в Models from WOW не кидаю, ибо меня там нет из-за моей низкой активности.
А есть разница, бываешь ты там или нет? Просто добавь ресурс, да все. Любой пользователь может это сделать.
Хм, да, не может. Изменил права гостей, чтобы те тоже могли пополнять базу проекта. Естественно, с премодерацией от руководителя проекта.
Ну, для избежания появления ресурсов, которые будут просто валяться в бездне. Для варика эти модели тяжеловаты, а в Models from WOW не кидаю, ибо меня там нет из-за моей низкой активности.
Ничто не мешает это потом куда-то реопубликовать или опубликовать заново если качество устроит.
Да и заслуг особых не вижу:
взял готовую модель
вытащил из ВОВ готовые текстуры
добавил спецэффекты и настроил те, которые уже были в модели.
Cinos:
Кстати, видел моделинг в ZBrush 4.7?) Теперь бивелы, экструды, контрол меши, булины и тому подобное в браше. Я вот не ожидал совсем такого, представляю, как это может изменить рабочий процесс.
Не, не видел, я в 4Р5 работал, и скорее всего в ближайшее время не увижу, так как комп, который тянет зебру, упорно стоит под бомбежками, а может и не стоит. Но обязательно пощупаю по возможности
Комментарии проекта World of PhysCraft
Adal и M'uru из WOW
Ред. Галендор Крэйл
Хм, да, не может. Изменил права гостей, чтобы те тоже могли пополнять базу проекта. Естественно, с премодерацией от руководителя проекта.
Моя первая модель в 3ds Max
Ред. darkowlom
Ред. Cinos
Кстати, видел моделинг в ZBrush 4.7?) Теперь бивелы, экструды, контрол меши, булины и тому подобное в браше. Я вот не ожидал совсем такого, представляю, как это может изменить рабочий процесс.