«32x32» - начало зрительского голосования

Добавлен , опубликован
Как уже было сказано, появилась небольшая заминка, поэтому не получилось сразу огласить результаты судейского голосования. Но кто сказал, что наше шоу должно на этом закончится? Ничего подобного, разве вы не забыли, что гномы привезли много бурды своих напитков - так что там хватит на всех! Пусть наши орки-официанты принесут каждому столику бутылочку вина - за счет заведения в качестве моральной компенсации. Наш танцевальный коллектив, нужно взбодрить гостей - давайте что-нить веселое! Ээээ, стриптиз еще рано! Огорченные суккубы стали одеваться Так что, сейчас начинается второй этап нашего конкурса - а именно, зрительское голосование! Прошу наших помощников из Кирин-Тора открыть специальный порталы, которые перенесут нас в выдуманный мир каждого участника. Итак, представление начинается!

Поскольку в этот раз кол-во участников очень большое (17), система зрительского голосования будет проходить несколько необычным путем. Сначал будет шесть этапов (опросов) отборочного голосования, в каждом из которых выберут 6 главных претендентов на победу. А в следующей теме будет специальный опрос, в котором каждому пользователю определят его призовое место в соответствии с конкурсной работой.

Внимание

  1. Голоса судей и авторов карт не будут учитываться в ходе подсчета голосов.

  1. Скрины карт намеренно были не добавлены в тему - дабы пользователи максимально объективно оценили работы участников (скачивая их).

  1. Данное отборочное голосование будет длиться до среды (7 августа), 23.59 (мск). После сразу же начнется финальное голосование - до субботы (10 августа), 23.59 (мск).

Работы участников

Голосование

Опрос: Первый финалист
1. 
ADOLF
2. 
Sargaraser
3. 
Nerevar
Опрос: Второй финалист
1. 
antari
2. 
SSrunX
3. 
terribledamage
Опрос: Третий финалист
1. 
JoeFreizer
2. 
Q w e r t y
3. 
Buttersplit
Опрос: Четвертый финалист
1. 
LOR_D
2. 
RiseD_Konst
3. 
Taranes
Опрос: Пятый финалист
1. 
KeeperOfWolf
2. 
Анду-фа-ладор
3. 
Dragon k 99
Опрос: Шестой финалист
1. 
Bapxamep
2. 
Стратег


`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
20
у нас минимум один паникер,который не заметил другой ссылки на файл посреди текста,файл размещен не там же,где и основной под постом => его скачивания не учитываются
37
Sargaraser, очень смешно. Что поделать - вот ваше любимое "мнение толпы".
Эти 250 опыта были самыми шаровыми в истории XGM
В смысле? Как понять Шаровыми? Пустым т.е.?
Nerevar, разве не учитывается? Ну-ка, ща проверю.
37
Правильно Nerevar говорит - по ссылке число скачивания не меняется.
Sargaraser, ну люди творили-делали. Удачно или нет - любой труд требует хотя бы минимальной компенсации. К тому же, подобная фишка с наградой за участие не редкость на сайте.
8
Все участники молодцы, хотя бы из-за того, что участвовали. Мой фаворит в этой "гонке" - antari. Работа "поглотила" меня полностью.Хорошо преподнесен , если можно так выразиться-настрой на отдых. Атмосфера в целом. А вообще, повторюсь, все молодцы, всем спасибо. Получил эстетическое удовольствия от созерцания работ.
32
Оцениваться только то, что высветиться в редакторе (т.е. ландшафт без триггерной составляющей). Я, кажется, это уже в основной теме конкурса освещал.
И это в корне неверно.
А теперь внимание дамы и господа посмотрите на количество скачиваний барабанная дробь 16 та-да-да-да, а теперь на общее количество голосов в группах выстрел из пушки в шестой меньше всего = 39 штук, а это значит
Зная, как работает наш чудный движок v8 мне кажется, что тут все нормально. Просто посмотрите сюда, что бы понять его суть.
37
ADOLF, я видел твою игровую составляющую - выглядит очень красиво, не спорю. Но такие правила были установлены с самого начала - создать картину, историю, а не игровую карту. Впрочем, твоя карта и без рыбок смотрится очень достойно.
11
В 6 группе очень странно распределились голоса поровну, как так неужели наши работы одинаковые?
В других группах сразу видно у кого лучше карта там сразу появились фавориты.
15
Bapxamep, ну в 3-ей группе всё пока тоже не решено. А вообще по уровню исполнения ваши работы очень похожи.
11
LOR_D, похожи? чем реками лесом? Кажется ты не знаешь что такое похожие) Мне конечно всё ровно пройду я дальше не пройду но хотелось бы чтобы было всё честно а не так, что выйграет тот который подымет больше своих друзей(
Эльрат, За 250 опыта благодарен)
32
В 2 группе у SSrunX криво реализованная бегалка на стрелочках, не знаю какое отношение имеющая к теме конкурса (карту удалось запустить, переименовав ее и сохранив заново). Кто за него голосовал - можете как-то это мотивировать?
похожи? чем реками лесом?
Они действительно похожи. Идеей, реализацией, и по уровню исполнения близки.
что выйграет тот который подымет больше своих друзей
Это относится только к призу зрительских симпатий, основной-же вердикт выносят судьи. К слову, при подсчете голосов будет проведена проверка на недавно зарегистрированных и подозрительных особ (так делается всегда), поэтому любые накрутки исключены.
17
голосую за Uber'а
А если серьезно - голосовал по общей картине, не разглядывая деталей. Особо ни одна карта не понравилась, слишком зажрался Убером
А вообще, надо было все-таки поучаствовать, что-то я затупил с этим
14
1:
В первой группе мне не очень понравилась реализация идей, ADOLF - прекрасная идея, но не более.
2:
antari - непревзойденно, отдых после тяжелого боя, мне очень понравилось. +
SSrunX - блекло и тускло, книга как отдых конечно хорошо, но конкурс помоему в другом контексте отдыха
terribledamage - мутно как-то, не по-нежитски отдых
3:
Buttersplit - эльфы, наги, пальмы, я так ничего и не понял. -, -, и ещё раз -
JoeFreizer - в заданной тему орочьего отдыха можно было бы разгуляться, но автор обошёлся скромным застольем. + тебе
Q w e r t y - минимально, занимательно, моделька вызвала улыбку, но пустова-то...
4:
LOR_D -тусовка, феерверк, аквапарк, однозначнон лучшее из своей группы. +
RiseD_Konst - красиво, сохранены пропорции объектов, но отдых тут никаким боком.
Taranes - банально. Если это и хардкорный олд-скул, то очень плохо составленный.
5:
Dragon k 99 - шикарная идея, плохая реализация, спам камни огромный минус.
KeeperOfWolf - хороший храм, достойный уважения, + тебе.
Анду-фа-ладор - идея рок-фестиваля необычная, но сильно испорчена реализацией.
6:
Bapxamep - интересно раскрыл тему отдыха, поставил + тебе.
Стратег - отличный ланд, шикарный водопад, но тема никаким образом не раскрыта.
21
Я из-за завалов на работе, так и не доделал и не отправил карту :(
9
Ну, никто не говорил, что смотреть нужно только с игровой камеры.
Ну, он запрятан так, что как-будто он там самогон гонит. По-моему это минус, надо было что ли как-то повиднее сделать.
23
AMark,
Стратег - отличный ланд, шикарный водопад,
но тема никаким образом не раскрыта.
Внимательней надо быть)
9
Просмотрев все работы и проголосовав, в голове остался и четко отпечатался вишь Аквапарк. Так держать, автор.
21
Внимательней надо быть)
Мою работу заваливают из-за их слепоты). Либо любовь на природе Джайны и Артаса не считаются отдыхом, а вот бухло, музыка и телка - самое то:). Ну ладно, пофиг, судейское голосование самое главное и объективное.
20
Ну ладно, пофиг, судейское голосование самое главное и объективное.
напомнило
Да здраствует наш суд,самый гуманный суд в мире!
32
Мою работу заваливают из-за их слепоты).
Слепота - это когда не видят что-то очевидное. Тут же я даже зная, что искать потратил пару минут в редакторе, что бы найти это на карте 32*32. Начиная от того, что все мы знаем, что камера смотри с юга на север, и следовательно вход в пещеру надо делать с южной стороны горы, заканчивая тем, что мелкая текстурка например стрингов (даже не модель, просто квадрат, на который натянута текстура), приделанная к земле перед пещерой уже полностью бы решили вопрос "слепоты".
26
Ну ладно, пофиг, судейское голосование самое главное и объективное.
Это звучит особенно иронично.
21
Слепота - это когда не видят что-то очевидное. Тут же я даже зная, что искать потратил пару минут в редакторе, что бы найти это на карте 32*32. Начиная от того, что все мы знаем, что камера смотри с юга на север, и следовательно вход в пещеру надо делать с южной стороны горы, заканчивая тем, что мелкая текстурка например стрингов (даже не модель, просто квадрат, на который натянута текстура), приделанная к земле перед пещерой уже полностью бы решили вопрос "слепоты".
Можно было зайти в панель камер, а затем зайти на вкладку декораций или воинов, либо повертеть камеру.
17
ADOLF, по поводу моей группы, вот -вот я сижу и рыдаю: NanO,Clamp,Skairus... в 1 и 3ем я вообще уверен был... а тут на тебе.
Snorri, AMark, ребят большое большое спасибо) И ещё раз спасибо всем тем кто проголосовал^^
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.