59 22 085
4
Идеи? Извини, итак уже идейщиком пристроился. Хотя, если, вдруг придет что-нибудь в голову - отпишусь.
Вот поиграл Криосом и как-то грустно... Всего одна атакующая способность. Первая не то, чтобы полностью бесполезна, но у третьей такая же функция. Поменяй одну из них на удар или блок щитом чтоли... Зачем-то же щит ты прикрепил к его модели) И обьедини пассивные навыки в кучу. Опять же, третий с пятым. Т.е. и +15 силы и вампиризм. Освободит место для еще одного спелла.
Ну и на счет F9. Там вкладка "Описание", а в ней советы. Смекаешь? В описании лучше напиши пред-историю карты, что и зачем мы тут делаем... И сделай вторую вкладку "Советы" с текущим содержанием. Истории героев напиши, всякие такие мелочи делают карту содержательней. Это как книги в РПГ. Прикольно задумал начертателя, но начертаний маловато, не?) Добавь ему всяких разных свитков. И убери эту книгу, это не дело. Дай ему спеллбук в способности лучше, а то он перед остальными теряет, т.к. забивает свой инвентарь.
21
Все быстренько исправил. Если ещё что-то найдешь, пиши. Идеи сейчас тоже крайне востребованы будут ;D
4
Сразу по делу. У Балгора хоткей (R) спелла "Неудержимый" не работает. У светлячка-помощника хоткей (E) спелла "Обновление" не работает. Череп Берсерка дает не 10 силы, а 6. Если при наличии одного Черепа Берсерка, взять второй, то базовый урон повышается на 2 (меж тем, это не сильный баг, т.к. он пропадает при выбрасывании черепа). Сфера Магнуса на 3-ем уровне дает не 16 ко всем статам, а 18. Если в инвентаре уже есть сложный механизм, при покупке второго все равно теряются 100 монет. Про описания тебе уже писали, надоедать не буду)
Ах да, и стражник башни не должен от нее отходить, пусть его возвращает сразу обратно.

Релиз Бета версии!

В этот замечательный первый летний день я собираюсь вас ещё более обрадовать (очень постараюсь) и выпустить долгожданную (для меня ;D) Бету. Играйте-наслаждайтесь, обо всем пишите сюда. Ждем-с.
Скачать карту можно в основной теме проекта, т.е. вот тут -> ТЫЦ <-
19 6 206
22
sashoc:
Unforgiven_wolf, мне сюжет не важен вообще... Геймплей крутой и динамичный, если что составлю компанию в гарене, парни)
Russian RPG Room 10 (1.26a), ник Bladget
Мы уже захостали - кто хочет присоеденяйтесь сейчас.
21
Еще бы имена по интересней придумай:). Я так отличная карта.
(Балгор ну никуда не годится:))
20
Что бы посоветовал исправить в дальнейшем:
Уменьшить кулдаун у героев в начале(или дать возможность светляку бегать :()
Сделать так, чтобы противник(компьютер брал гера и тупо бежал на тебя, чтобы не так скучно было
Мне понравился скелет весь в шипах, но не понравился стрелок с вертикальной стрелой в луке. Если хотел добавить красный цвет, то лучше берсерка спецэффект ставь.
16
Unforgiven_wolf, мне сюжет не важен вообще... Геймплей крутой и динамичный, если что составлю компанию в гарене, парни)
4
Отписался в главной теме. В целом прикольно, но сюжета мало...
20
Вот и дождались.. Быстро работаешь, плюсую :)
22
Давайте чтоль условимся и поиграем в гарене, господа?