Идеи, господа!

Здесь пойдёт обсуждение не о картостроении в целом, но о картостроении в WorldEdit.
Статьи по картостроению WarCraft 3
51 7 773
10
nvc123:
ZLOI_DED, часть либ уже включены в джнгп
просто пишешь какие из них надо включить и всё
LongbowMan, нет)
есть готовые системы,автономные или не требующие джасс
Подожди. Я не увидел ни одной библиотеки, которая бы мне например строки красила...
28
ZLOI_DED, короче, я за улучшенный ГУИ. Это самый оптимальный вариант для нубов в программировании, вроде меня. Всё наглядно и литературно.
28
ZLOI_DED, часть либ уже включены в джнгп
просто пишешь какие из них надо включить и всё
LongbowMan, нет)
есть готовые системы,автономные или не требующие джасс
28
можно это объединить в единую систему
но это будет увеличивать вес карты
Готовы шаблоны. На их основе можно писать свои, но и для этого нужно знать джасс. Всё тлен.
10
А можно сделать как я предлагаю, то бишь скомпоновать в пак мапмейкера
и оттуда по одному вытаскивать модули.
Плюсы:
  • Всё всегда под рукой
Минусы:
  • Один раз ты скачаешь 10 метровый архив
28
LongbowMan, причём тут статьи?
я говорю что то что ты просишь уже готово
можно это объединить в единую систему
но это будет увеличивать вес карты
10
LongbowMan:
nvc123, статьи это не рецепт в вов, один раз прочёл и научился делать. Нужно время, чтобы вникнуть, некоторые вещи нельзя сделать, не знаю других. Систему нужно под себя подстраивать. Тебе сейчас это всё легко кажется, но для многих это как японский язык.
Да уж. Для многих программисты == пришельцы, небритые и вонючие.
А то, чем они занимаются == магия.
28
nvc123, статьи это не рецепт в вов, один раз прочёл и научился делать. Нужно время, чтобы вникнуть, некоторые вещи нельзя сделать, не знаю других. Систему нужно под себя подстраивать. Тебе сейчас это всё легко кажется, но для многих это как японский язык.
10
nvc123:
LongbowMan, ну так они уже есть )
Ну так ты давай найди их все которые надо, потом скачай и заинклюдь.
Посмотрим сколько это будет по времени.