Спустя долгое время мы наконец-таки нажали кнопочку "загрузить .apk" в нашей консоли разработчиков Google play, и готовы представить вам готовый проект "Forged Victory"!
Новость
50 22 502
28
Обычно игры в таком стиле и качестве входят в раздел ftp, но тут по крайней мере у вас нет рекламы.
Автор, добавь мультиплеер (на двух игроков), без него тут никак, тогда вот будет маза купить игру.
24
Extravert:
Привет дорогой мой RSQR.
Твоя игра очень красива и изящна, но на сегодня я не могу ничем тебе помочь.
Тем не менее хотел выразить восхищение сделанным тобой продуктом, получилось весьма годно. В принципе я не удивлен, так как у тебя в целом довольно годные идеи и проекты.
Написание данного комментария отделяет меня от того, чтобы приступить к поеданию наивкуснейших домашних пельмешков, так что я, наверное, пойду. Кстати, было бы неплохо добавить в игру здание в виде пельменя.
Сам просил что-нибудь пообсуждать.
:D
27
Привет дорогой мой RSQR.
Твоя игра очень красива и изящна, но на сегодня я не могу ничем тебе помочь.
Тем не менее хотел выразить восхищение сделанным тобой продуктом, получилось весьма годно. В принципе я не удивлен, так как у тебя в целом довольно годные идеи и проекты.
Написание данного комментария отделяет меня от того, чтобы приступить к поеданию наивкуснейших домашних пельмешков, так что я, наверное, пойду. Кстати, было бы неплохо добавить в игру здание в виде пельменя.
Сам просил что-нибудь пообсуждать.
24
WiBk:
Возможно я просто рак, но игра что-то хард. Рандом просто беспощаден ко мне и создает огромную нехватку ресурсов, а чтобы воспользоваться хилом нужно быть просто снайпером
Я до 14 дохожу в 8 случаях из 10.
6
Возможно я просто рак, но игра что-то хард. Рандом просто беспощаден ко мне и создает огромную нехватку ресурсов, а чтобы воспользоваться хилом нужно быть просто снайпером
24
WiBk:
До меня так и не дошло как получить камень. Рабочий даёт один лишь металл (Про работника кстати не написано в хелпе, что расстраивает).
Рандом) соотношение камня к металлу 40%/60%. Я думаю переделать эту механику на чередование ресурсов.
6
До меня так и не дошло как получить камень. Рабочий даёт один лишь металл (Про работника кстати не написано в хелпе, что расстраивает).
24
WiBk:
Купил. Поставил 5 звёзд, но только потому что автор попросил об этом. В здравом уме не сделал бы такого :)
  1. Тексты и иконки заезжают друг на друга (Ну тут видимо специфическое поведение моего экрана: сказывается сыроватость игры).
  1. Имхо довольно неочевидное управление камерой (Свайп-таки был бы более уместен).
  1. Видимо все делалось под маленькие экраны, т.к. у меня очень странно расходуется место: какие-то микроскопические иконки и огромный экран с картой.
  1. Тень под падающими ресурами это маст-хев.
  1. Странная цвет цифр в спеллбуке (Белый там заезжает на жёлтый и получается так себе).
  1. Иконки слева не видны у меня на экране на 50% (Заезжают за границу).
  1. Ну и шрифт какой-то не очень. (Но это лишь мое субъективное мнение)
Могу предоставить скрины, если нужно
Огромное спасибо. Я в целом боялся, что именно эти проблемы и выявятся, но почему-то не брался за них. Завтра буду исправлять)
Хотел бы услышать комментарии по поводу геймплея. Насколько он интересен/скучен?)
6
Купил. Поставил 5 звёзд, но только потому что автор попросил об этом. В здравом уме не сделал бы такого :)
  1. Тексты и иконки заезжают друг на друга (Ну тут видимо специфическое поведение моего экрана: сказывается сыроватость игры).
  1. Имхо довольно неочевидное управление камерой (Свайп-таки был бы более уместен).
  1. Видимо все делалось под маленькие экраны, т.к. у меня очень странно расходуется место: какие-то микроскопические иконки и огромный экран с картой.
  1. Тень под падающими ресурами это маст-хев.
  1. Странная цвет цифр в спеллбуке (Белый там заезжает на жёлтый и получается так себе).
  1. Иконки слева не видны у меня на экране на 50% (Заезжают за границу).
  1. Ну и шрифт какой-то не очень. (Но это лишь мое субъективное мнение)
Могу предоставить скрины, если нужно
24
RiseD_Konst:
RSQR, просто рекомендую записать видюшку.
Приму во внимание.