[FRPG] Мир #1. Жертва Жнецов

Добавлен , опубликован
Что было раньше:
Жнецы прилетают на планету, собираясь забрать из нее всю энергию. После нескольких лет успешной работы обнаруживают, что на планете есть разумная раса гуманоидов, и, понимая, что допустили ошибку, в спешке улетают, при этом допуская следующую оплошность: в спешке Жнецы оставили полдюжины аппаратов на планете. Энергия продолжает выкачиваться, но, поскольку машинами никто не управляет, изливается на поверхность, из-за чего племена гуманоидов, только-только начавшие строить деревни, начинают быстро развиваться. Спустя тридцать лет появляются города; маги (люди, умеющие использовать Энергию Жнецов) создают собственную гильдию. Один из них натыкается на оставленную Жнецами машину и становится "Повелителем Тьмы". На ничего не подозревающих крестьян обрушиваются орды Нечисти. Через пару месяцев маги тоже находят одну из таких машин, и нежить удается остановить. Начинается война, в которой есть три стороны: Повелитель Тьмы, маги и простой народ, вставший на защиту собственных домов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
21
Персонаж #1.
  • Имя: Саррхард (Sarrhard)
  • Раса: Полуорки
  • Возраст: 19 лет
  • Сторона: Простой народ
  • Профессия: Мастер боя любыми видами оружия
5
Персонаж #2.
  • Повелитель Тьмы
  • Полуорки
  • Возраст неизвестен
  • Сам за себя
  • Колоссальная магическая сила
21
Персонаж #3.
  • Магистр Авентус
  • Полуорки
  • 93 года
  • Гильдия магов
  • Быстрая магия, зачаровывание
5
Персонаж #4.
  • Вампир Ан-Аремен
  • Вампиры
  • 27 лет
  • Сам за себя
  • Построение хитроумных планов, бой на мечах, стрельба из лука
5
Нет, погоди, нужна карта. Или описание земель.
21
Остров протянулся с запада на восток; его длина - окола полтораста миль. Большую часть земель занимают лиственные леса.
5
В центре находится гора, а на горе стоит Белый Город, столица Республики Магов. Его окружают городки поменьше и деревни. Республика невелика, ее земли представляют собой круг с диаметром десять миль. Благодаря магам земли процветают.
21
На западе находятся Земли Короны, занятые мелкими деревушками и небольшими городками. Крепость Короны же не идет ни в какое сравнение с Белым Городом, но сложена крепко и находится в скалах у залива Короны, поэтому почти неприступна.
5
У Королевских Скал, на побережье залива, раскинулся портовый городок. Официально он принадлежит Морскому Союзу, созданному тремя морскими баронами, а если быть точным, тремя пиратскими капитанами. Городок не входит в Земли Короны только потому, что пираты - последнее, что держит те самые земли в повиновении.
21
Магистр Авентус
Магистр в поисках особой травы выходит из города.
1 мая 12 года
5
Нечисть
Три упыря и дюжина вурдалаков бросаются на Авентуса, едва он вышел за стены города.
Вампир Ан-Аремен
Вечерком вышел из своего убежища - вдохнуть свежего воздуха, погулять, может - крови испить. Учуяв знакомый запах крови, вышел на главную дорогу, и наткнулся на сражающегося с нечистью мага. Надеясь на то, что маг пренебрежет проверкой, поспешил ему на помощь и попался.
21
Авентус: благодарю тебя... Стой! Ты... Ты вампир!
5
Ан-Аремен: Да, вампир. Но я бы не стал помогать тебе, если бы не захотел.
21
Авентус: Я у тебя в долгу. Приходи завтра в Северную башню, я... постараюсь вернуть долг.
5
Ан-Аремен
Встал на заре, оделся и направился в Замок Магов. Северную башню нашел только к полдню.
2 мая 12 года
21
Авентус: Здравствуй. Вот амулет. Наденешь - и никто тебя не узнает.
21
Авентус: Позволь поинтересоваться, что ты делал в городе? Повелитель Тьмы не стал бы посылать вампира в город одного, а ты здесь один.
21
Авентус: Из чего следует, что ты сейчас ничем не занят. В таком случае приглашаю тебя ко мне на празднование Рождения (Рождение - официальный праздник Республики, день появления первого настоящего мага). Оно будет завтра.
5
Повелитель Тьмы
Из темной цитадели выливается армия, огромная армия, такая, какую никогда в жизни не видели ни маги, ни корона. Десять тысяч, десять тысяч.
21
Восточная оконечность острова, 2-ая машина Энергии
Магистр Люциус: Повелитель Тьмы послал на Белый Город армию.
Архимаг: Достаточно одного удара магией Артефакта (машины)
Магистр Люциус: Это... Но ведь Энергия не бесконечна! Мы не можем использовать её слишком часто...
Архимаг: Что лучше - спасти сотню магов или потратить Энергию?
Магистр Люциус: Конечно спасти магов, но есть маленький шанс, что мы ошиблись в рассчетах и использование двух машин одновременно уничтожит больше половины Энергии мира...
Архимаг: Что лучше - устранить маленький шанс или спасти жизни тысяч, живущих рядом с городом?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.