Engineria

закрыт
Engineria - 2D песочница с жидкостями и газами в случайно генерируемом мире
Сайт: engineria.net
Платформы: PC,…
Сайт: engineria.net
Платформы: PC,…
Engineria - 2D песочница с жидкостями и газами в случайно генерируемом мире
Сайт: engineria.net
Платформы: PC, iOS, Linux
Используемые технологии: Unity, C#
Концепция
Игрок находится в открытом случайно генерируемом 2D мире, в котором происходят реалистичные физические и химические процессы.
Есть реальные газы и жидкости, температура, давление, химические реакции и радиация. Игрок должен создавать сложные механизмы,
используя механику, зубчатые колёса, пневматику и гидравлику, а так же химические процессы и электричество.
Чтобы строить сложные шахты и добывать редкие ресурсы, необходимые для более сложных механизмов.
Так же игроку придётся бороться с различными препятствиями в пещерах и шахтах. Там, в глубине земли на его пути встретятся обвалы, потопы, ядовитые газы, преодолеть которые, он сможет, только используя всё более совершенные и сложные механизмы.
Сайт: engineria.net
Платформы: PC, iOS, Linux
Используемые технологии: Unity, C#
Концепция
Игрок находится в открытом случайно генерируемом 2D мире, в котором происходят реалистичные физические и химические процессы.
Есть реальные газы и жидкости, температура, давление, химические реакции и радиация. Игрок должен создавать сложные механизмы,
используя механику, зубчатые колёса, пневматику и гидравлику, а так же химические процессы и электричество.
Чтобы строить сложные шахты и добывать редкие ресурсы, необходимые для более сложных механизмов.
Так же игроку придётся бороться с различными препятствиями в пещерах и шахтах. Там, в глубине земли на его пути встретятся обвалы, потопы, ядовитые газы, преодолеть которые, он сможет, только используя всё более совершенные и сложные механизмы.
Уровень:
2
Руководитель:
Тематика:
Разработка игр
Создан на сайте:
05.11.2015
ID:
1398
Интересные проекты
Комментарии проекта Engineria
Engineria
alexprey: Сейчас уже доступны шестерни разных размеров, есть возможность соединять их тремя способами: общей осью, прямым соединением и цепью. Так же реализованы гидравлические приборы: трубы клапана и поршни, приводимые в действие шестерней. В дальнейшем планируем максимально увеличить количество различных механизмов разных типов, т. к. это основная фишка нашей игры. В частности в первую очередь хотим реализовать все возможные логические гидравлические элементы, такие как триггеры, различные вентили и клапаны. Чтобы можно было строить сложные логические схемы в стиле стимпанк.
enemydestroyer1: Спасибо, ваше мнение очень важно для нас :)
но у жанра "песочница" есть один минус, по моему скромному мнение конечно...
бесконечность и бессмысленность игрового процесса...
Будет ли в игре какая-нибудь цель, по достижению которой, можно будет сказать, что игра пройдена..?