Дилогия Max Payne стала ярким примером того, как простой шутер превращается в захватывающий драматичный триллер, стоит лишь привлечь к его разработке толковых сценаристов. Несмотря на то, что сюжет экшена буквально просится на широкий экран, о киноадаптации долгое время никто не говорил.
**Max Payne: Payne &…
**Max Payne: Payne &…
Война - осуществление естественного права, которым сильнейший пользуется для господства над слабейшим. (c) Спиноза.
Подземелья набитые сокровищами...Ничейные города и плодородные земли...
Как долго им оставаться без хозяина?...
Захвати безхозные города и как можно быстрее избавься от конкурентов, а награда не…
Подземелья набитые сокровищами...Ничейные города и плодородные земли...
Как долго им оставаться без хозяина?...
Захвати безхозные города и как можно быстрее избавься от конкурентов, а награда не…
Большая беда пришла в эти земли. Огромный метеорит, предвещавший своим видом конец света, упал и разрушил полмира. Теперь, в бывшем цветущем крае, где богатств было столько, что даже никто не хотел воевать и где в каждом городе был Зал Асхи, разрушено всё. Остались только слёзы первого дракона. И теперь для того,…
Нельзя построить мир на украденных знаниях, придёт день и дыхание безмолвия, предвещавшее последний рассвет откроет истину, порождающую сомнения... И звёзды падут с небес, чтобы уничтожить этот порочный мир... Но наступит новый рассвет, и ты должен будешь подняться выше своих врагов, а пока, идя сквозь пепел, слушай…
Проект зародился в январе 2003 года. Обсуждение идеи будущего мода началось на форуме Poligon. О начале разработке проекта и о поиске желающих помочь было объявлено в апреле 2004. В мае 2004 был создан первый сайт проекта, который знакомил посетителей с ходом работы над "Paranoia". На форумах шло обсуждение…
Эта программа умеет вынимать текстуры из *.bsp карт и записывать их в *.wad файл. Будет очень полезна всем мапмейкерам, любящим позаимствовать чужие текстуры. Занимает мало места, работает как часы, управляется из командной строки. Как насчет HL2 не знаю, но под HL работает cтабильно.
Монастырь
Карта для 8 игроков, выполнена ввиде огромного храма легиона Черных Храмовников.
Карта отличается большим количеством стратегических точек, а так же великолепным дизайном и множеством деколей
Ночной монастырь сделан для мода NightShift
Карта для 8 игроков, выполнена ввиде огромного храма легиона Черных Храмовников.
Карта отличается большим количеством стратегических точек, а так же великолепным дизайном и множеством деколей
Ночной монастырь сделан для мода NightShift
**ХРАМ Кхорна**
Присутствуют три карты, включенные в эту загрузку. Работает и с DoW 1.41 и с WA. Установка: Используйте Инсталер. Это небольшая иконка, кликните её!
Вот ссылка поддержки этой карты, если вы хотите поделиться впечатлениями и ли нашли ошибку: http: forums.relicnews.com/showthread.php?…
Карта сделанна для 2 игроков. Содержит 2 критические точки и 14 стратегических точек. А так же неплохой дизайн
Установка
После распковки, скопируйте файлы:
2p_Protecting_Pavonis.sgb
2p_Protecting_Pavonis.tga
2p_Protecting_Pavonis_mm.tga
2p_Protecting_Pavonis_icon.tga
2p_Protecting_Pavonis.tga
2p_Protecting_Pavonis_mm.tga
2p_Protecting_Pavonis_icon.tga
в:
\Dawn of War - Dark…
"Никто не может понять натуру Лорда Изменения, или его больные фантазии. "
Карта для 6 игроков, выполненная в стиле храма Бога Тзинча, наличествует множество нестандартных деколей
Карта для 6 игроков, выполненная в стиле храма Бога Тзинча, наличествует множество нестандартных деколей
Dreaming of the craftworld - карта для 8 игроков, включающая:
- 16 Стратегических позиций
- 1 Реликтовая точка
- 2 Контрольные точки
а также такие фичи как:
- 100% новые деколы
- Отдельный плэйлист с музыкой из игры
- Новое небо
Говаривают, что раньше где-то в горах Гримхейма жил старик-отшельник, ухаживавший за больными детенышами драконов. И искусство врачевания его было так велико, что со всего Асхана привозили ему больных и умирающих драконов. А после смерти старика среди гномов нашлись те, кто решил продолжить его дело. Они возвели в тех…
Что делать двум равным по силе городам, если противник находится в более выгодных условиях для войны? Однозначно объеденяться во взаимовыгодный союз! И пусть теперь соперник будет озабочен тем, выгодна ли ему война!
Давний спор между соседями о том по чьему берегу реки должна проходить граница, уже давно грозил перейти в конфликт. Было много встреч, переговоров, но все попытки уладить спор мирным путем не к чему не приводили. Никто ни хотел уступать и, в конце концов, терпение одного из королей лопнуло. Со стороны северного…
Во времена затишья быстро забываются скрежет стали и гром падающих с неба метеоров. К сожалению этот долгий мир был прерван и снова пришла война. Уже новые воины обретают боевые умения, а маги ищут давно забытые колдовские тексты в недрах этого мира. Существует легенда, что в древнем городе Волшебства до сих пор…
Весь текст, содержащийся, загружаемый и используемый в Dawn of War, находится в UCS файлах.
Эти файлы являются простыми текстовыми файлами, но Юникод (т.к. ASCII кодировка не может содержать больше символов для нелатинских кодировок (A-Z), к примеру для корейского) при этом имеет специальный заголовок (который…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...