Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019

Добавлен , опубликован

Собери свою армию поклонников Warcraft III

Конкурс пользовательских мультиплеерных карт для Warcraft III

Настало время реализовать свои навыки в создании карт и заполонить игровые площадки Warcraft III картами нашего производства!

Описание конкурса

Перед участниками стоит задача разработать пользовательскую карту для мультиплеерного режима Warcraft
  • Создайте карту
  • Наберите популярность
  • Купайтесь в лучах славы
Сроки конкурса внизу темы

Правила конкурса

  • Допускаются карты любого жанра
  • Допускаются только ранее неопубликованные карты либо потерпевшие значительные изменения в геймплее после публикации.
  • Должна быть поддержка патча 1.26+
  • Подключение сторонних плагинов/модов/библиотек вне архива карты запрещенно
*Всё, что не запрещено правилами, считается разрешённым

Призы

Главный приз: Призовой фонд + Ачивка (Handmade) + Бонус от организатора
Дополнительные призы: Ачивки (Handmade) + Бонус от организатора
QIWI: +7 778 506 68 65
Номер счёта: KZ14722C000019477505 (Казахстан)
Банковская карта: 5169 4931 5883 5861 (Казахстан)

Оценка работ

Работы оцениваются по трём критериям:

Геймплей Реализация Реиграбельность
0/10 0/10 0/10
Топовый судья 1 Топовый судья 2 Топовый судья 2
Комментарии по критериям
Геймплей - это новизна, уникальность или переосмысление существующего игрового процесса карты.

Реализация - это техническая реализация карты в плане чистоты кода и безутечности.

Реиграбельность - это степень "интересности" перепрохождения карты.

Обратный отсчёт

Завершение конкурса будет перенесено до выхода стабильного патча

Позже будут объявлены даты

Вы также можете

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
18
есть такая карта cruiser command
Черт побери, инженер nvc123, зачем вы так?
28
Bergi_Bear, тот у кого только ноги не сможет победить того у кого есть пушка
т.к. он тупо не может наносить урон
и способность тащить в соло != низкому порогу вхождения
низкий порог вхождения = возможность быстро разобраться как играть + возможность получать удовольствие от игры даже будучи полным нубом и без всякого тимплея
вообще тимплей опасная тема т.к. среди случайных игроков почти недостижим
даже в доте примерно 99% игроков не способны на тимплей
33
nvc123, ногами сможет, когда остальные мертвы появиться например прыжок, и можно будет прыгать на голову и наносить урон, кароче я понял, проект шляпа... И иной вася из 3б и петя с завода под пиво, тыкающие скилы мышкой ничего даже поймут и ливнут на 3й минуте, потому что в карте нет рабочих которыми надо строить...
28
Bergi_Bear, просто твоя задумка рассчитана на идеальных игроков
но почти все игроки в вар3 это школота и прочее быдло которое даже не станет разбираться как играть
16
nvc123, Когда ты играешь в варкрафт 3 и проходишь кампанию, то играешь в стратегию, а мир пользовательских карт это уже как отдельная игра и трудно разобраться в карте без должного объяснения ну если это не какая-нибудь арена Naruto, где просто качаешься и убиваешь. Школота ещё играет в вар?
33
Школота ещё играет в вар?
Школота это стиль жизни
15
Че парни, может кто-то уже готов показать наработки ? )
21
Boyazitov:
Че парни, может кто-то уже готов показать наработки ? )
Нах?
33
Господа, разжуйте последний раз!
Должна быть поддержка патча 1.26+
Подключение сторонних плагинов/модов/библиотек вне архива карты запрещенно
Мемхак не является внешним плагином, и всё что он подключает может теоретически находится внутри него, следовательно мемхак разрешён, верное же?
Все сторонние моды разрешены внутри архива карты и всё что не запрещено, то разрешено!
Просто я приступил сегодня, но тут же споткнулся =)
26
Вот итоги голосования, самое вкусное в 1.26а на тот момент имело мало голосов, выбрали за JNGP:
33
8gabriel8, ответ не явный, результаты голосования на 25.02.2019 17/17, в основном посте нет слова о запрете , есть пару записей о
"Здесь о всём, что имеет отношение к вмешательству в исходные ограничения вара, Memory Hack, я хз сколько их там, в том числе и Render Edge.
Допускается весь функционал: JNPG, SharpCraft, UNWE и др."
26
Ну так мемхак указан же, что нельзя. К тому же смотрели результаты голосования, когда решали вопрос с патчем, тогда был явный перевес за 1.26а без хаков. Вопрос уже решён, и результаты голосования на данный момент уже не имеют силы, если только не уломаешь организатора)
33
В любом случае, этой ночью я решил, что буду снова делать карту на мемхаке, ну значит без участия в конкурсе
, тогда это всё уже оффтоп пошел
22
Bergi_Bear, организатор же писали чистый 1.26 когда я выше отвечал
33
pro100master, но если растрактовать описание в шапке, то разрешено =)
29
Bergi_Bear, мемхак запрещён, это крайне дурной тон в модмейкинге, к сожалению
33
PrincePhoenix, Ну здрасте приехали, и кто же решил что это дурной тон?
30
Bergi_Bear, факт отсутствия совместимости с актуальной версией, например.
33
Не буду спорить господа =), останусь при своём мнении
26
Карты с мемхаком не у всех запускаются и не поддерживают версии варика выше 1.26а, изменения в памяти остаются после завершения карты, и после этого ты удивляешься, что мемхак запретили использовать. Это же сравнимо с требованием специфического железа для софта)
21
В любом случае, этой ночью я решил, что буду снова делать карту на мемхаке, ну значит без участия в конкурсе
Зачем он тебе сдался, если скоро выйдет Рефорджед, в котором будут все новые функции и возможности
И на 1.30 уже можно много нового сделать из того, что там добавили
29
Proshel_Doty, я изначально на это и делал упор, но люди оказались не готовы, консерватизм вообще это очень плохо, неумение подстроиться под новые правила, если угодно)
28
Пишу на 1.26, потому что тогда есть нормальная возможность потестить, плюс JNGP для меня удобен, а также просто проверенная временем версия. При этом совместимость сохраняется, проблема может быть такая (описал в 29 комментарии):
Основная проблема может быть в том, что в картах с фиксированным кланом, цвет определяет слот игрока (ранее при фиксированных кланах цвет выбирать нельзя было). То есть игрок красного цвета теперь будет Player(0), игрок синего цвета - Player(1).
Так вот, тут я немного наврал, цвет всё также выбирать нельзя, а потому данное изменение касается скорее для карт, где нет фиксированных кланов, потому что так и не понятно, что же такое arranged forces.
На этих выходных займусь этим вопросом, так как самому нужно узнать.
21
Пишу на 1.26, потому что тогда есть нормальная возможность потестить, плюс JNGP для меня удобен, а также просто проверенная временем версия
Ну хз, я вообще сидел на 1.27б с того момента как он вышел, потому что тут вес карт сделали до 128 по мультиплееру, а те обоссаные 8мб ранеее меня просто клинят, особенно когда одна хорошая моделька может весить до 1мб
А сейчас на 1.30 перешёл
Потом плавненько на рефорджед, надеюсь )0
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.