"Edemium" - одиночная сюжетная карта, идея которой в исследовании и прохождении огромной Башни Эдемиума с множеством разных типов уровней, десятками случайно генерируемых подземелий и предметов, разнообразными монстрами, созданием талантов и многим другим.
К сожалению, по словам ENAleksey, проблему с сохранениями при использовании Memory Hack исправить, возможно, не получится, что есмь печальненько. НО
Спустя несколько часов после этой новости уже была полностью реализована save/load система. Конечно это не так удобно как стандартные сохранения, зато теперь прогресс будет сохраняться между разными версиями Эдемиума, что есмь прикольненько. И от интерфейса отказываться не надо.
И ещё вот парочка скриншотов с одними из новых (их всего 4) оформлений для подземелий (WIP):
Ещё я главную переоформил малёх; обновил все скриншоты и добавил информацию про таланты и их создание.
P.S. Будет ли данный проект возможно в будущем отдельной игрой на движке? (например, Unity)
Если и будет, то абсолютно другим, и точно не скоро. Всё-таки даже на варе на проект ушло полтора года (80% времени - генерация идей и переделывание уже созданного), а переходя на новый движок сразу начинать с такого - не лучшая идея. Но мечта сделать свою "эрпэгэ" всё же теплится где-то внутри c:
В общем, как говорится, поживем — увидим.
Как сказали выше, теперь действительно смахивает уже на отдельную игру) Всё круто, надеюсь получиться исправить все недочёты и ошибки.
P.S. Будет ли данный проект возможно в будущем отдельной игрой на движке? (например, Unity)
Комментарии проекта Edemium
Выбор редакции
Edemium – Trailer
Edemium
Ред. Sozidar
Плохие и хорошие новости
НО
Спустя несколько часов после этой новости уже была полностью реализована save/load система. Конечно это не так удобно как стандартные сохранения, зато теперь прогресс будет сохраняться между разными версиями Эдемиума, что есмь прикольненько. И от интерфейса отказываться не надо.
Ред. Sozidar
В общем, как говорится, поживем — увидим.
P.S. Будет ли данный проект возможно в будущем отдельной игрой на движке? (например, Unity)