Для нашего проекта требуются тестеры. Т.к. старые давно неактивны на сайте. Подробности внутри.
Вакансия
21 581
23
PUVer, 1. Здесь понятно.
  1. А здесь возможно, например, если карта один раз скачана, в виде патча получать только файлы для не графической части карты, например файлы War3map.doo, .j, и так далее? Они просто весят очень мало, меньше мегабайта. Чтобы просто запихивать их в карту через Mpq Editor? Или тестинг графической части (моделей, анимаций итд) тоже надо будет проводить?
35
EugeAl,
  1. Желательно в ворд формате со скринами и с реплеями. У нас есть скрытый ресурс где можно публиковать отчёты. Можно там просто сообщение оформить. На крайняк тхт.
  2. карта весит 80~ мб
23
Есть вопросы по тестированию.
1 Как присылать отчеты? Текстом, скриншотами или видео? Если писать описание, как не сделать так, чтобы описание оказалось малопонятным для разработчиков?
2 Как быть с тестами обновлений? Качать каждый раз 300+ мегабайт дико неудобно. Возможно ли сделать систему патчей с небольшим весом, чтобы качать только их, а основное не качать заново?
35
nazarpunk, ну система есть. Но там много опций. Каждой кнопке надо настроить видимость. Вбить текст кнопки. Дальше нужно настроить время текста диалога. Квесты отдельно прописать если они есть в диалоге. Отключить включить нужные кнопки при нажатии кнопок. Плюс дополнительные опции типа проверки на предмет, добавление репутации и награды за квест.

nazarpunk, ну короче такая система, что много копипаста получается, когда делаешь новый диалог. Каркас есть. А остальное опционально.
Зато я могу как угодно разнообразить диалоги и делать нестандартные ветки типа нажимаешь на кнопку вылазит 10 новы кнопок и кнопка назад. Или то же самое но с тремя страницами, а то 30 кнопок на экране не помещается.
30
Т.к. даже один квест это 3-4 кнопки. А каждую кнопку я минут 5 делаю.
А что, никакой системы для кнопок нет и ты напрямую с меню каждый раз работаешь?
35
konvan5, сначала хочу все квесты без красноречия добавить. Т.е. практически без нелинейности. До нового года думаю управиться. Т.к. даже один квест это 3-4 кнопки. А каждую кнопку я минут 5 делаю. Несмотря на то, что сценарий уже написан и я просто это переношу в игру с ворда. Вчера вот квест простой делал. Пока сделал. Пока протестировал. Вот уже и 40 минут прошло.
Чтобы хотябы можно было всё пройти. А потом уже добавлю варианты ответов для красноречия, индивидуальную репутацию. Реакцию жителей на воровство, атаку и т.п.

Скачать последнюю версию (v. 0.78)

God's word: The True Way - эта реальная Single RPG на движке Warcraft 3! Море возможностей и почти полная свобода действий ждут вас...
Интерактивность, взаимодействие со многими окружающими предметами, нелинейность почти во всём, вам даётся возможность решать несколькими путями многие игровые проблемы, все нпс живут своей жизнью и многое другое...
Обновление в котором я сделал шаг по улучшению ии. Теперь жители не только живут своей жизнью, но и реагируют на атаку.
Карта
283 127 905
23
PUVer, А, вот в чем дело... Понятно, спасибо)
35
EugeAl, two steps from hell не банят за авторские.
23
Удивительно, что ютуб не забанил видео за музыку, там же авторские права, все дела... Что ж, это хорошо, значит, можно спокойно делать такие трейлеры, не парясь о музыке.