать популярным и востребованным и обеспечить источник дохода, если повезёт). Недавно была надежда на спасительный рефордж, после которого сайт возродится и превзойдёт былое величие, но реальность внесла свои коррективы, так что ничего не изменилось.
Мои слова могут напоминать хейтерский комментарий в сторону XGM или стариковское брюзжание в духе "куда катится мир? раньше было лучше!", но это просто наблюдение. Если всё-таки говорить о "раньше", то замечу, что раньше, зайдя после одного-двух дней отсутствия на сайт, можно было просмотреть пару страничек свежих новостей на главной, и там была парочка релизов или обновлений крутых карт, с десяток новых моделей, иконок и прочего контента. А уж форум вообще постоянно "кипел" страстями и там даже за пару часов появлялось много нового. Сейчас главная может не обновляться месяцами, в блогах комменты "вспышками" между застоями... А в ресурсах и комментах проектов - те самые "залётные", которые надолго не задерживаются.
Комментарии проекта БЛОГ ПОМЕХИ
Лого... Just logo...
Модель которая всё решит!
Но хочу заметить, что искать популярности на XGM в 2020 году очень смутная затея.
Мои слова могут напоминать хейтерский комментарий в сторону XGM или стариковское брюзжание в духе "куда катится мир? раньше было лучше!", но это просто наблюдение. Если всё-таки говорить о "раньше", то замечу, что раньше, зайдя после одного-двух дней отсутствия на сайт, можно было просмотреть пару страничек свежих новостей на главной, и там была парочка релизов или обновлений крутых карт, с десяток новых моделей, иконок и прочего контента. А уж форум вообще постоянно "кипел" страстями и там даже за пару часов появлялось много нового. Сейчас главная может не обновляться месяцами, в блогах комменты "вспышками" между застоями... А в ресурсах и комментах проектов - те самые "залётные", которые надолго не задерживаются.
Ред. P0MEX1
Для наплечников взял за основу часть из "Штурмовой Морской Волк", а так основа это наплечники "Разрушителя".
Увеличел текстуру: