Главная XGM
Ресурсы
Темы
Статьи
Переключить тему
Язык / Language / 语言
Русский (Russian)
English (English)
简体中文 (Chinese Simplified)
Войти
Войти на сайт
Войти через
Быстрая регистрация
CLAMP
CLAMP
Ресурсы
Темы
Статьи
RU
Русский (Russian)
English (English)
简体中文 (Chinese Simplified)
Clamp'ова кухня
Прочее
закрыт
миграция
Личный блог того-самого-Клампа.
Уровень:
3
Руководитель:
Clamp
…вся информация
Тематика:
Блоги
Создан на сайте:
02.03.2012
ID:
179
Быстрый поиск
Задание
Вопрос
Редирект
Статья
Участие и вклад
Комментарии
Участники
Ресурсы
Темы
Статьи
Интересные проекты
Блог Кета Голосова
Иисус Хипстос
Он вам не клоун!
Комментарии проекта
Clamp'ова кухня
Все типы комментариев
Обычный комментарий
Оффтоп
Рецензия на публикацию
Демонстрация работ
Заказ на работу
Выполнение заказа
Модерация
Предупреждение автору публикации
Последние новости!
Вышла новая версия!
Заявка на участие
Принятый ответ
Предыдущая
1
-5
16
17
18
+5
25
Следующая
Clamp
Авторы материала:
Clamp
Clamp'ова кухня
Векторы
Структуры с реализацией 2D и 3D векторов. Ready to use.
Тема
31 авг 2018
Размещен:
31.08.2018 13:48:43
Создан:
31.08.2018 13:48:43
Обновлен:
31.08.2018 13:48:43
Просмотрен:
26.06.2025 23:23:37
Оценен:
31.08.2018 13:48:43
Комментирован:
22.09.2018 22:18:56
71
15 243
Скопировать txt2 ссылку
Скопировать txt2 блок
Сообщить Администрации
0
Показать
Сообщить Администрации
29
Волчачка
7 лет
0
Показать
Сообщить Администрации
Где Vec4 с параметрами ct, x, y, z?
Мне интересно применение 4D в варике.. (Псевдо 4-мерного пространства)
0
Показать
Сообщить Администрации
30
Clamp
7 лет
0
Показать
Сообщить Администрации
Полагал, что помимо этого есть какой-нибудь общий подход типа "вернуть сам вектор". Добавил вывод ошибки при включенном дебаге.
0
Показать
Сообщить Администрации
29
Doc
7 лет
0
Показать
Сообщить Администрации
Как минимум в девелопер режиме принтить ошибку.
0
Показать
Сообщить Администрации
30
Clamp
7 лет
0
Показать
Сообщить Администрации
Doc
, здравые комментарии. Радиус
поэтому
, но тоже здравое замечание.
Каким образом принято хандлить нормализацию нулевого вектора?
Учёл все замечания, кроме нулевого вектора пока что.
0
Показать
Сообщить Администрации
38
ScorpioT1000
Комментарий официального представителя
Администрации сайта
7 лет
0
Показать
Сообщить Администрации
Стоит закинуть в варкрафт, в блогах никто никогда не ищет
8
Показать
Сообщить Администрации
29
Doc
7 лет
8
Показать
Сообщить Администрации
normalize не хендлит вектор нулевой длины, имена plus/minus вместо общепринятых и более консистентных add/sub, radius (какой радиус у вектора? у него длина). Умножение вектора на число чаще называют scale.
Предыдущая
1
-5
16
17
18
+5
25
Следующая
x
Вход
Имя пользователя
Пароль
Забыли пароль?
x
Регистрация на сайте
Имя пользователя
E-mail
Пароль
Повторите пароль
Язык
Русский / Russian
English / English
中文(简体) / Chinese (Simplified)
Afrikaans / Afrikaans
Shqip / Albanian
አማርኛ / Amharic
العربية / Arabic
Aragonés / Aragonese
Հայերեն / Armenian
Asturianu / Asturian
Azərbaycan dili / Azerbaijani
Euskara / Basque
Беларуская / Belarusian
বাংলা / Bengali
Bosanski / Bosnian
Brezhoneg / Breton
Български / Bulgarian
Català / Catalan
کوردی (دەستنوسی عەرەبی) / Central Kurdish
中文 / Chinese
中文(香港) / Chinese (Hong Kong)
中文(繁體) / Chinese (Traditional)
Corsican / Corsican
Hrvatski / Croatian
Čeština / Czech
Dansk / Danish
Nederlands / Dutch
English (Australia) / English (Australia)
English (Canada) / English (Canada)
English (India) / English (India)
English (New Zealand) / English (New Zealand)
English (South Africa) / English (South Africa)
English (United Kingdom) / English (United Kingdom)
English (United States) / English (United States)
Esperanto / Esperanto
Eesti / Estonian
Føroyskt / Faroese
Filipino / Filipino
Suomi / Finnish
Français / French
Français (Canada) / French (Canada)
Français (France) / French (France)
Français (Suisse) / French (Switzerland)
Galego / Galician
Ქართული / Georgian
Deutsch / German
Deutsch (Österreich) / German (Austria)
Deutsch (Deutschland) / German (Germany)
Deutsch (Liechtenstein) / German (Liechtenstein)
Deutsch (Schweiz) / German (Switzerland)
Ελληνικά / Greek
Guarani / Guarani
ગુજરાતી / Gujarati
Hausa / Hausa
ʻŌlelo Hawaiʻi / Hawaiian
עברית / Hebrew
हिन्दी / Hindi
Magyar / Hungarian
Íslenska / Icelandic
Indonesia / Indonesian
Interlingua / Interlingua
Gaeilge / Irish
Italiano / Italian
Italiano (Italia) / Italian (Italy)
Italiano (Svizzera) / Italian (Switzerland)
日本語 / Japanese
ಕನ್ನಡ / Kannada
Қазақ тілі / Kazakh
ខ្មែរ / Khmer
한국어 / Korean
Kurdî / Kurdish
Кыргызча / Kyrgyz
ລາວ / Lao
Latin / Latin
Latviešu / Latvian
Lingála / Lingala
Lietuvių / Lithuanian
Македонски / Macedonian
Bahasa Melayu / Malay
മലയാളം / Malayalam
Malti / Maltese
मराठी / Marathi
Монгол / Mongolian
नेपाली / Nepali
Norsk / Norwegian
Norsk bokmål / Norwegian Bokmål
Nynorsk / Norwegian Nynorsk
Occitan / Occitan
ଓଡ଼ିଆ / Oriya
Oromoo / Oromo
پښتو / Pashto
فارسی / Persian
Polski / Polish
Português / Portuguese
Português (Brasil) / Portuguese (Brazil)
Português (Portugal) / Portuguese (Portugal)
ਪੰਜਾਬੀ / Punjabi
Quechua / Quechua
Română / Romanian
Română (Moldova) / Romanian (Moldova)
Rumantsch / Romansh
Scottish Gaelic / Scottish Gaelic
Српски / Serbian
Croatian / Serbo
ChiShona / Shona
Sindhi / Sindhi
සිංහල / Sinhala
Slovenčina / Slovak
Slovenščina / Slovenian
Soomaali / Somali
Southern Sotho / Southern Sotho
Español / Spanish
Español (Argentina) / Spanish (Argentina)
Español (Latinoamérica) / Spanish (Latin America)
Español (México) / Spanish (Mexico)
Español (España) / Spanish (Spain)
Español (Estados Unidos) / Spanish (United States)
Sundanese / Sundanese
Kiswahili / Swahili
Svenska / Swedish
Тоҷикӣ / Tajik
தமிழ் / Tamil
Tatar / Tatar
తెలుగు / Telugu
ไทย / Thai
ትግርኛ / Tigrinya
Lea fakatonga / Tongan
Türkçe / Turkish
Turkmen / Turkmen
Twi / Twi
Українська / Ukrainian
اردو / Urdu
Uyghur / Uyghur
O‘zbek / Uzbek
Tiếng Việt / Vietnamese
Wa / Walloon
Cymraeg / Welsh
Western Frisian / Western Frisian
Xhosa / Xhosa
Yiddish / Yiddish
Èdè Yorùbá / Yoruba
IsiZulu / Zulu
Я подтверждаю, что ознакомился(лась) с
Правилами пользования сайтом
.
x
Предпросмотр
x
Статистика
x
Переместить ресурс
x
Посмотреть результаты голосования
x
Статистика рейтинга
x
Создание задания
Исполнитель
Тема
Награда рейтингом
Часов на выполнение
Конвертировать из даты
Текст задания
x
Список всех наград проекта
x
Выбор проекта для репоста
Проект:
Поднять в ленте
x
Управление интересами
Обработка...
Настраивайте рекомендации по своему усмотрению
Рекомендации обновлены и будут доступны после обновления страницы
Обработка...
x
Помощник модератора
При снятии с публикации можно указать причину в комментарий к ресурсу.
Добавить из списка:
Текст комментария:
Подпишитесь на наши группы
Комментарии проекта Clamp'ова кухня
Векторы
Мне интересно применение 4D в варике.. (Псевдо 4-мерного пространства)