Это карта для WarCraft 3: TFT в жанре AoS. Главная особенность карты - завязка на контролировании территории и ёё развитии, а также на манипулировании войсками.
wester, это в очередной раз показывает что ты неравнодушен к аосам и не можешь обойти стороной ни одной темы с их участием
как это нынче называется...а во - "хейтер" \0/
wester, это в очередной раз показывает что ты неравнодушен к аосам и не можешь обойти стороной ни одной темы с их участием
как это нынче называется...а во - "хейтер" \0/
Господа, такой вопрос: нужна ли в карте система крафтинга?
Если да, то ставьте этому сообщению " + ", если нет, то " - ". Желательно также обоснавать своё мнение в комментариях.
Объясню почему такой вопрос возник:
С одной стороны система крафтинга больше нужна для RPG - радость исследования и всё такое. Но с другой стороны игроку может быть затруднительно сидеть и разбиратся какие предметы нужны для крафтинга, что лучше купить и т. д.
С другой стороны я хочу сделать побольше предметов и тогда было-бы удобнее крафтить предметы, чем выискивать в магазинах.
Система крафтинга, если будет, то будет такой:
У героев будут специальные ящики, положив предметы в которые и использовав соответствующую способность можно будет что-нибудь замутить. Каждая способность будет отвечать определенному типу предмета. Чтобы открыть способность, нужно будет покупать рецепты. Я уже делал подобную ситсему раньше и проблем в реализации не возникнет. Её достоинства: наглядность и интуитивность. anorak:
Смени жанр карты с АоС на войну баз. Это во-первых Больше соответствует действительности, во-вторых такие как вестер языком подавятся.
На счет "войны баз" - так ведь AoS и есть война баз, нет? Я наверное поменяю на AoS с элементами стратегии или что-то вроде.
Комментарии проекта Dead Shadows
Dead Shadows
как это нынче называется...а во - "хейтер" \0/
Если да, то ставьте этому сообщению " + ", если нет, то " - ". Желательно также обоснавать своё мнение в комментариях.
С одной стороны система крафтинга больше нужна для RPG - радость исследования и всё такое. Но с другой стороны игроку может быть затруднительно сидеть и разбиратся какие предметы нужны для крафтинга, что лучше купить и т. д.
У героев будут специальные ящики, положив предметы в которые и использовав соответствующую способность можно будет что-нибудь замутить. Каждая способность будет отвечать определенному типу предмета. Чтобы открыть способность, нужно будет покупать рецепты. Я уже делал подобную ситсему раньше и проблем в реализации не возникнет. Её достоинства: наглядность и интуитивность.
anorak: