Новая версия карты
4 2 154
22
Melissa, если интерес снова к ней появится. Я её уже пару недель назад так сказать "завершил"(хотя это нельзя назвать таким словом), но может потом буду как-нибудь дополнять.
24
Добавь АИ, мобы падают с 1 удара, скучновато, скиллы стандартные все.
Релиз карты Defense of The Grove
3 2 841
21
Нестандартным моделям нестандартные тайлы!
22
Tobi123,
ну собственно не было желания автора.
Вот тут ты как никогда прав.Желание делать карту пропало, как и желание вообще что-либо для варкрафта делать.Может быть, через некоторое время оно вернётся(во всяком случае, я надеюсь на это).
15
Лол, ачивка.
А так никто мне и не писал, чтоб я делал что-то, ну собственно не было желания автора.
Здесь вы сможете посмотреть два обзора от Павла Смирнова на нашу карту.
9 3 342
28
sleep, ты перепутал с кэшэм
хэш хорошая вещь если юзать его там где нужно
и структуры тоже хороши если юзать их там где нужно
а вот делать на хэше то что было бы проще и удобнее на структурах это глупо
как и делать на структурах то что было бы проще и удобнее на хэше
25
Tobi123, меня пугает слово хеш :с
Это же значит, что ты либо юзаешь древние версии вара3, либо грузишь память, или всё сразу :ссс
28
Tobi123, многие вещи на структурах делать намного удобнее чем на хеше
не говоря уже о вещах требующих наследственность и абстракцию(без структур пришлось бы делать 100500 ифоф)
15
Rare, в принципе я сейчас ничем не занят и могу помочь тебе с кодом. Джассер, работающий на хеше.
22
sleep,
А вообще делай, ты так получаешь опыт и в будущем сможешь делать меговещи.
Спасибо за мотивацию