Добрый день! Ситуация моя следующая, есть Rome Total War, лицензия, купленная в steam (complect edition). И есть мой ноутбук, с системными требованиями: win 8.1 (лицензия), Intel HD 4000, i5 1.8 (4-х потоковый), 6 gb оперативной памяти. Так вот, если игра более менее идет в сражение, так на глобальной карте, полные 8-…
Вопрос
8 2.6K
1
prog, одинаково.
При любых настройках графики, суть проблемы не меняется.
Что то мне подсказывает, что дело в процессоре. А именно в том, что игра поддерживает только одно ядро.
24
Как ведет себя с включенной и выключенной вертикальной синхронизацией?
1
ENAleksey, нет, не работает.
У меня две видеокарты HD 4000 т.е intel и nvidia 710m. Nvidia в данный момент не рабочая (выдает ошибку драйвера) и все приложения я запускаю через hd 4000, в том числе и rome 2.
но на момент работы ndidia, разницы особо не видел, если только в 2- 3 fps.
1
ENAleksey, пробовал, такая же ерунда. Совместимость пробовал со всеми пунктами.
Некоторое на форумах пишут про процессор и то, что игра не может рассмотреть несколько процессоров.
13
Попробуй в настройках совместимости поставить Windows XP (пакет обновления 2). Именно 2.
У меня такая же проблема была с Mass Effect. Только вчера исправил.
Как устроены реплеи в Heroes of the Storm? Я подозреваю, что скорей всего, как и в ск2, но хотелось бы точное описание.
Вопрос
4 3K
6
prog, самый последний по дате изменения и номеру, т.е. protocol38996.py. С некоторыми файлами (например replay.message.events, replay.tracker.events) работает нормально, а вот с replay.game.events и replay.initData нет. Ну и самое главное для реплея от ск2 абсолютно со всеми файлами работает отлично (ну кто-бы сомневался).
24
BaHeK, ск2 брал какой версии? Ну и да, небольшие отличия формата возможны - формат реплеев и в самом ск2 не одно изменение претерпел за все время - посмотри сколько разных версий формата та тулза поддерживает.
6
Я использовал github.com/Blizzard/s2protocol . Для проверки взял 2 реплея от ск2 и хотс. Из каждого извлек файл replay.initData и попытался его отпарсить. При этом в случае реплея от ск2 ошибок не было, а вот с хотс работать он отказывался. Так что думаю разница всё таки имеется.
24
Принятый ответ
BaHeK, Heroes of the Storm использует движок SC2, отличий почти нет, особенно теперь, после релиза LotV, в котором версию движка в SC2 обновили до той версии, которая была доработана для нужд Heroes of the Storm.