Пушистый, не задача несложная, вар ждет когда по вектору нужно добавить эффект, но из за отрец значения это время не наступит никогда, т.е время считается от начало игры, все абилки записывают по этому времени время снятия\начала эффекта, можно с помощью мемхака менять вермя баффам, делая их бесконечными.
DemonoiD, вроде как юнит перестает "не палиться". Хотя, в идеальном бы мире -1 секунда означала бы то, что юнит должен входить в инвиз еще при замахе, но это слишком сложная задача для вара.
BrEd Pitt, тень у нежити обладает способностью "Дух" ('Agho'), которая очень схожа с "Постоянной невидимостью". Одно интересное отличие - юниты могут проходить сквозь друг-друга. Скрытие в инвиз происходит по такому же типу - через определенный момент времени. Весьма прикольная штука, правда, для концепции "Шапки-невидимки" не совсем то, но для духов - самый раз. AMark, попробовал поиграться с этим параметром, но если выставить на "Зарыт", то никого при разведке не обнаружится (применял на тень нежити и закопанных трупоедов). Так как смена параметра как-то повлияла на эффект - может, что-то в этом есть. Можно будет покопать данный вопрос глубже.
Немножко не в тему. Но является частью исследования невидимости
В обнаружении используется "Данные - тип обнаружения": "Обе атаки", "Невидим", "Зарыт". При этом "Зарыт" не дает никаких бонусов - зарытый могильщик или погрузившаяся нага под воду открываются с помощью "Невидим" или "Обе атаки". "Зарыт" - Это похороненная близзами фича?
Комментарии проекта Блог Пушистого
Исследование способности "Постоянная невидимость"
AMark, попробовал поиграться с этим параметром, но если выставить на "Зарыт", то никого при разведке не обнаружится (применял на тень нежити и закопанных трупоедов). Так как смена параметра как-то повлияла на эффект - может, что-то в этом есть. Можно будет покопать данный вопрос глубже.
Ред. AMark
В обнаружении используется "Данные - тип обнаружения": "Обе атаки", "Невидим", "Зарыт". При этом "Зарыт" не дает никаких бонусов - зарытый могильщик или погрузившаяся нага под воду открываются с помощью "Невидим" или "Обе атаки". "Зарыт" - Это похороненная близзами фича?