В данной статье рассматривается способность, которая может быть полезна для создания кастомных инвизов. Приятного прочтения.
Тема
24 8.9K
22
приманка каждый 5 сек всех нетралов заставляет двигать за 500 растоянии и сбрасывает и так по кругу вроде так реализован...
22
Я сейчас подумал. Есть ещё предмет "приманка", который всех нейтрально-враждебных существ на карте притягивает в конкретную точку. Мне кажется, это тоже отличная способность для исследований.
13
PT153, все равно приходится чем-то жертвовать в данном случае. Все же лучше, когда оно будет невидимым (и не будет палиться), чем сохранит некоторые аспекты. Не движется и выводит юнитов - уже хорошо, вроде)
28
Убрав галочку "является зданием" проблема с невидимостью для зданий решается
Но после этого здание перестаёт быть зданием, пропадают некоторые поля в РО и прочее.
29
Пушистый:
Agren, поставил крепости 2 уровень и убрал галочку "Является зданием", добавил способность невидимости - захвату такое здание не поддалось.
Пушистый, очень хорошо! Позже ещё поэкспериментрую с такими зданиями.
13
Agren, поставил крепости 2 уровень и убрал галочку "Является зданием", добавил способность невидимости - захвату такое здание не поддалось.