Поддержите разработчиков!

Добавлен , опубликован

Помогите нам, дорогие пользователи сайта XGM!

Как вы многие знаете, наш сайт решил взять себе направление на развитие геймдева. Поэтому мы, как один из проектов в этой сфере, всячески стараемся помочь сайту в этом. Мы вкладываем огромные усилия, чтобы наш труд не пропал зря, и это принесло пользу нашему любимому сайту. Но сейчас наша очередь просить вас, наших пользователей, о помощи. Помогите нам развивать геймдев! Помогите нам развивать сайт! Только вы и никто иной способны помочь нам в нашем нелегком деле!

Что вы можете сделать? Мы просим от вас совсем немного.

1. Проголосуйте за нас

Пройдите по данной ссылке, зарегистрируйтесь и оцените наш труд. Каждый ваш голос может быть решающим в дальнейшем развитии нашего проекта!

2. Сделайте пожертвование

Мы не просим от вас много. Но любой цент и любая копейка, которые вы вложили в наш проект, может стать победной для нас и нашего проекта. Поддержите нас в этот трудный час - мы надеемся на вас!
  • Рубли: R180489252319
  • Доллары: Z143025423685
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
25
FruityKilla, да, флапи берд реально нудновата...

Tiodor, lentinant, а вы уже начали портировать игрулю на андроид?
30
П4ела, нет, мы будем переделывать геймплей игры, для более юзабильного состояния. Практически всё делать с нуля и её будем уже портировать под телефоны.
Так же будем переделывать графику, так что можно считать, что будет вторая часть.
Тут можно обговорить идеи для новой части: xgm.ru/p/bt/113576
25
Тогда тем более вы заслуживаете маленьких вложений =)
37
Заминусовали? Понимаю, тоже через это проходил. Самое интересное, что для всех этих хомяков, которые минусовали ресурс, на главной проекта есть ссылка на бесплатное скачивание данной игры. Не очень справедливо, не так ли?
26
А мы щас краудфандинг сделаем)) Халявный доступ ко второй части получат те, кто вложит денюжку)) Шютка, чтобы опять не заминусовали.

Кстати, народ, а вы бы не отказались от игры на мобильниках в текущем виде?
33
Блин, почитал комменты — звучит интересно, приду домой — поиграю =)
25
Музыка в меню особенно хороша =)
lentinant:
Кстати, народ, а вы бы не отказались от игры на мобильниках в текущем виде?
вполне, но как ты собираешься совместить и поворот комнаты и движение комнат пазлом для сенсора?
37
Авторы, хотите заработать? Тогда мой дельный совет - сделайте игру бесплатной, но установите в ней возможность доната. И закидывайте в app store. Советую - поднять бабло на этом реально. Все-таки, контингент пользователей Андроидов и Эплов разный с точки зрения прибыльности вложений туда.
Впрочем, если вы хотите для начала поэкспериментировать на Андроиде, чтобы узнать, как воспримет публика - тогда да, так лучше будет. Я просто к тому, чтобы вы не боялись добавлять донат в игру - не везде такое отношение к этому, как у нас на сайте.
25
Ну донат нужно хорошо продумать, что бы и юзерам игралось не напряжно и платили. легче на первых парах рекламу поставить, имхо.
26
установите в ней возможность доната
Игра в ее текущем виде в принципе не поддается монетизации.
П4ела:
но как ты собираешься совместить и поворот комнаты и движение комнат пазлом для сенсора?
Переключатель. Сомневаюсь, что народ часто чередует вращение и передвижение комнат, в основном, делают что-то одно.
30
Передвижение для телефонов лучше убрать. Неудобно будет
26
И закидывайте в app store.
Я пока не могу насобирать на нормальный ведроид и на регистрацию консоли разработчика (25 баксов). Какая речь может быть о app store, если при этом надо а) купить яблокодевайс (это будет дороже ведроидфона); б) макинтош для создания ipa файла; в) 100 баксов на регистрацию в app store.
25
а) Думаю у тебя есть френды с яблоком, яблоко сейчас почти у всех.
б) Хакинтош как вариант
в) На ведре заработаете на appstore =)
26
в) На ведре заработаете на appstore =)
Ну, в таком случае, надеюсь, что на ведре получится заработать и на яблокодевайс, и на макинтош))
31
Тогда мой дельный совет - сделайте игру бесплатной, но установите в ней возможность доната.
ты про систему внутреигровых покупок..?
она ужасна... лучше уж просто продавать игру, чем предлагать такой "псевдобесплатный" продукт...
недавно кидали в оффтоп ссылку на статейку по этой проблеме
Ещё есть вариант распространять игры по свободной цене...
в принципе то, что сейчас и делают парни...
игру можно скачать бесплатно, а можно кинуть денюжку разрабам, если понравилась...
lentinant:
купить яблокодевайс (это будет дороже ведроидфона)
смотря какой...
в том году взял ведроид... в этом одногруппник купил 5 айфон... он только на 6 тыс. оказался дороже моего ведра
37
она ужасна... лучше уж просто продавать игру, чем предлагать такой "псевдобесплатный" продукт...
Ужасна она или нет - но прибыль приносит бешеную. Вопрос - что вам еще нужно?
31
Переключатель. Сомневаюсь, что народ часто чередует вращение и передвижение комнат, в основном, делают что-то одно.
из-за того что игровой процесс очень медленный, приходиться передвигать врагов, предметы, сундуки на соседнюю с героем клетку... а потом уже крутить стенки...
Эльрат:
Вопрос - что вам еще нужно?
нам нужна игра, а не рынок, где моно купить бонусики, вещечки, прочее прибанбахи...
37
Андреич, когда я говорил Вам, я имел ввиду производителя. Если формат игры приносит производителю деньги, ничего другого и не требуется.
26
Если формат игры приносит производителю деньги, ничего другого и не требуется.
Ну, хотелось бы верить, что мы собираем деньги, чтобы делать игры, а не делаем игры, чтобы собирать деньги. А то недолго и стать похожим на этого товарища.

Но, возможно, внутриигровые покупки все же будут в какой-то из наших будущих игр. Однако, я думаю, самой правильной политикой является выражение "время - деньги", то есть, система, в которой можно получить все предметы в игре, просто потратив на это определенное время, а можно получить доступ к ним раньше, заплатив деньги.
Андреич:
смотря какой...
в том году взял ведроид... в этом одногруппник купил 5 айфон... он только на 6 тыс. оказался дороже моего ведра
Ну, как сказать. В требованиях к андроиду основное требование - проц архитектуры ARMv7, подобный телефон можно купить от 2к рублей. В то же время, чтобы купить самый дешевый iPhone или iPod Touch, надо 6к рублей минимум.
37
Ну, хотелось бы верить, что мы собираем деньги, чтобы делать игры, а не делаем игры, чтобы собирать деньги.
Ребят, вы уничтожаете мой мозг. Вот пока ценности у вас обратно пропорционально не изменятся, не стать вам настоящими игровыми разработчиками. Пока что это так, на уровне "А давай-ка я сделаю карту для Вар3, что погонять с друзьями на выходных".
Нет ничего плохого, чтобы сдирать деньги со своих пользователей. Нормальный игрок готов внести бабло в игру - главное, было бы за что. Вот именно этот момент вам и нужно разработать. А все остальные доводы типа "не будем делать игры ради того, чтобы собирать деньги" или "внутридонатная система ужасная" стоят на уровне детского сада. В то время, пока вы так рассуждаете, прошаренные ребята гребут бабки за свой труд, отдыхают на Гавайях и в ус не дуют.
26
Эльрат, в общем, я пока на это отвечать и не буду. Вышеуказанные понятия, кстати, не взаимоисключающие, это скорее как отношение (или, беря термин с настолок, alignment, типа "Good/Evil"). Вообще - да, я понимаю, что, если хочу серьезно этим заниматься, то должен воспринимать все это как работу, за которую я должен получать деньги. Просто, F2P - не такая уж и простая вещь, и неправильно выбранная грань между общедоступным и платным контентом может существенно испортить впечатление даже о качественной игре.
Эльрат:
прошаренные ребята гребут бабки за свой труд, отдыхают на Гавайях и в ус не дуют
Да, все же, хотелось бы узнать, есть ли у тебя достаточно опыта в игровой индустрии, чтобы утверждать подобное? Или это дежурная инфа с новостных сайтов?
37
неправильно выбранная грань между общедоступным и платным контентом может существенно испортить впечатление даже о качественной игре.
Собственно, то, о чем я и говорил выше.
Нормальный игрок готов внести бабло в игру - главное, было бы за что. Вот именно этот момент вам и нужно разработать.

Да, все же, хотелось бы узнать, есть ли у тебя достаточно опыта в игровой индустрии, чтобы утверждать подобное? Или это дежурная инфа с новостных сайтов?
Мне не нужно обладать опытом именно в игровой индустрии, чтобы не понимать основы ведения бизнеса. Нет разницы, какая это индустрия - игровая или нет. Бизнес везде одинаков. Наивность и бизнес - вещи взаимоисключающие. А создание игр в серьезном плане - это есть тоже бизнес.
А главное - я сам сижу в играх, в которых есть очень большая доля внутриигрового доната. И я вполне вижу, что это пользуется огромной популярностью. И я вижу, какие бабки гребут разработчики этих игр. Если уже заговорили, я сам планирую в будущем, когда у меня будут достаточно личных финансов, вкинуться в такое дело - поскольку вижу огромный профит сей затеи.
30
Эльрат, есть такие игры где донат просто неуместен. Разве что открывать уровни.
На рекламе можно тоже заработать. Но и её нужно разумно расставить. Эльрат:
А главное - я сам сижу в играх, в которых есть очень большая доля внутриигрового доната. И я вполне вижу, что это пользуется огромной популярностью.
это всё зависит от игры. в пазлах не очень очень большой выбор, что можно донать.
Бизнес везде одинаков.
Нужно знать тонкости каждого бизнеса.
Ребят, вы уничтожаете мой мозг. Вот пока ценности у вас обратно пропорционально не изменятся, не стать вам настоящими игровыми разработчиками.
нужно делать игры с душой, а не ради денег
20
нужно делать игры с душой, а не ради денег
чсвшным евреям не понять
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.