Объектный пул (object pool) — набор готовых к использованию объектов. 
Когда системе требуется объект, он не создаётся, а берётся из пула.
Когда объект больше не нужен, он не уничтожается, а возвращается в пул.
Когда системе требуется объект, он не создаётся, а берётся из пула.
Когда объект больше не нужен, он не уничтожается, а возвращается в пул.
Сделано при поддержке X-Forge
                        13 янв 2022
                    
                    
                
    
        
            
                `
            
            
                
        
    
	
		ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
            Scroll Lock - быстрая модерация

                                FORGE
                            
 Unity
 Game Dev