Commander! Blue Alert

закрыт
Масштабная модификация Warcraft III: The Frozen Throne, в жанре стратегии реального времени, посвящённая Новой Мировой…
Масштабная модификация Warcraft III: The Frozen Throne, в жанре стратегии реального времени, посвящённая Новой Мировой Войне 2030 года, развязанной Западом ради захвата мира. Возглавь одну из мировых сил и приведи её к победе. Стань участником Глобальной Войны. Спаси Коммунизм, захвати мир или утопи его в анархии. Командуй и Нагибай...
Комментарии проекта Commander! Blue Alert
Особенности основных фракций мода.
Ред. AsagiriGen
Или у них есть какая-то защита?
Доклад Разведки: артиллерия "Паладин" альянса
Commander! Blue Alert
Доклад Разведки: Волколак СССР.
Ред. Nikson12
Обновлённые солдаты СССР и альянса.
Вам пишет Agren. Знаете, от того, что например, монстры в аниме, зачастую имеют усложнённый дизайн внешности, это не делает их сильными и крутыми, наоборот: их тупая поганая школота сотнями убивает одним ударом. Это я к чему: сложные дизайны не делают персонажа автоматически крутым и эффективным. Во-вторых, сложные дизайны требуют гораздо больше времени на создание модели. В третьих, я считаю, что солдатам не нужно сложных дизайнов обмундировки и внешности - с точки зрения экономики сложный дизайн обмундировки заметно усложняет её производство, а с точки зрения эффективности, как я уже сказал вначале, сложный дизайн общей внешности не делает бойца эффективнее. К тому же, я и так очень долго создаю мод, из-за множества проблем и неудач в процессе его создания, и ради ускорения его создания не хочу делать персонажам сложные дизайны внешности, да и к тому же над модом я работаю один. Я и так давным-давно выбился из даже примерного графика по созданию мода.