Engineria — 2D-песочница с жидкостями и газами в случайно генерируемом мире.
12 5 965
30
enemydestroyer1, не человеку, у которого "есть два проекта по вселенной марио" что-то рассказывать про велосипеды, как мне думается.
1
Андреич:
описание и скриншоты понравились (хотя последние напоминают ранние версии террарии)
но у жанра "песочница" есть один минус, по моему скромному мнение конечно...
бесконечность и бессмысленность игрового процесса...
Будет ли в игре какая-нибудь цель, по достижению которой, можно будет сказать, что игра пройдена..?
Да, в отдаленном будущем, года будет реализовано очень много физических эффектов, включая химические реакции и радиоактивный распад, планируем сделать целью что-то вреде запуска адронного коллайдера, для которого в свою очередь потребуется строительство атомной электростанции, а для неё центрифуги по обогащению урана и так далее по цепочке.
Так как это планы отдаленного будущего, то сейчас конечная цель, это найти золото, которое находится на максимальных глубинах. Поэтому чтобы его достичь, необходимо строить насосы для откачки воды из затапливаемых тоннелей.
alexprey:
Андреич, согласен, пятый скриншот очень сильно напоминает террарию, только с легка размытыми текстурами)

Какие механизмы будут доступны игроку? Точнее, какие элементы? Мне нравятся такие игры :3
Сейчас уже доступны шестерни разных размеров, есть возможность соединять их тремя способами: общей осью, прямым соединением и цепью. Так же реализованы гидравлические приборы: трубы клапана и поршни, приводимые в действие шестерней. В дальнейшем планируем максимально увеличить количество различных механизмов разных типов, т. к. это основная фишка нашей игры. В частности в первую очередь хотим реализовать все возможные логические гидравлические элементы, такие как триггеры, различные вентили и клапаны. Чтобы можно было строить сложные логические схемы в стиле стимпанк.
enemydestroyer1:
здравствуйте, создатели еще одного сендбокса! ваш велосипед очень важен для игровой индустрии, ведь их ТАК мало...
но давайте отодвинем неприязни, которые свойственны каждому юзеру, увидевшему ЕЩЁ ОДИН СЕНДБОКС, ОРИГИНАЛЬНЕЕ ЧЕМ ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ:
  1. Графика не соотносится между собой. Серьезно, угловатые блоки и такие космические пейзажи на заднем плане?
  2. Главный герой - я конечно не всемирно известный человек с величайшим брендом, но ГГ как-то переУГшен, он подошел бы в какой-нибудь детский "покорми/вырасти одноглазого желтого чудика" (вспомним тот же Pou), но не в сендбокс игру.
  3. Задумка? Постоянно строить механизмы? Это же мод такой был в майнкрафте, индастриал крафт вроде бы. Идея не нова и с такой графикой будет довольно таки мало тех, кто реально будет хотеть играть после первых получаса игры, а не вернуть назад потраченные деньги (если ЭТО вообще кто-то купит).
Сделайте уж полностью угловатую игру, квадратный космос (ну круто же, нет?) и если уж угловатую, то в пиксель арте (не знаю как другим, лично мне такой векторный стиль совсем по душе не пришелся). Сделайте что-то такое, чего ну вообще нет в других сендбоксах и переделайте ГГ (либо сделайте выбор внешности, но чтоб не смотрелось хуже чем POU).
Спасибо, ваше мнение очень важно для нас :)
9
здравствуйте, создатели еще одного сендбокса! ваш велосипед очень важен для игровой индустрии, ведь их ТАК мало...
но давайте отодвинем неприязни, которые свойственны каждому юзеру, увидевшему ЕЩЁ ОДИН СЕНДБОКС, ОРИГИНАЛЬНЕЕ ЧЕМ ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ:
  1. Графика не соотносится между собой. Серьезно, угловатые блоки и такие космические пейзажи на заднем плане?
  2. Главный герой - я конечно не всемирно известный человек с величайшим брендом, но ГГ как-то переУГшен, он подошел бы в какой-нибудь детский "покорми/вырасти одноглазого желтого чудика" (вспомним тот же Pou), но не в сендбокс игру.
  3. Задумка? Постоянно строить механизмы? Это же мод такой был в майнкрафте, индастриал крафт вроде бы. Идея не нова и с такой графикой будет довольно таки мало тех, кто реально будет хотеть играть после первых получаса игры, а не вернуть назад потраченные деньги (если ЭТО вообще кто-то купит).
Сделайте уж полностью угловатую игру, квадратный космос (ну круто же, нет?) и если уж угловатую, то в пиксель арте (не знаю как другим, лично мне такой векторный стиль совсем по душе не пришелся). Сделайте что-то такое, чего ну вообще нет в других сендбоксах и переделайте ГГ (либо сделайте выбор внешности, но чтоб не смотрелось хуже чем POU).
29
Андреич, согласен, пятый скриншот очень сильно напоминает террарию, только с легка размытыми текстурами)

Какие механизмы будут доступны игроку? Точнее, какие элементы? Мне нравятся такие игры :3
19
Андреич, в том-то и суть, что она бесконечна. Я бы остался в этом психоделичном мирке... на десяток, если не сотню, заходов.
31
описание и скриншоты понравились (хотя последние напоминают ранние версии террарии)
но у жанра "песочница" есть один минус, по моему скромному мнение конечно...
бесконечность и бессмысленность игрового процесса...
Будет ли в игре какая-нибудь цель, по достижению которой, можно будет сказать, что игра пройдена..?