Valve Hammer Editor (до версии 3.4 - WORLDCRAFT) или создание карт для CS 1.6 (и ниже)

Примечание:
  1. Valve Hammer Editor - далее VHE
  2. С помощью VHE можно создавать карты не только для CS но и для Half-Life и других его модов, а также для игры Quake 2 и 3.

1. Конфигурация (Настройки)

После того,…
Статья
261 226 245
2
Стекло является важным компонентом некоторых карт. В основном оно играет роль заграждения, через которое можно смотреть. Как мапперу вам может понадобится одностороннее стекло, то есть с одной стороны оно прозрачное, с другой же - нет. Итак, начнем.
  1. Создайте очень тонкий браш и окрасьте его с одной стороны текстурой {BLUE (там, где стекло будет прозрачным), а другую любой текстурой, которая начинается со слова glass.
  1. Нажмите на кнопку toEntity и из списка выберите func_wall. Установите следующие свойства:
Render Mode - solid
FX Amount - 255
Текстура {BLUE при установленных параметрах должная стать прозрачной(в игре).
  1. Нарисуем еще один браш, на этот раз это будет обычное стекло, он должен быть размещен с прозрачной стороны предыдущего браша. Кликаем toEntity и как и в предыдущий раз выбираем func_wall. Немного будут отличаться параметры:
Render Mode - Additive
FX Amount - 150
Все, стекло готово!
вот это там написано но у меня не получяется плоский браш окрасить с двух сторон разными тектурами((((
да и я тутора то толком не понял
14
как делать браши не по сетке? ну я делаю кнопку, и могу её максимум с одну клетку ращмером (а смотрится это ужасно)
уменьшай масштаб сетки до минимума. Если и этого не хватает юзай то-ли alt то ли shift, не помню.
как делать невидимые браши (для секреток в картах)
делай им текстуру невидимую, clip например. И других полно.
как сделать одностороннее стекло (с одной стороны стекло а с другой какайнить текстура, и чтобы простреливалось).делал по тутору, ничего не вышло(
ты по какому тутору?
2
спасибо разобрался но есть ещё вопросы( кто знает ответьте пожалуста
кто умеет делать сёрф мапы подскажите плз как сделать что бы по ним можно было скользить (я не скольжу ну хоть убей, ни при каких значениях эир аселерейта и аселерейта)
как делать невидимые браши (для секреток в картах)
как сделать одностороннее стекло (с одной стороны стекло а с другой какайнить текстура, и чтобы простреливалось).делал по тутору, ничего не вышло(
как делать браши не по сетке? ну я делаю кнопку, и могу её максимум с одну клетку ращмером (а смотрится это ужасно)
и есчо один вопросик как накидать на карту оружия с патронами заряженеми
надеюсь больше вопросов не возникнет
З А Р А Н И Е С П А С И Б О
2
вот карта (моя первая карта)
поможешь плз с лазерами(
я их удалил так как не работали
14
pavlenko7179, читай туторы. В Source нету target'ов как в первой халфе. Там Инпуты и Оутпуты. Немного другая система.
По первому... возможно они у тебя в земле стоят, попробуй повыше поднять. Или лучше карту скинь.
А ещё лучше, чтобы ты писал в соседнюю тему
2
я врубился у меня контер сорс а компилит для 1.6
я через сорс сдк делаю и всё работает но есть проблемы:
1 я запускаю карту (там стоят точки инфо_терорист и инфо_контер террорист) и он пишет
ивалид айди инфо_терорит (и какие то числа)
ивалид айди инфо_контертерорист (и какие то числа)
и когда я захожу в игру он пише команда укомплектована((((((( что делать
2 я не могу сделать активацию лазера и взрыва кнопкой
там в параметрах кнопки нет таргета там токо:
нейм
рендер фх
парент
оригин
фх амаунт
демейдж фильтер
лип
мастер
саунды
локед саунд
анлокед саунд
(там ещё есть типа дирекшон и спид...)
куда вписать лазер или взрыв чтобы тыкнул в кнопку и лазер врубился или взрыв(
3 дайте мне плз какойнибуть учебник по созданию сёрф карт)
4 и последнее у меня нету текстур прозрачного стекла скиньте плз ссылку на текстуру стекла
З А Р А Н И Е С П А С И Б О )
14
никаких ошибок компила нет
ðàáî÷èé ñòîë
Ааааа, русские символы! Убери, убери их!
2
** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: ""
The command failed. Windows reported the error:
"Invalid argument"
** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qcsg.exe
** Parameters: "c:\program files\steam\steamapps\pavlenko7179\counter-strike source\cstrike\maps\surf_a"
qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering c:\program files\steam\steamapps\pavlenko7179\counter-strike source\cstrike\maps\surf_a.map
CreateBrush: 0...1...3...5...6...8... (0)
CSGBrush: 0...1...3...5...6...8... (0)
Using WAD File: \documents and settings\oleg\ðàáî÷èé ñòîë\gfhdg.wad
Using WAD File: \documents and settings\oleg\ðàáî÷èé ñòîë\sddddd.wad
Using WAD File: \documents and settings\oleg\ðàáî÷èé ñòîë\adddddddddaaaaddddaaddada.wad
Using WAD File: \documents and settings\oleg\ðàáî÷èé ñòîë\fotki.wad
0 seconds elapsed
** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qbsp2.exe
** Parameters: "c:\program files\steam\steamapps\pavlenko7179\counter-strike source\cstrike\maps\surf_a"
qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
writing c:\program files\steam\steamapps\pavlenko7179\counter-strike source\cstrike\maps\surf_a.prt
0 seconds elapsed
** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\vis.exe
** Parameters: "c:\program files\steam\steamapps\pavlenko7179\counter-strike source\cstrike\maps\surf_a"
vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
2 thread(s)
1 portalleafs
0 numportals
BasePortalVis: (0)
LeafThread: (0)
average leafs visible: 1
visdatasize:1 compressed from 1
0.0 seconds elapsed
** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qrad.exe
** Parameters: "c:\program files\steam\steamapps\pavlenko7179\counter-strike source\cstrike\maps\surf_a"
qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
2 threads
[Reading texlights from 'C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad']
ignoring bad texlight '//lights.rad
' in C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.radignoring bad texlight '//Add any custom "Texture light" Values into the end of this file
' in C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.radignoring bad texlight '//Example -
' in C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.radignoring bad texlight '//This would make the texture "mycustomcomputerscreen" have a yellow light, and emit 1000 brightness
' in C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.radignoring bad texlight '//Texture light bright values also tend to be less powerful then there point light sisters, so keep this in mind
' in C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.radignoring bad texlight '//when you are complieing your map
' in C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad[60 texlights parsed from 'C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad']
396 faces
131015 square feet [18866176.00 square inches]
6128 patches after subdivision
1 direct lights
BuildFacelights: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (2)
visibility matrix: 2.2 megs
BuildVisLeafs: 0... (5)
MakeScales: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (12)
transfer lists: 117.9 megs
SwapTransfersTask: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (8)
GatherLight: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (1)
Bounce #1 added RGB(0, 0, 0)
FinalLightFace: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (1)
Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness
------------ --------------- --------------- --------
models 1/400 64/25600 ( 0.3%)
planes 88/32767 1760/655340 ( 0.3%)
vertexes 442/65535 5304/786420 ( 0.7%)
nodes 6/32767 144/786408 ( 0.0%)
texinfos 3/8192 120/327680 ( 0.0%)
faces 396/65535 7920/1310700 ( 0.6%)
clipnodes 18/32767 144/262136 ( 0.1%)
leaves 2/8192 56/229376 ( 0.0%)
marksurfaces 396/65535 792/131070 ( 0.6%)
surfedges 1672/512000 6688/2048000 ( 0.3%)
edges 837/256000 3348/1024000 ( 0.3%)
texdata [variable] 48/2097152 ( 0.0%)
lightdata [variable] 254796/2097152 (12.1%)
visdata [variable] 1/2097152 ( 0.0%)
entdata [variable] 890/131072 ( 0.7%)
=== Total BSP file data space used: 282075 bytes ===
30 seconds elapsed
** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "c:\program files\steam\steamapps\pavlenko7179\counter-strike source\cstrike\maps\surf_a.bsp" "C:\Program Files\Steam\SteamApps\pavlenko7179\counter-strike source\cstrike\maps\surf_a.bsp"
** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "c:\program files\steam\steamapps\pavlenko7179\counter-strike source\cstrike\maps\surf_a.pts" "C:\Program Files\Steam\SteamApps\pavlenko7179\counter-strike source\cstrike\maps\surf_a.pts"
я скачял другие компиляторы вот вроде ошибок мало но карта не запускаетса
тоесть создать игру и окошко пропадает и так каждый раз(((((((
п а м а г и т е
14
судя по всему, скорее всего компилятор не настроен. Скинь скрины окошечек с настройками. Все пути, текстурки, прочее...
[size=1]Dragon27 добавил:[/size]
и ещё
Missing "[" in texturedef Эта ошибка возникает по различным причинам:
  1. Эта ошибка происходит из-за новой версии WC 3.3. Если вы сохраняете *.map файл в WC 3.3, а редактируете, изменяете и компилите (и кому такое в голову придет? J) в WC 2.x, то появляется такая ошибка. Нормальным людям она не грозит. И все же, как избавиться от этой ошибки? Откройте *.map файл в ноутпэде и удалите строку «mapversion 220»
  2. Одна или более текстур содержат в имени знаки, не принадлежащие английскому языку. Например: u, a, o и так далее. Просто переименуйте эти текстуры.
2
народ помогите мне плз у меня компиляция карты вобще не работает ну тоесть сплошные ошибки (у меня не получяется исправить их)
вот лог компиляции:
** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: ""
The command failed. Windows reported the error:
"Invalid argument"
** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qcsg.exe
** Parameters: "c:\program files\steam\steamapps\pavlenko7179\counter-strike source\cstrike\maps\1"
qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering c:\program files\steam\steamapps\pavlenko7179\counter-strike source\cstrike\maps\1.map
************ ERROR ************
missing '[ in texturedef
** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qbsp2.exe
** Parameters: "c:\program files\steam\steamapps\pavlenko7179\counter-strike source\cstrike\maps\1"
qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
************ ERROR ************
Can't open c:\program files\steam\steamapps\pavlenko7179\counter-strike source\cstrike\maps\1.p0
** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\vis.exe
** Parameters: "c:\program files\steam\steamapps\pavlenko7179\counter-strike source\cstrike\maps\1"
vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
2 thread(s)
************ ERROR ************
Error opening c:\program files\steam\steamapps\pavlenko7179\counter-strike source\cstrike\maps\1.bsp: No such file or directory
** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qrad.exe
** Parameters: "c:\program files\steam\steamapps\pavlenko7179\counter-strike source\cstrike\maps\1"
qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
2 threads
[Reading texlights from 'C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad']
************ ERROR ************
Error opening c:\program files\steam\steamapps\pavlenko7179\counter-strike source\cstrike\maps\1.bsp: No such file or directory
** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "c:\program files\steam\steamapps\pavlenko7179\counter-strike source\cstrike\maps\1.bsp" "C:\Program Files\Steam\SteamApps\pavlenko7179\counter-strike source\cstrike\maps\1.bsp"
** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "c:\program files\steam\steamapps\pavlenko7179\counter-strike source\cstrike\maps\1.pts" "C:\Program Files\Steam\SteamApps\pavlenko7179\counter-strike source\cstrike\maps\1.pts"
** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: +map "1" -game cstrike -dev -console +deathmatch 1
помогите плз(
зарание спасибо