Итоги 2024 и планы на 2025!

Мы подвели итоги работы с сообществами, улучшили навигацию сайта и нашли решения для блокировок. В планах — активное развитие коммуникации с лидерами мнений, проведение конкурсов, улучшение лент и поиска. Читайте подробнее и участвуйте в обсуждении
Тема
35 335
14
Просто мысли по мере пользования сайтом.
Сугубо субъективное восприятие.
Не претендует на истину, особенно учитывая, что сказанное как раз на мои же плечи и свалится))
  1. UI подуставшим выглядит, не хватает реактивности и удобства. Не было мыслей разделить проект сайта на vue js (или Nuxt js (пародия на Next js от мира vue), исп для разработки Ozon) для фронта, и на фрейм php, типа laravel для бэка?
  2. Блок "В центре внимания" теряется, его бы в хэдер вытянуть, и делать в стиле баннеров, как на хайве, оно хотя бы зрительно выделяется. Или если сохранять что есть, то в горизонтальную строку с автопрокруткой вытягивать блоки с проектами. И мб делать систему с поднятием ресурса. То есть в первые попадут те, которые автор вручную по клику поднял, с таймаутом, типа как на сайтах продажи авто.
  3. Личка вообще ни к черту, устарело. Сейчас деляются а-ля чаты, где группируют сообщения между 2 юзерами
  4. Достижения - это круто, только визуал, может чисто иконки отображать с подсказкой на hover, и к единому стилю привести?
  5. Вот что-что, а опыт, уровни и способности - это крутая фича... претензий нет. Краткое инфо на ПК можно на hover выводить.
  6. Оформление ресурсов. Большей компактности не хватает. Таблице-образный блок как на хайве неплох, но к нему тоже претензии есть, иконки на xgm более информативны, причем важнее выводить скачивания для ресурсов, и просмотры для новостей, видео; либо всю статистику сразу выводить
  7. Оффтопка (сайтовый чат)... по идее уже подобный функционал безнадежно устарел, стоит ли подобное похоронить?
  1. Gamedev как по мне очень страдает, я так понимаю постят новости и проекты по большей части выходцы из модмейкинга варкрафта. Может некий маркет (с быстрым доступом к steam и иным платформам) нужен с проектами с обязательными тэгами - релиз/ранний доступ/в разработке, чтобы сразу отображались все игры по фильтрам в сетке. Отдельно фичи уже все реализованы, просто пересобрать UI
  2. Блок "Текущий онлайн" по идее тоже под нож (особого смысла не несет), это устарвшие фичи
  3. По хорошему блок "активные за месяц" тоже не особо важно. Тот кто активный и без ТОПа будет видно на просторах XGM: посты, коментарии и прочее.
  4. Блок "Новое" обязательно сохранить, но еще небольшой тэг оставить из какой категории пост, не hover, а прям в отображение, более информативнее чтобы стало
  5. High chart в личном профиле по идее тоже устарело. Особого смысла не имеет для вывода.
  6. К вопросам добавить теги - чтобы было понятно к какой тематике относится - моделлинг, код и т.д.? Поиск по вопросам может нужен? в общем автоматизировать систему - чтобы пользователь вводил действительно новый вопрос а не дубликат уже решенного вопроса. Бот является костылем, т.к. он ищет ответ уже после того как создан вопрос. Вероятно поиск при создании вопроса и перед публикацией бот подтянет ответы, если нет верного решения, выставить галочку что ответ не найден и создать вопрос.
  7. Блок со всеми ссылками объединить в 1 кнопку с выпадающим списком доступных ссылок
  8. Блок конкурсов достоен отдельной вкладки на главной, если планируется делать на них бОльший упор.
  9. Сами конкурсы. Важно освещать тему, желательно пилить видео, сейчас видеоконтент лучше воспринимается.
  10. Блокировки. Просто озвучу. Блокировка различных ресурсов на текущий момент коснулась именно России, Беларусь в данном вопросе осталась в стороне, но ожидается что мы позаимствуем опыт в будущем.
  11. Опыт можно полоской и % везде отображать и на hover (ПК) и клик (Mobile) показывать детализацию в очках
  12. Изображение превью, для ПК можно на hover делать слайдер, для мобилок менять слайды по таймаут, к примеру до 5 изображений (но при условии что превью будет выглядеть больше, в сетке на страницу или типа того)
  13. Warcraft. Модели/модели по полочкам, карты/карты по жанрам нужно объединять, это просто фильтры. Но я так понимаю это уже практически реализовано
  14. По идее каждому суперпроекту нужно свое отдельное меню и главная страница со всеми категориями
  15. Теги требуют ручной модерации. На хайве это каша. Ставишь 1 тег - получаешь всё что есть, кроме того что требуется.
  16. Нужен ли перевод на китайский? у китайского комьюнити нет надстройки на браузер на перевод страниц, как у хрома? я очень плохо знаком как у них все устроено. Проблема перевода контента, константного текста на сайте, нужна большая работа, чтобы позволить легче работать с сайтом, при этом желательно знающего человека подтянуть.
  17. Закрепленный опросник хуже плинтуса. UI должен показывать одиночный и мультивыбор. После выбора нужно опрос закрывать и дальше отображать просмотр результатов, иначе он висит в ожидании дальнейшего выбора
  18. Редактор ресурсов тоже подустал, по новым трендам все стилистические теги уже скрыты и мы видим готовый результат, без лишего клика на препросмотр.
  19. Тип коментария тоже не самое лаконичное решение, для хомячков было бы неплохо продумать все за них. В постах с заказами добавлять селект - что "новый заказ" или "заказ выполнен", в конкурсах - заявка и т.д. Разбить по доступным категориям.
35
Феникс, он разный у меня в блоге и репосте(
26
Один конкурс — это мало, нужно хотя бы по одному в квартал.
Треть квартала уже прошла...
29
Шутки опросников, проголосуйте за 3 из 3-х вариантов, чтобы увидеть результаты)