Зависит от персонального навыка. Создать стратегию возможно, но скорее всего она будет сильно страдать из-за плохой оптимизации (большое кол-во юнитов, поиск пути, отрисовка и т.д.). Намного лучше дела обстоят с tower defense.
Если судить только по скриншоту, не зная ничего об игре - то да.
Какой движок будет наилучшие подходить к жанру стратегии?
Не знаю, как дела обстоят в других движках, но в Unity есть бесплатный нормальный навмеш и поиск пути. А в новой версии в тестовом режиме в отдельном репозитории есть улучшенный стандартный навмеш (в целом он такой же, но устраняет некоторые неудобства старого навмеша).
Вот буквально недавно писал скрипт управления группой объектов с определенным поведением в тесном для такого их количества помещении - мне очень понравилось и работает нормально.
В гейммейкере при достаточно прямых руках можно сделать стратегию, но не думаю, что gm для этого хорошо подходит. Есть более удобные для этого пакеты.
Насчет скриншота:
в чем заключается стратегия? уничтожение баз/монополия/что-то еще?
Вот буквально недавно писал скрипт управления группой объектов с определенным поведением в тесном для такого их количества помещении - мне очень понравилось и работает нормально.
Насчет скриншота: