S.T.A.L.K.E.R ORPG - это мультиплеерная RPG-карта на тему всеми известного сталкера. В ней вам предстоит отыграть роль простого новичка, попавшего в зону ради наживы, славы, или чего-либо ещё. Перед вами лежит Зона, полная мутантов, аномалий, и не менее опасных людей. Примкните к одной из группировок, или будьте одиночкой. Охотьтесь за мутантами, артефактами или другими людьми. Меняйте внешний вид персонажа новыми костюмами и улучшайте своё оружие.
Ты считает не конструктивным оценивать юзеров модмейкерского ресурса по плодам их трудов? Если нет, то я с радостью выслушаю твои предложения о критериях для конструктивной оценки юзеров.
Если оценивать вот так, то выходит что наши светлые умы сайта ниразу не светлы. Если на то пошло, то это должна быть целая система из нескольких пунктов, учитывающая стаж; вкдад в модмейкинг; вклад в социальную часть форума; уровень понимания вопросов и прочее
К слову мой не слишком большой влкад есть в множестве готовых карт как отсюда так и с зарубежного брата - улья.
Хороший трейлер, на мой вкус. Были и лучше, но чертовски влом искать. Так или иначе ваш трейлер показывает только лиш сомнительной привлекательности ландшафты и странновватый кусок геймплея, который выглядит статичной, скучной перестрелкой, не более.
Как по мне, видео крутое, но музыкальное сопровождение в нем какое-то... странное. Играл в прошлую версию карты, понравилось, были местами небольшие баги замечены, уже и не помню где. Вообщем, жду с удовольствием.
PUVer, судя по всему они не подошли по критериям файона из-за не имения законченных проектов за плечами. Если я не прав, то смело меня правьте. Я не претендую на звание биографа каждого илитмембера на сайте а просто смотрю список ресурсов и историю участия в проектах.
Обожаю ХГМ, он такой ХГМ. Без холивара ни одной новости не проходит никогда. А результат всегда замечают толкьо настоящие "светлые головы" (вроде меня ^_^). Целевой аудитории нравится карта и нравится трейлер, но с музыкой прогадали. Нецелевая аудитория всегда недовольна и всегда найдет повод погадить хоть где-нибудь. Поэтому Гильдия и была сформирована... -_-
Diazzz, Faion, вы тоже частично не правы. Надо как-то анализировать ошибки, на которые нам указали. Понимаю, что тут есть и бессмысленное хейтерство, но все же. EvilAvil:
растительность, "от ветра", в противоположные, друг другу, стороны качается...
сделать псевдоветер односторонним довольно проблемно, т.к. придется синхронизировать огромное количество декора.
Вам бы уже на SCII прыгать, ибо карта на движке wc3 требует от компа слишком много, а на таких компах уже (почти) все давно сидят на SCII.
Лол. В снг ск2 не популярней варкрафта.
Статистика ключевых слов на Яндексе
Показов в месяц
starcraft 2 136 698
warcraft 3 311 531
Разница ощутима?
Так что переходить с варика на стар затея глупая.
И те кто играл в варик так и играют в него из-за свободы. На ск2 нет всяких гаренок, айкапов и прочих. Поэтому ск2 сосёт.
Ред. Кет
Ещё и в описании орфографическая ошибка была.
Faion:
Ред. JesusHipster
К слову мой не слишком большой влкад есть в множестве готовых карт как отсюда так и с зарубежного брата - улья.
Ред. JesusHipster
Меня смущает, все что светлые умы сайта по твоей подборке - джазеры.
А как же такие светлые умы как Шурик, Огр, например?
Если я не прав, то смело меня правьте. Я не претендую на звание биографа каждого илитмембера на сайте а просто смотрю список ресурсов и историю участия в проектах.
виноватмолодец. лол.EvilAvil:
Причем давно играл, когда ещё системы другие были.
Ред. PUVer
Статистика ключевых слов на Яндексе
Показов в месяц
starcraft 2 136 698
warcraft 3 311 531
Разница ощутима?
Так что переходить с варика на стар затея глупая.
И те кто играл в варик так и играют в него из-за свободы. На ск2 нет всяких гаренок, айкапов и прочих. Поэтому ск2 сосёт.