Карта на wc3 в стиле одноименной игры. Где вашей команде предстоит бродить по случайно сгенерированным подземельям и сражаться с грозными противниками и полчищами нечисти.
Darkest Dungeon — сложная ролевая roguelike-игра с готической атмосферой. Где вашей команде предстоит бродить по случайно сгенерированным подземельям и сражаться с грозными противниками и полчищами нечисти. Ваша цель убить 3-ех боссов
Эта карта схожа с оригинальной игрой, но цели скопировать ее полностью или взять из нее героев или какие либо механики нет.
Для дураков написанно в самом начале "Эта карта схожа с оригинальной игрой, но цели скопировать ее полностью или взять из нее героев или какие либо механики нет."
Игра. в ДД и не понимаю, зачем мне в сомнительную подделку из варкрафта играть, если есть оригинал?
Назвал бы хотя бы иначе, что бы не было такого отношения. Это как сделать что то кривое в варе и назвать маджести/пубг/сталкер.
Очень порадовала встреча с боссами из Monter2 ( Синий демон с молниями, зелёный рыцарь с ядом, орк с огнём) может и совпадение, но слишком уж похожи. Было бы отлично иметь возможность соло игры, а недостаток игроков компенсировать ботами.
может ты немного не понял, что я имею ввиду. Когда переходишь в другую комнату, то камера быстро перемещается на карту, но индикатор ещё находится на прежнем месте. Затем камера возвращается на героя. И если сразу переместить камеру на карту, чтобы уточнить куда дальше идти, то индикатор всё ещё на старом месте. Только спустя несколько секунд он перемещается.
Сделай хотя бы круг, куда вставать тогда. А затем эффект тп в этом круге добавить при перемещении. Например, так.
может ты немного не понял, что я имею ввиду. Когда переходишь в другую комнату, то камера быстро перемещается на карту, но индикатор ещё находится на прежнем месте. Затем камера возвращается на героя. И если сразу переместить камеру на карту, чтобы уточнить куда дальше идти, то индикатор всё ещё на старом месте. Только спустя несколько секунд он перемещается.
Сделай хотя бы круг, куда вставать тогда. А затем эффект тп в этом круге добавить при перемещении. Например, так.
Не хватает описания героев при выборе.
Чекни на иринке DDC_0.11 или 12 там все есть
5,9 это старая с некотороми добавлениями для тестов из новой версии. DDC это переработка всего и вся
может ты немного не понял, что я имею ввиду. Когда переходишь в другую комнату, то камера быстро перемещается на карту, но индикатор ещё находится на прежнем месте. Затем камера возвращается на героя. И если сразу переместить камеру на карту, чтобы уточнить куда дальше идти, то индикатор всё ещё на старом месте. Только спустя несколько секунд он перемещается.
Сделай хотя бы круг, куда вставать тогда. А затем эффект тп в этом круге добавить при перемещении. Например, так.
Комментарии проекта Darkest Dungeon
Darkest Dungeon
Где вашей команде предстоит бродить по случайно сгенерированным подземельям и сражаться с грозными противниками и полчищами нечисти.
Ваша цель убить 3-ех боссов
Назвал бы хотя бы иначе, что бы не было такого отношения. Это как сделать что то кривое в варе и назвать маджести/пубг/сталкер.
Но её размер немного пугает.
Ред. Lord_Teo
Ред. Lord_Teo