Последняя версия от: 28.06.2018
Скачать карту
Скачать Музыку как EXE-MPQ-Архив - запускать вместо frozenthrone.exe или
__Скачать музыку в виде папки с файлами(включить локальные…
30 12 567
24
Последний перезалив карты буду писать в шапке темы
Последние изменения
Компы больше не считают стену "армией" (плохо влияло на размер армий АИ)
Поправлено празмещение туррелей, ракетныйх туррелей, силоссов и стенок (на разных половинах карты смещались)
Добавлена кнопка "автоматический закуп" На Workshop.
Переносчики теперь исправно возят харвестеры.
Лучше поздно чем никогда...
Потихоньку переношу звуки выстрелов и прч на модели, чтобы звук был позиционным...

UPD: Прикрелены звуки из сеги для выстрелов соник танка, трайка, квада, садукаров, пехоты. Звук ракетницы теперь позиционный и множественный.
24
Небольшие хотфиксы(перекачайте карту) из шапки темы. Харвестеры пёрли лишь на 1 очистной завод у каждого игрока и ещё по мелочи... ВОт так всегда - вроде бы всё до ума доведено, а что-нибудь да вылезет в игре потом...
Дополнительная карта, наскоряк слепленный "имперский бассейн" - для тестов...
Если обнаружили баг - или есть идеи - пишите, я собираюсь скоро делать кампанию, основываясь на текущих данных и триггерах...
не могу удалить файл из комментария, качать *отсюда Emperial basin*
Всё, вроде дочинено (ночной перезалив)
24
Hate, Карту под ресурсом посмотри, над просмотрами.
26
Melissa:
Последние изменения
Для полного хп зданий теперь нужно полное поле клеток
Лаунчеры теперь имеют отдельную атаку для воздушных целей
Лаунчеры теперь автоатачат
Лаунчеры не подъезжают к цели вплотную при клике пкм если цель находится внутри минимального радиуса атаки
Соники больше не приближаются к врагу после выстрела
добавлены индикаторы загружености эдектростанций
Харвестеры ордосов на 7% быстрее
отображнение построенного здания при выборе главки
АИ может строить обычные пушки в первые 2 дня игры
Харвестеры дороже и живучее.
Шанс получить технику из "холма" выше.
Теперь бесплатный харвестер даётся только если у игрока есть рефинерия и нет харвестеров(периодически) и при постройке первой рефинерии.
Для харвестера больше не нужен улучшеный машиностроительный.
Лёгкая техника и пехота немного дешевле и сильнее.
Песчаные бури ослаблены
Изначальный лимит голды теперь не 1200 а 2000(стартовое количество денег не изменилось).
Циклическая подготовка более не сбрасывается сама по себе
Немного поправлена работа перевозчиков
эффект ремонта и флаги эффект готового здания
Опция "быстрый доступ" на клап трапе - отобрадает слева иконки быстрого доступа к определённым видам зданий
Компы могут восстановить строительный двор
Разгружаться харвестер может только в строго отведённой точке в рефинерии
когда скачать можно будет?
24
Последние изменения
Для полного хп зданий теперь нужно полное поле клеток
Лаунчеры теперь имеют отдельную атаку для воздушных целей
Лаунчеры теперь автоатачат
Лаунчеры не подъезжают к цели вплотную при клике пкм если цель находится внутри минимального радиуса атаки
Соники больше не приближаются к врагу после выстрела
добавлены индикаторы загружености эдектростанций
Харвестеры ордосов на 7% быстрее
отображнение построенного здания при выборе главки
АИ может строить обычные пушки в первые 2 дня игры
Харвестеры дороже и живучее.
Шанс получить технику из "холма" выше.
Теперь бесплатный харвестер даётся только если у игрока есть рефинерия и нет харвестеров(периодически) и при постройке первой рефинерии.
Для харвестера больше не нужен улучшеный машиностроительный.
Лёгкая техника и пехота немного дешевле и сильнее.
Песчаные бури ослаблены
Изначальный лимит голды теперь не 1200 а 2000(стартовое количество денег не изменилось).
Циклическая подготовка более не сбрасывается сама по себе
Немного поправлена работа перевозчиков
эффект ремонта и флаги эффект готового здания
Опция "быстрый доступ" на клап трапе - отобрадает слева иконки быстрого доступа к определённым видам зданий
Компы могут восстановить строительный двор
Разгружаться харвестер может только в строго отведённой точке в рефинерии
Загруженные файлы
24
Карта обновляться будет каждый день наверное - каждый раз что-то добавляется, без чего кажется не очень весело играть)
Game_Nikitav_1:
в группе у них даже есть видео - тест
Там допотопная версия карты
21
Выглядит уже реально круто, хочется видео на ютубе посмотреть... мб даже скачаю потом "живую" карту.
24
Там не зря выделено мультиплеерная карта.) В перспективе - классические кампании, возможно с кооперативом.