Давненько я ничего не писал по проекту. Надеюсь, вы еще не позабыли про Вечноночь.
Честно говоря, за последние несколько месяцев я толком ничего не сделал, были на то причины. Но я устал сидеть сложа руки, каждый раз писать "пока что у меня нет на это времени, вот освобожусь...", понимая, что я никогда полностью не освобожусь.
Возникли серьезные проблемы с системой боя, лагах в редакторе, некоторыми моделями, неведомыми глюками в бесчисленных триггерах. Все это ужасно утомляет и отталкивает от непосредственно разработки. На днях мне пришла мысль все упростить и изменить. А конкретно - геймплей и возможности главного героя.
Я подумал о:
- герое-чародее, владеющим различными школами магий, которые нужно по-отдельности улучшать;
 - замене стандартных характеристик (сила\ловкость\интеллект) на основные элементы магии (магия атакующая\защитная\призывная);
 - обучении героя различным новым заклинаниям мастерами-волшебниками в специально отведенных "хогвартсах";
 - изменении предыстории героя и подправке основного сюжета.
 
Так же приходили различные мелкие дизайнерские идеи, например переделка мордеров, некоторых готовых локаций, моделей некоторых персонажей и т.п.
Что вы на это скажете?
Опрос: Нужны ли такие изменения?
        
    1. 
                        Да, было бы неплохо
                            
                        2. 
                        Не все новые идеи хороши
                            
                        3. 
                        Да без разницы как-то
                            
                        4. 
                        Нет, лучше по-старому
                            
                        
                                EVERNIGHT
                            







И история про героя-чародея на мой взгляд больше подходит к названию проекта.
Новая анимация стойки героя с посохом. На посох внимания не обращайте - я наложил случайно текстурку.