Molecyla, это нисколько не будет лагать, если сделать правильно. Вернее, если не городить лишнего мусора (оставлять всякие спецэффекты, вечные локальные переменные и т.п.). Думаешь, десяток одновременно работающих триггеров сломают комп?
Не слишком многого жду от проекта. По скриншотам не супер, да и дефенсов мне уже хватило на всю жизнь.
А вообще, подумал чуть-чуть, не проще не убирать слабые войска, а начинать следующую волну только тогда когда будут уничтожены все враги?
8 мегабайт, это же целая прорва при грамотном использовании. В них можно напихать просто уйму всего, а если это грамотно смешать со стандартом - будет просто идеально.
Комментарии проекта Оборона Рощи/Defense of the Grove
Оборона Рощи/Defense of the Grove
А вообще, подумал чуть-чуть, не проще не убирать слабые войска, а начинать следующую волну только тогда когда будут уничтожены все враги?