Данная статья посвящена весьма необычной и малоизвестной теме, которая может быть полезной при создании вашего проекта.
Тема
19 4 981
24
Да-к это же можно сделать героя, которые убивает без следа и следствия
понадобится два "героя" -_-
29
Melissa:
Как уже ранее рассматривалось, труп его обнаружить не удастся, если он в следствие лассо умрет.
Идеальное убийство
Вот что значит, быть идеальным убийцей, который работает на мафию. Да-к это же можно сделать героя, которые убивает без следа и следствия.
Нет трупа - нет преступления.
24
Как уже ранее рассматривалось, труп его обнаружить не удастся, если он в следствие лассо умрет.
Идеальное убийство
29
Пушистый, я знаю)
Я еле-еде прочитал ваш текст, и конечно скажу, что не всякий применить подобную идею. Кстати, если удалить способность то юнит освободиться от юнита внутри. Это как удалять дух зверя, и волки пропадают.
Так скажите вкратце, где это лучше применить и для каких жанров и карт?
Оффтоп
А я видел всякое с Флаффи, и это был Yi....
13
KingMaximax, так и рождаются идеи для применения. Удаление верхнего слоя юнита не удаляет тех, кто находится внутри него, если брать именно RemoveUnit.