Где-то во вселенской глухомани

закрыт
Мод для SrarCraft I.
Эпическая сага о противостоянии зергов и эутоссов. История частично перекликается с сюжетом…
Эпическая сага о противостоянии зергов и эутоссов. История частично перекликается с сюжетом…
Мод для SrarCraft I.
Эпическая сага о противостоянии зергов и эутоссов. История частично перекликается с сюжетом оригинальной кампании, но никак не нарушают её гармонии и не создаёт расхождения. В ней будут показаны события, происходящие вне сектора Копрулу, уже не говоря о том, что вообще довольно далеко от него. Зергов вы увидите с другой стороны, а эутоссы, другая эволюционная ветка протоссов, покажут огромные отличия в характере и нормах нравственности, в сравнении со своими братьями.
Эпическая сага о противостоянии зергов и эутоссов. История частично перекликается с сюжетом оригинальной кампании, но никак не нарушают её гармонии и не создаёт расхождения. В ней будут показаны события, происходящие вне сектора Копрулу, уже не говоря о том, что вообще довольно далеко от него. Зергов вы увидите с другой стороны, а эутоссы, другая эволюционная ветка протоссов, покажут огромные отличия в характере и нормах нравственности, в сравнении со своими братьями.
Комментарии проекта Где-то во вселенской глухомани
Где-то во вселенской глухомани
Вступление
Теперь ясно, почему Зерги свободно проникли на планеты людей - орбитальная защита была сделана
в Китаеу Зергоф ) Однако, забавный вариант ЗВ-шной Торговой Федерации вышел...Narkranoth, когда покажете вторую часть?
К слову, мне всё же кажется, что последняя музыкальная композиция вверху всё же слегка больше соответствует брутальным Зергам-торговцам.
И да, на правах шутки: comicsbook.ru/upl/zachem-drakonam-zoloto.jpg
Не сочтите за грубость. Как я уже говорил, в целом, идея и кампания годные.
Я ещё подумываю над небольшим повышением сложности в отдельных миссиях.
Ред. Agren
Во-первых, межмиссионные диалоги (брифинги) слишком короткие. Конечно, простая речь Зергам подходит, но краткость резко снижает нужность и полезность МД, ввиду низкой информативности, и все же определённо снижает атмосферность и важность происходящего. Миссии затягивают..., но, в основном, игровой механикой СтарКрафта, а не целями, сюжетом или персонажами, к сожалению. Хотя
Ах да... Забавно. Теперь понятно, почему Зерги быстро съели планеты людей. Их подкупили )))
Кстати, чем там Дипломатисы торгуют? Эссенцией? )
Да, я хотел внести кое-какие изюминки, но в связи с несовметистимостью системы и незнанием альтернативных инструментов я не смог внести визуальные изменения. К тому же, я не хотел делать отдельную игру, чтобы реализовать все нововведения. Но я постараюсь изучить представленный вариант.
И ещё кое-что. Музыку я брал не с потолка, а старался подбирать тематическую.
Ред. Тимур
Я очень плохо знаю ситуацию вокруг него, но, вроде да - он еще гораздо живее, чем даже ВК3.
Ред. Agren
.
Добавлено через 13 минут.
Вот здесь - starcraft.7x.ru/?p=files - можно найти необходимые программы. Гарантирую. Прежде всего, рекомендую, как минимум, Arsenal III и WinMPQ.