Game Maker

Проект для тех, хобби которых - разработка игр на движке Game Maker и тех, кто хочет осваивать его для простой…
Проект для тех, хобби которых - разработка игр на движке Game Maker и тех, кто хочет осваивать его для простой разработки двухмерных игр.
Интересные проекты
Комментарии проекта Game Maker
Выбор редакции
Объекты в Game Maker
Объекты - это суть Game Maker. Об объектах можно думать, как о некоторой сущности, которая имеет свои характеристики и по-своему реагирует на события, после чего выполняет предписанные разработчиком игры действия. Главный герой в вашей игре будет объектом, все враги - тоже. Различные препятствия и ловушки в игре - также объекты. Объектами будут снаряды, предметы, бонусы. Всякие менеджеры контроля уровней, отображения интерфейса, даже кнопки главного меню могут быть объектами (а могут и не быть, уж как пожелаете). В общем объекты - это основа вашей игры.
Выбор редакции
Родительские объекты
Выбор редакции
MW-like text
И да, кстати, Alostor, хватит рвать ленту!!!
:D
О проекте Game Maker
Так с чего мне начать?
Насчёт 3D - в GM'e без нужных dll сделать игру в 3D как минимум тяжело.
Выбор редакции
Основы GML. Движение
вообще лучше так не делать, а писать паттерн движения. Иначе потом будет очень сложно изменять передвижение объектов. Я когда еще баловался
плюхамегейммейкером писал скрипт "mov(additional_params)." Ибо намного удобнее.тогда кстати еще можно было не указывать аргументы, сейчас скорее всего в последних версиях у скриптом может быть только фиксированное кол-во аргументов.