Так. але, нажаль, у грі добре видно лише вміст скриньки, сторони майже непомітні.
В будь-якому випадку ці скриньки звільнять мапмейкера від потреби змінювати колір стандартної моделі на червоний чи синій для створення ефекту особливості тієї чи іншої речі.
Второму было бы очень кстати сделать анимированную текстуру для содержания или что-то в этом духе. И замки можно сделать лучше, а то сейчас они полностью сливаются с текстурой сундука и скорее раздражают глаз своей неопределённостью. Может попробовать использовать другую текстуру для замков?
+
Или может второму просто свечение сделать более равномерное — тоже пойдет, я думаю.
Так как возможен вариант создания пака разных сфер, которые будут викладиватса по одной, у меня возник вопрос: в каком виде их вилаживать? Например, отдельными ресурсами или обновлять один.
Не зрозумив цю модель. Хто робив Warcraft 3 Viewer? Складно з ним.
С языком я разобрался, а вот оффтоп не зависимо от того, является нарушением или нет — плохое дело. Тут его столько, что я даже случайно единственное по теме сообщение минуснул…
Она не всегда по центру. В анимациях Stand модель движется по не совсем замкнутой траектории, центром которой являэтса точка (0. 30), если я не ошибаюсь
Комментарии проекта World of PhysCraft
Выбор редакции
Сундуки Нежити и не только.
В будь-якому випадку ці скриньки звільнять мапмейкера від потреби змінювати колір стандартної моделі на червоний чи синій для створення ефекту особливості тієї чи іншої речі.
+
Или может второму просто свечение сделать более равномерное — тоже пойдет, я думаю.
Выбор редакции
Пак сфер
Ред. PhysCraft
Эффект довольно простенький. Но для блога нормально.
С языком я разобрался, а вот оффтоп не зависимо от того, является нарушением или нет — плохое дело. Тут его столько, что я даже случайно единственное по теме сообщение минуснул…