Когда-то давно игра WarCraft 3 была уникальным проектом. Она сплотила тысячи людей под одним началом «картостроение». Но в современных реалиях картостроение на движке WarCraft – это деградация геймдев-сообщества и в частности модмейкинг-сообщества. Понял это я совсем недавно (на меня даже не подействовали ресурсы от скорпи или от кого-либо еще).
Тема
46 20.3K
10
здравое решение. Ни добавить ни убавить.
Плюсую.
Приснопамятный FkoFF писал об этом еще в 2011 (если я не ошибаюсь) году и все над ним смеялись :)
Когда стали доступны всем такие вещи как Юнити и ЮДК - глупо месить грязь в Ворлд Эдиторе.
32
здравое решение. Ни добавить ни убавить.
Melissa:
Опять нытьё.
не ной
21
ахах, да в варе все гладко и проблем нету :D
двиг вара не совершенен, но для 2001-2002 года он был хорош. А потом уже двиги в тех же играх THQ с нормальной физикой тащить лучше стали
Правда THQ больше нет...даже вот интересно, когда гиганты начнут экспансию по привлечению ребят из приложений для андройда и ios
15
alexprey, учитывая что я чёрным по белому написал "проблемы есть", такой сарказм выглядит странноватым.
29
нет кучи бессмысленных и беспощадных заморочек иных движков
ахах, да в варе все гладко и проблем нету :D