Эта статья содержит поэтапные указания, в результате которых должна получится некая ловушка, основанная на триггерах в workshop tools. Также она является примером того, как работают триггеры и как ими пользоваться. Это переведенная статья и картинки и видео взяты с оригинала, ссылка на который находится внизу.
В этой статье указаны краткие описания основных инструментов Dota 2 Hammer Editor и ссылки на подстатьи и полезные ресурсы.
Дота забирает всё свободное время? Вместо подготовок к экзаменам рубитесь в дотцу и только из-за того что вы должны использовать по полной свои боевые баллы? Решение есть! Благодаря Aws Вы узнаете, как потратить минимальное количество времени и получить максимальное количество боевых баллов!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...