Результаты Fun Spell Contest 2018

Добавлен , опубликован
Название конкурса:
Наш конкурс завершён! Пришло время подвести итоги!
Итак, наш счастливчик:
4000 руб. - Jack-of-shadow
Я поздравляю победителя и благодарю всех за участие!

Немного статистики!

Итоговый результат
Влияние судей на результат
Работа судей

Спасибо!

Большое спасибо за то, что приняли участие в конкурсе! Прошу прощение за задержку! Надеюсь вы примите участие в подобном ивенте снова, если он состоится.
Отдельное спасибо:
  1. Melissa за помощь с видео.
  2. Clamp и Jusper за пожертвования в призовой фонд.
  3. Zlaya1000 за поддержку.
  4. Extremator, Jack-of-shadow, Maniac 91, PhysCraft, Princephoenix, Revenantik, ScopteRectuS, Zahanc, bifurcated, molot39, quq_CCCP, Андреич.
  5. Melissa и Кет за судейство.
  6. XGM.GURU

Эпилог
Знаю, что я очень плох как организатор. Самому жаль, что все прошло на низком уровне (неполный судейский состав, некачественное видео, отсутствие анализа спеллов, неграмотные условия конкурса и т.д.). Уверен, многие ждали большей активности с моей стороны, но увы... Еще раз искренне прошу прощения. :) Постараюсь учесть весь негативный и положительный опыт.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
29
Clamp выбыл из голосования? o_O
Честно, Кет, все мимо. Абсолютно. Поставить Андреич 30 и PhysCraft 73 - это как вообще?
Конкурс на лучшую механику? Где тут вообще экранизация? Без обид автору, но это довольно странный подход в судействе...
Имхо топ 5 работ явно должен был быть другим.

Зачёт Артасу, Армагедцу, Кровь ништяк, ТОРНАДО!!! и Блейдмастер топ
К слову, понял, насколько бедная у меня фантазия
32
PrincePhoenix, Ну го еще конкурс на лучшую механику =)
Я что то тоже не особо долго выдумывал, старался сделать попроще ну и пригодным для импорта и изучения, мб кому понадобится.
Melissa, смотрела код? Спеллбуков нет и само переключение реализовано несколько иначе.
29
quq_CCCP, Моя работа откровенно слабая, по сравнению со многими, на мехнику я не претендую, но все же тема конкурса ведь...
quq_CCCP:
Я что то тоже не особо долго выдумывал
Мне понравилась идея твоего спелла, очень, но вот не совсем по теме конкурса ударил)
Видно, что ты очень сильно заточен на механиках и это было бы наверное лучшей реализацией суммон спеллов, я бы не додумался если честно)
Также хотелось бы получить фидбек от Clamp, хоть он почему-то и не был среди судей.
32
Торнадо классно получилось, а вот блейдмастер - манки кинг из доты, оригинальность зашкаливает.
Ждем еще конкурсы.
32
PrincePhoenix, Clamp же вроде на 1.29 сидел, у него не запустилось ниче, наверное по этому.
15
Записавшись на конкурс я решил перечитать пост с правилами, дабы не выйти за пределы этих правил и... ничего не понял. Так и не дошло, что в конечном итоге требуется. Ладно, было решил отступить, посмотрим кто в финале окажется и как оно нужно на самом деле.
Вот он финал, распределение мест и... ничего не понятно.
Из темы конкурса, казалось бы, способность и должна быть нагромождением спецэффектов. Конечно, осмысленным нагромождением, но суть ведь в зрелищности? Но в данном случае некто Андреич, что пытался проявить фантазию, оказался далеко позади quq_CCCP, который просто продемонстрировал еще одну возможность мемхака. Получается, требовалась интересная и универсальная механика?
Никак не уразумею.
32
GetLocalPlayer, наверное требовалось все вместе, вроде бы еще код оценивали. Я делал с расчетом на повторяемость, в качестве наглядного пособия для нуждающихся, а как нужно делать.
Кстати, очень мало было полноценных тестмапов. Ну вроде как у меня, карта с минимальным там сюжетом, жанром. У большинства пустой ланд и 3-100500 крипов, мю это тоже повлияло на оценку.
23
quq_CCCP, я конечно не видел код твоей способности но разве это не просто замена одной призывной способности на другу случайную раз в несколько секунд. Это же можно реализовать без мемхака?
23
quq_CCCP, в каком смысле нет кулдауна? Про приказы ты имеешь в виду что призваные автоматически атакуют ближайших врагов?
32
Araders, как ты сделаешь чтобы у кадой способности был уникальный кулдаун? Чтобы не сбивало приказы переключение, карту дать?
20
PrincePhoenix, я уважаю мнение каждого ибо у каждого оно свое. Объясню суть экранизации моей способности:
  • демон отводит руку назад, начинает концентрировать энергию;
  • рука направляется в сторону цели, создается энергетический канал, наноситься базовый урон;
  • если цель остается жива, в канал перенаправляется дополнительное количество энергии, что имитируется созданием дополнительных молний;
  • при всем этом цель "жариться" молнией, даже видно как цель дергается при этом;
  • очень интересным получился эффект передачи энергии от демона к цели;
  • под конец применения способности все мучения цели прекращаются.
При создании спецэффекта вдохновлялся "Перстом Смерти" Архимонда и спецэффектом из битвы между Волан де Мортом и Дамблдором в министерстве.
9
Вы че, ребята, в судействе каждого конкурса должен быть свой Кет.
43
Нормальное судейство, я полностью согласен с оценками. Механика не так важна, должна быть нормальная способность, что бы играть модно было нормально + чтоб цепляла.

Кстати, текста да маловато, хотелось бы мнения почитать судей, кто сколько получит и когда.
18
GeneralElConsul, я бы даже сказал, свой Кет и свой Мелисса, по методу злого и доброго полицейского. :)
29
демон отводит руку назад, начинает концентрировать энергию;
рука направляется в сторону цели, создается энергетический канал, наноситься базовый урон;
Хз, все, что видно на видео - это перст смерти с другой текстурой и небольшой задержкой применения.
Я не говорю про идею/задумку/механику. а именно экранизацию.
molot39:
Механика не так важна, должна быть нормальная способность, что бы играть модно было нормально
Что значит, чтобы играть можно было нормально? То есть вот так просто добавился критерий играбельности? Практичности? Бред...

Но я доволен конкурсом, ибо получил на выходе хотя бы немного интересных работ, но к судейству нельзя подходить таким образом, если тематика "FUN"
33
PrincePhoenix, мне сказали судить как захочу, я так и сделал. В правилах об этом тоже написано. (Но я их не читал до выставления оценок.) В общем, вопросы к организатору ;)
35
видео огонь, но где текстовое описание?
Спеллы хорошие. Точнее последние места ближе к теме конкурса на мой взгляд чем топовые.
насчёт доприза думаю про футболки, но у меня по ним ничего не готово ещё.
9
мне сказали судить как захочу, я так и сделал.
Поэтому и называется Fun (!) Spell Contest, наверное)
24
Мои оценки выставлены просто по тому, насколько мне понравилось заклинание. Хотя хотелось по шее надавать за отсутствие описания, за незапускающиеся на многих патчах карты и за некоторые кривости в редакторе, но единственный, кто пострадал от чего-то подобного - PrincePhoenix, которому был вычтен целый один балл за кучу утечек и вейтовский немуишный шедвер.
9
Посмотрел видео, заценил все спеллы. Участникам спасибо, порадовали зрелищностью.
43
PrincePhoenix, я сейчас только проснулся, и немного в шоке. Не думать что в топ 3 попаду. Я имел в виду, что бы не было слишком читорски, эффектов не так что бы вырви глаз, нормальное управление и описание абилки сочетание с другими/предметам. А так же учет всех нюансов. Ты можешь там хоть супер технику использовать. Если спел без идеи то он не зайдет.
GeneralElConsul, Андреич, от души, старались.
20
Но вот Андреича таки недооценили, а мой никнейм даже не смогли правильно написать. Странно, что шарик, скачущий от места к месту считают лучшим, чем детализированная молния. У Zahanc фигня с заменой одного юнита на другого. Главное, что первое место дали заслуженно. Топ-5 ничего, но вот, опять таки, Андреич не хуже. На самом деле всех, кто ниже топ 3, тяжело объективно распределить по местам.
Хз, все, что видно на видео - это перст смерти с другой текстурой и небольшой задержкой применения.
Присмотрись в следующий раз. Я отчетливо вижу не просто молнию, а молнию, мочь которой растет. И лучше не на видео смотреть, а в игре. На видео половину не видно, плюс нет звука спецэффектов, что является большим минусом.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.