God's word: The True Way - эта реальная Single RPG на движке Warcraft 3 ! Море возможностей и почти полная свобода действий ждут вас...
Наш герой сталкивается с множеством загадочных тайн и извилистых путей. Ему предстоит разгадать многие вопросы, познать мир и самого себя.
И по какому пути он пойдёт, решаете вы. Вам предстоит побывать в таинственном, сказочном и порой суровом Фарриэльде - мире, где боги играючи вершат судьбы смертных, где на троне негласно восседает Госпожа Магия, а заброшенные пещеры и мрачные подземелья хранят могущественные артефакты, где всегда найдется сила, которая вознамерится нарушить баланс и склонить чашу весов в свою сторону.
В игре вас ждут:
Интерактивность, взаимодействие со многими окружающими предметами, нелинейность почти во всём, вам даётся возможность решать несколькими путями многие игровые проблемы, все нпс живут своей жизнью
и многое другое...
805 326K
35
nazarpunk, не знаю связано ли это конкретно с cjass'ом. Т.к. Hate мне сказал что это какой-то лимит кода в карте. Типа в карте есть максимальное кол-во строк кода. Не знаю существует ли такой лимит. Но Hate вроде нормальный кодер. Думаю его словам можно доверять.
Я пытаюсь перенести в карту 200 стр сценария. А лимиты кончаются примерно на 120-150 стр. Конечно можно сократить распорядки дня. Не тупо куча ифов на каждого. А единый алгоритм поиска пути сделать и чтобы ссылались на него. Делал распорядки в 2009 году. Древний гуи.... Однако...
30
nazarpunk, у меня там система от Hate на сjass сделана. Если я адик хелпер отключу, то сохранится карта?
Нет конечно. Самая лучшая оптимизация - это избавиться от cjass. Он очень медленный и на большом объёме кода это очень заметно.

Притом GUI + vJass прекрасно переносятся на Reforged.

Кстати, если лень переписывать систему, то можно тупо скопировать её в отдельную карту и вытащить скомпилированный Jass.
35
nazarpunk, у меня там система от Hate на сjass сделана. Если я адик хелпер отключу, то сохранится карта?
30
так вставь //! nocjass там где он не нужен
Лучше его полностью отключить, время компиляции значительно увеличтвается.
38
так вставь //! nocjass там где он не нужен
35
nazarpunk, там не на кол-во триггеров а скорее на кол-во кода в целом. Адик хелпер отказывается это компилировать.
30
PUVer, один триггер на событие и куча ифов не рассматривается?
35
Последние новости!
Сейчас делаю ии атаки нпс. На очереди распорядки. Хочу максимально упростить снизить кол-во триггеров. А то уже ругается на кол-во кода редактор. Как бы опять не застрять на этих лимитах...
35
Вот что значит попрактиковался в мультиплерных картах. Делаю сейчас систему атаки нпс. Умещается в 10 простых триггеров и это для любого количества нпс.