Некоторое время я занимаю должность ландшафтера в зарубежном проекте The Kingdom of Kaliron (вместе с моим другом [DUOS]'ом). Хотелось бы делиться время от времени свежими скриншотами. Кстати, работаю в стиле old school. Да, это WarCraft!
Кет, паутина - заказ начальства. Но я постараюсь что-нибудь с ней сделать. Эльрат, с коконами хорошая идея, попробую. погугли название карты, там весь импорт не декор, поэтому приходится работать на стандарте
Можно уменьшить эту паутину, поставив ее в таких ракурсах, чтобы казалась более реалистичной.
Эльрат, всегда можно что-то придумать. Например, поставить паучьи коконы и пустить от них паутину к ближайшим камням/деревьям. Это вполне можно сделать стандартными средствами.
Так или иначе, суть в том, что в декоре должна быть логика. Игрок должен хотя бы отдалённо узнавать в нём реальные вещи. Иначе это будет выглядеть нелепо и непонятно.
Комментарии проекта SOLEIL
#3
Ред. ivanbakavan
Эльрат, с коконами хорошая идея, попробую. погугли название карты, там весь импорт не декор, поэтому приходится работать на стандарте
Ред. Кет