Создание помещений (подземелий)

Данная статья рассказывает о всех аспектах при работе с внутренними локациями (офисы, пещеры, метро и т.д.). Мы научимся создавать "подземелья" из заранее заготовленных моделей, настроим VisArea's и Portal's. Сделаем освещение и в заключении разместим на нашем уровне навигацию для AI.
Статья
20 13.9K
5
Очень очень плохо, если честно. Пора уже вылезать из яслей и переходить на качественно новый уровень.
Но с другой стороны это даже к лучшему...
34
Хардовым девелоперам достаточно официальной документации и редактора )
Для остальных мы делаем статьи. Так что да, он не для гуру модмейкинга.
5
Да как у вас тут все запущенно ) Интересная у вас позиция. Ладно проехали... Качественной инфы по краю тут ждать бесполезно...
34
Сейчас все в достаточной мере владеют английским языком
вовсе нет )
если вы не можете грамотно предоставить основы?
Если бы мне за это платили..
Я просто делаю что мне нравится и выкладываю свои труды на сайт, читать или нет это личное дело каждого. Никого не принуждаю. Но если статья будет кому то полезна, я буду рад.
5
Ну если вы позиционируете данный раздел, как раздел для нубов и прочих "затупков", то так и надо писать. ) Какой смысл в это разделе вообще, если вы не можете грамотно предоставить основы? Сейчас все в достаточной мере владеют английским языком, что бы понять что там написано. Смысл читать вашу статью которая хуже систематизирована, и менее насыщена полезной информацией чем оригинал ?
34
Dantelord, ну по поводу перевода это извольте )
Более серьезные люди будут читать официальный материал на английском (я в том числе, сам пользуюсь этим сайтом). Знание английского это решающий скилл в нашем деле )
Интересно-интересно. Участники требуются? Кому писать? Кто главный тут вообще?
по поводу, участники чего? )
Написать можно мне, если есть желание добавить свой ресурс (статью или карту на главную сайта.). Хотя я немного изменю настройки проекта, сможете сами добавить через интерфейс сайта.
done, можно вступить в проект и самостоятельно добавлять ресурсы на сайт.
1
Интересно-интересно. Участники требуются? Кому писать? Кто главный тут вообще?
5
Статья неплохая. Но как самостоятельный проект довольно скомканная. Я считаю что намного большей ценностью обладают качественные, переведенные со знанием дела, туторы от разработчиков отсюда. sdk.crydev.net/dashboard.action
А вот когда уже нечего будет оттуда брать, можно будет и свое что-то писать. Глядишь и опыта будет больше.
34
Mud_Flow:
Лучше бы сделали обзор для CryEngine3 Free SDK, я понимаю, что по структуре они схожи,но все такие хотелось бы.
обзор чего? )
Тем более у меня нет CryEnigne 3 Free SDK. Но если будет желание может скачаю позже. Все таки мне ближе модмейкинг.

Галерея

Предлагаю в этой теме выкладывать красивые скриншоты с ваших карт.
3 1.8K