Добавлен , опубликован

Вступления

Доброе времени суток, всем, кто находится на моём ресурсе. Сразу хочу заявить, что в этот ресурс находится к работам моих моделей, которыми я занимаюсь уже где-то два года. Я рад, что некоторые люди поддерживают меня в этом плане, но больше я рад буду, если больше людей поддержит меня в этом направление. Все модели создаются лишь для Warcraft III, в формате .mdx. Я до сих пор осваиваю редактор Warcraft и его структуру. Я могу так и делать модели, так и принимать заказы. Буду рад, если вы меня поддержите.

WIP

Заказы

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
19
Когда-то создавал эти модели, полгода прошло как я их не делал. Думал создать пак здании, а осталось только 3 здания
Загруженные файлы
19
Кет, если я начну заново продолжать делать здания, то не только стена с толщиной ну и анимация и частицы, пообещать могу.
Кстати, вот пару часов назад, я продолжал свой огромный пак. Перешел к эльфам и сам был поражен своим результатом. Завтра скрины могу скинуть, если будет время.
20
не квадратные.
От этого не легче. Сделай их 8-10 угольными призмами, поработай с текстурой на основах - слишком заметен срез бревна. По бокам ничего, но стандартная бочка лучше выглядит. И если это обещание скрины после перехода к эльфам, то выглядит не по эльфийски.
19
Всем доброе времени суток. Мой пак не стоит на месте, я уехал и у меня только два дня свободного времени чтобы пилить дальше пак. Через две недели обязательно запилю пак декора нежити, а сейчас не могу.
19
Isstrebitel:
А что там будет?
Дымоходы, стены, колоны, ящики, чашки и кастрюля в стиле нежити. Там много еще
20
Ретекстур кастрюли
В Warcraft 3 есть кастрюля? Нет, думаю ты ее с нуля сделаешь... И тогда это не ретекстур, а создание модели...
19
PhysCraft, да с нуля, но проблемы с анимациями текстур. Сейчас ещё думаю, что же еще надумать.
25
анимациями текстур
кастрюля
ясно. все прекрасно обосновано нуждой и лаконично
25
psychosis, в вк это особенно необходимо.
Нерационально расходуешь свои человеческие ресурсы. Лучше бы что-то полезное для вк3 коммунити моддингово закончил. Или что-то сложное для скилла.
20
Посуда ничего, но дом не катит. Ты умеешь подбирать текстуры для модели, но нужно еще уметь их правильно совмещать. Чувство, что окна просто приклеенные плакаты на стене из досок.
19
PhysCraft, часть дома для проекта делал, мне большого качества не нужно. Ну, по желанию, могу сделать хорошего качества, но насчёт анимации не знаю.
20
Да не в анимациях дело,просто нужно как-то совместить границы досок с границами окон по горизонтали, чтобы было видно, как он построен. Но это мой взгляд на дизайн.
Этот комментарий удален
24
Модели очень простые, но очень годные на мой взгляд! Ставлю лоис!
19
Начинаю работу над проектом, буду делать более качественную версию послушника для RoC 2.
Вот часть работы (капюшон), другие части уже в процессе.
Цель: Изменить внешность послушника, и сделать её качественной.
Сама модель почти готова, осталось сделать для нее текстуру. Вес модели (незаконченной) 55 кб.
Основа готова на 80%, осталось лишь анимация.
Загруженные файлы
19
Доброе времени суток. Вот пилил к проекту:
Пилю для проекта:
Обычная башня которая будет продвинута по сюжетной линии.
Фабрика для созданий более особых техник (здание присутствует по сюжетной линии).
Выглядит как плохая недоработка, я только начал пилить её. С правой стороны обдумываю что поставить, с левой реактивные контейнеры.
Нагло изъята из экрана кампании.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.