РП-РПГ-мили карта в WC3 с обширным обхватом механик, внутриигровых тематик и всего прочего.
25 4.5K
9
Нет, в карте она выглядит плохо, но если обучить способность рождения ребенка за 20 деревом, то будет выглядеть красоткой.
Я очень хочу, что бы автор добавил больше девочек и мальчиков. Я думаю, что так можно быстрее добывать ресурсов на карты, эксплотировать детский труд. Автор, добавь азиатов и чернокожих, таким образом можно разнообразить игру, ведь дети будут иметь разные навыки.
Автор, добавь азиатов и чернокожих, таким образом можно разнообразить игру, ведь дети будут иметь разные навыки.
Ну по большому счёту эльфы и орки - это как раз прообразы азиатов и негров. Долгожительность... Интеллект... Всё ровно то же. Так что по сути это уже сделано.
9
Тут попахивает нарушением пункта правил 1.5, но как бы художник так видит, ок, но еще и спойлеры с лишними кликами. Мог бы заменить их на сетки 2x1, например. Скролл лучше кликов.

Этот спойлер предназначен для кода и различной доп. информации. Вы же пытаетесь весь текст засунуть в кучу спойлеров, чтобы все кликали постоянно

Я планирую в ближайшем времени его записать и залить на ЮТ с подробным объяснение общей тематики + с таймкодами для удобства.
Вот это полезная тема, к нам не забудь докинуть
я и так потел полдня
Там не надо ничего ковырять и химичить - кнопка "новый ресурс" в боковом меню проекта и выбрать "новость", написать и нажать "добавить" без всяких доп. полей. Зачем путаться в огромной простыне, когда есть такая возможность?

Да, пока не очень удобно, улучшаем время от времени. Когда-нибудь сделаем быстрый постинг в стиле соц. сетей
Мог бы заменить их на сетки 2x1
Хз-хз, мне видится, что в такой сетке сложнее перемещаться от заголовка к заголовку. Через спойлеры - как начал читать, так идёшь сверху вниз и открываешь нужное. А захотел что-то найти разом - метнулся вверх, свернул все, и вуаля, они все на ладони у тебя, бери нужное. С сеткой так не получится, там надо именно мотать туда-сюда и бегать от заголовка к заголовку. Просто лично мне почему-то такое крайне удобно, и мне думается, что не мне одному.
Вот это полезная тема, к нам не забудь докинуть
Да, вставлю в статью.
Зачем путаться в огромной простыне, когда есть такая возможность?
НУ МУВМЕНЕДЖМЕНТ МАМ
38
Тут попахивает нарушением пункта правил 1.5, но как бы художник так видит, ок, но еще и спойлеры с лишними кликами. Мог бы заменить их на сетки 2x1, например. Скролл лучше кликов.

Этот спойлер предназначен для кода и различной доп. информации. Вы же пытаетесь весь текст засунуть в кучу спойлеров, чтобы все кликали постоянно

Я планирую в ближайшем времени его записать и залить на ЮТ с подробным объяснение общей тематики + с таймкодами для удобства.
Вот это полезная тема, к нам не забудь докинуть
я и так потел полдня
Там не надо ничего ковырять и химичить - кнопка "новый ресурс" в боковом меню проекта и выбрать "новость", написать и нажать "добавить" без всяких доп. полей. Зачем путаться в огромной простыне, когда есть такая возможность?

Да, пока не очень удобно, улучшаем время от времени. Когда-нибудь сделаем быстрый постинг в стиле соц. сетей
РП-РПГ-мили карта в WC3 с обширным обхватом механик, внутриигровых тематик и всего прочего.
31 6.2K
9
TechnoViking, лучше бы список изменений всунул в ресурс под спойлер(кат), потом поднял бы ресурс.
Как можно подобное пихать в комментарии? 🐺
Просто как-то некрасиво выглядит 🐺
  1. Видно дату, отчего прослеживается чёткая динамика.
  2. Рес поднимается вверх в таблице активности слева на главной.
Опубликуй главную... 🐺
29
TechnoViking, лучше бы список изменений всунул в ресурс под спойлер(кат), потом поднял бы ресурс.
Как можно подобное пихать в комментарии? 🐺
Просто как-то некрасиво выглядит 🐺
9
Последние новости!
ОБНОВА ЗЕМЕЛЬ
223
— Добавлены красивый спецэффект и озвучка повышения уровня абилок у войск
— Все небоевые женщины теперь имеют пассивку «Женское влияние», повышающую ХП-реген у всех вокруг на 0.03
— Новый юнит «Посыльная»; разведчик с хорошими статами для вылазок и возможностью в невидимость по ночам
— Новые описания ряду юнитов
— Увеличена зона погоста примерно вдвое
— Втрое повышена цена куриного яйца
— Добавлена пассивка пехотинцу на блок входящего урона
— Плейнтфилдская лесопилка усилена тремя лучниками и таверкой
— Повышена цена базовых единоборств со 100 до 290
— Дроп с рыбы больше не будет прыгать с глубоководья (точка физической смерти рыбы) на ближайшее мелководье
— Дроп хитинового панциря с жуков-трупоедов повышен с 3% до 10%
— Теперь при убийстве игроком путника другого игрока поверженная сторона будет 100% переходить на сторону победителя - шанс на это будет лишь 60%. Я решил это сделать из соображений морали и общечеловеческих черт характера. Сами задумайтесь, будет ли каждый человек при жестоком убийстве вашего лидера безмолвно и послушно следовать за захватчиком? Немало бунтарей и по-настоящему верных последователей среди нас и по сей день
— Добавлено ещё несколько зданий, которые будут замедлять и наносить небольшой урон всем рядомстоящим при разрушении этого здания (работает только с большими и высокими постройками)
— Время разбора постройки повышено с 25 до 60 секунд
— Начата система велью и айди каждого айтема|юнита|постройки для всеобщего баланса и тест-команд
Загруженные файлы
9
Забыты земли?
Ну забыты так забыты.
ЭТО Я ИХ ЗАБЫЛ
22
Забыты земли?
Ну забыты так забыты.
С этим они забыты не будут))
Загруженные файлы