"Edemium" - одиночная сюжетная карта, идея которой в исследовании и прохождении огромной Башни Эдемиума с множеством разных типов уровней, десятками случайно генерируемых подземелий и предметов, разнообразными монстрами, созданием талантов и многим другим.
как потом прокручивать получение урона через неуязвимость?
В данной карте я хз как что сделано, у меня был бы один юнит-контроллер (который всё время выделен) и один юнит-актор (который фактически бегает по карте), контроллер вполне может быть и неуязвимым.
А карта где убирается?
Надо экспортировать в карту текстуру размером 1 на 1 в цвете 0x000000 по пути замены миникарты.
NanO, карта целиком убивается импортом картинки в 1 чёрный пиксель, "статус" через меню игрового интерфейса, а зашита через выдачу неуязвимости и изменение надписи опять-таки через меню игрового интерфейса. TripleKor, считай это советом =Р
Все, кроме карты понял.
Правда как потом прокручивать получение урона через неуязвимость?
А карта где убирается?
NanO, карта целиком убивается импортом картинки в 1 чёрный пиксель, "статус" через меню игрового интерфейса, а защита через выдачу неуязвимости и изменение надписи опять-таки через меню игрового интерфейса. TripleKor, считай это советом =Р
NanO, на скринах фотошоп. В игре интерфейс есть. Хотя идея годная, а то я думал рисовать свой интерфейс, но вот идея просто сделать его чёрным мне понравилась :D
Выглядит очень круто и атмосферно.
На скринах синематик режим, обрезанный интерфейс или как-то его убрал?
Делись лайфхаком, ибо я когда убирал, все равно оставалась карта, надпись "Статус" и цифры "Защиты" :)
TheDragon, а я изначально не замышляю ничего сложного, это же Варкрафт - он не переносит "инородные" карты, которые слишком далеки от стандартной механики (в них просто не играют). По сути Эдем это олдскульная РПГ, в которой так же надо убивать монстров, качать героя, крафтить или искать предметы и исследовать мир, а вся эта мишура из генераторов, дизайна уровней, атмосферы и прочего создана чтобы игроку было интересно играть :)
TripleKor, даа, круто конечно. Только вот смотрю всё на это - и вспоминаю мои попытки сделать что-то крутое и сложное в Варкрафте. Вроде получалось, но потом сталкивался с проблемами, не решаемыми движком игры и вся задумка портилась. Надеюсь, твои идеи не столкнуться с подобными проблемами.
Комментарии проекта Edemium
Edemium
Про статы и ресурсы - само собой, надо как-то выводить.
Ред. Sozidar
Ред. Clamp
Правда как потом прокручивать получение урона через неуязвимость?
А карта где убирается?
Ред. Clamp
TripleKor, считай это советом =Р
На скринах синематик режим, обрезанный интерфейс или как-то его убрал?
Делись лайфхаком, ибо я когда убирал, все равно оставалась карта, надпись "Статус" и цифры "Защиты" :)
Ред. Sozidar