Музыкальная тема Странбарда.
В этой теме я выразил мирную жизнь Странбарда и тревожные времена с кланом Черного камня, а также приход войск Артаса.
12 4 277
Нелинейная RPG с боевой системой наподобии игр Dragon Age и SW:KOTOR с той же самой историей, но с улучшенным ландшафтом кардинально освежит "Падение Лордерона". Игра начинается с того же момента, что и оригинальная кампания. Вы можете взять с собой еще трех персонажей в качестве сопартийцев, и вместе разбираться в проблемах Лордерона и исследовать морозные берега Нортренда...
20 11 779
21
кто кроме них будет грабить караваны?
АРТЕС БУДЕТ ГРАБИТЬ КАРАВАНЫ!? Ты убил меня этой фразой.
12
Obelick,
Ну, ты прав, что у меня готова малая часть всего этого. Но скажу, что основы боевки сделаны, есть небольшие косяки с анимациями, так как всего есть два вида анимации (а боевка реализована под одну).
SAGOR0,
Когда найду альтернативу, тогда будет все ок .
psychosis,
Разбойники всегда хороши (нужна же stealth/rogue составляющая :D), а также кто кроме них будет грабить караваны? Не совсем понял, что ты имеешь ввиду насчет текстур, так как все в моей карте из одного пака.
Таранес,
Я играл в такие карты. Также есть куда более качественные - Azeroth Wars и Dark Ages of Warcraft. В них, к сожалению, атмосфера не чувствуется.
19
Для аффтара:
Если собрался делать текстуры нового ландшафта то:
Тебе нужен художник. Пусть рисует подходящею текстуру к локация. Ну дальше ты понял, что не сочетается с игровым окружением эти декорации.
16
Такое было уже. Карта Войны Лордерона, там можно было переписать историю ВСЕХ. Закончишь - буду рад поиграть.
19
SAGOR0:
psychosis, их наняли, пообещали гору денег
Это никуда не катит. Разбойников убивают, а не на свою сторону принимают.
21
psychosis, их наняли, пообещали гору денег и пол царства.
19
Скажу одно.
Почему разбойники за людей?
Ну конечно же, чтобы их потом ограбить и убегать.
21
Варовские модели не подходят под новые текстуры земли и декораций.