Empires of Warcraft

Глобальная модификация, погружающая в мир бесконечных войн между фракциями, которые вы формируете сами!
  • Создай уникальную расу, выбрав из более 100 боевых единиц.
  • Комбинируй разных существ: демоны, высшие эльфы, сатиры, бандиты, тёмные орки, огры, гномы и многие другие.
  • Используй триггерные способности и новые игровые механики.
  • Играй в новых режимах: Резня, Захват флага, Мутаторы.
  • Добывай нефть, захватывай обсерватории, спасай пленных и получай награды.
  • Брось вызов улучшенному ИИ.
  • Настрой внешность героев.
  • Исследуй фантастические карты: гробница героя и мир мёртвых, гномьи горы и райские джунгли.
Модификация
40 19.4K
18
KaneThaumaturge, вторая ссылка работает. Оставил только её.
Первая вела на скачивание архива с ХГМ. По какой-то причине, там 404.
18
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
В ней добавлен рабочий Стражей - Лунатик. Это первый рабочий из "нового поколения", с уникальными зданиями и новыми механиками.
Орда получила нескольких новых юнитов из числа огров.
Предметы во фракционных лавках наконец-то получили горячие клавиши в стиле QWER.
Добавлена подпись роли здания в его заголовок.
А также множество исправленных багов.
Полный список изменений
[Общее] Добавлена подпись роли здания в его заголовок.
[Общее] Изменён способ отключения возможности атаковать. Благодаря этому исправлен ряд багов.
[Общее] Исправлена способность “Поглощение чар”.
[Общее] Обновлены устаревшие данные ботов.
[Общее] Обновлён код и ликвидированы баги способностей: Артобстрел, Чёрная дыра, добыча древесины послушником.
[Общее] Пассивные способности героев перемещены на кнопку “S”.
[Общее] Предметы в магазинах получили горячие клавиши.
[Общее] Роль “Оборонительное сооружение” переименована в “Оборона”.
[Общее] Стандартная система требований к героям заменена новой. Благодаря этому исправлен баг, при котором смена облика на облик по-умолчанию приводила к повышению уровня требований к центру и снижению лимита героев.
[Общее] Теперь при сборе расы, выбранные “по-умолчанию” юниты распределены случайным образом.
[Общее] Устранена ошибка, при которой появлялся бот “Стражи”.
[Альянс] Ангел: снижена скорость анимации перемещения.
[Альянс] Волшебница - способность “Замедление”: эффект снижения скорости перемещения уменьшен до 55%.
[Альянс] Горный Король: поправить кд при сбитии обликом.
[Альянс] Грандмаршал - новый облик: Госпожа Маршал.
[Альянс] Грандмаршал - способность “Артобстрел”: исправлена анимация падения снарядов.
[Альянс] Пегас: в ближнем бою повышена сила атаки и снижена скорость атаки.
[Альянс] Пегас: повышен радиус автоприменения способности “Огненный коктейль”.
[Альянс] Работник: требования уровня поселения для “Улучшенные топоры” снижено.
[Альянс] “Магическая лавка” переименована в “Хранилище артефактов”.
[Легион] Костяной дракон: Стоимость снижена.
[Легион] Легионер переименован в “Легионер Ада”
[Легион] Центурион переименован в “Центурион Ада”
[Легион] Легионер Ада и Центурион Ада: Новая способность “Адские врата”.
[Легион] Легионер Ада и Центурион Ада: Снижены характеристики, изменена стоимость.
[Легион] Легионер Ада и Центурион Ада: Способность “Добивание” удалена.
[Легион] Легионер Ада и Центурион Ада: Способность “Марш Легиона” удалена.
[Легион] Парапет: Стоимость снижена.
[Орда] Бомбардир: новый юнит.
[Орда] Бронехряк - Могучие удары: исправлен баг, из-за которого способность прерывала приказы цели.
[Орда] Диво-баба: новый юнит.
[Орда] Железобрюх: новый юнит.
[Орда] Каратель - способность “Увечье” заменена на “Подавление”.
[Орда] Прокажённый: юнит удалён.
[Орда] Тёмный Апостол - новый облик: Тёмный Механикус.
[Стражи] Лунатик: новый юнит.
[Стражи] Защитник Рощи: исправлен баг, из-за которого юнит был недоступен.
[Стражи] Охотница - улучшение “Лунный чакрум”: исправлены требования.
[Стражи] Пчеловод - снижено время ожидания выстрела.
[Стражи] Пчеловод - способность “Бросок улья”: снижение скорости атаки повышено до 15%.
[Стражи] Разитель: Способность “Тёмное возрождение” удалена.
[Стражи] Разитель: Новая способность: “Аутофагия”.
[Стражи] Разитель: Способность “Исступление”: максимальный бонус скорости атаки повышен до 50%.
[Стражи] Разитель: Улучшение “Исступление” теперь требует т3.
С самого начала разработки фракции "Стражи", тролль-разитель был имбой. Механика его пассивки позволяла ему пережить любой удар. Нужно было переделать способность, и игроки подсказали гениальную идею...
Новость
5 476
19
Vladimir TVK, интересная задумка, редко где такое встретишь. В любом случае гляну.
18
MalGanis, сегодня вечером новый релиз EoW.
Только в ЕоВ нет рас в привычном понимании. Основная фишка в том, что ты сам выбираешь, какими юнитами будешь играть. То есть, например, у тебя может быть рабочий - лунатик, стрелок - лучница ночных эльфов, а ближник - беорн. Смотря каких юнитов возьмёшь, в общем.
19
Когда релиз расы будет? Хочу взглянуть наконец таки)
Сегодня наконец обновил легионера - бойца линейки демонов с механикой накопления опыта. Несмотря на высокие статы и одну из сильнейших способностей на Т2, юнит был дорогим и бесполезным. Рассмотрим, в чём проблема, и какую новую способность получит легионер.
Новость
2 504
Скриншоты и описание новой игровой карты, концепт которой - война между миром людей и преисподней.
Новость
4 436
Представляем вам Лунатика - нового рабочего тёмных троллей.
В этой статье описаны его уникальные механики, представлены модели зданий, рассказано о том, как создавался дизайн.
Новость
5 660
4
Vladimir TVK, Привет)
Сорян, я неправильно понял, и подумал что это твой отдельный проект) Именно по этой причине я судил только по скринам и сделал такие выводы.
Если вкратце, я сторонник проработанного и нестандартного ландшафта по типу того как сделано в вампирах. Т.е. какой смысл делать стандартный ланд какого в 3 варике тьма тьмущая? Не лучше ли сделать что-то красивое и обновленное?
Ну короче вот тебе ответ на внос изменений ради изменений.
В общем, очень хочется разъяснить пару моментов, но к сожалению я сегодня занят. Если хочешь могу завтра подробно объяснить тебе в телеге что я имел в виду, и сходить вместе глянуть карту)