Добавлен , опубликован
Для нашего проекта требуются тестеры. Т.к. старые давно неактивны на сайте.
Если вы подадите заявку с пометкой "Тестер" в наш проект:
  • Вы получите свежайшие версии проекта.
  • Вам предстоит найти множество багов.
  • Опыт в тестировании карт и RPG игр привествуется
  • Важно чётко формулировать свои мысли, комментировать найденные баги и составлять отчёты
Для участия в тестировании достаточно подать заявку на участие в проект.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
35
konvan5, сначала хочу все квесты без красноречия добавить. Т.е. практически без нелинейности. До нового года думаю управиться. Т.к. даже один квест это 3-4 кнопки. А каждую кнопку я минут 5 делаю. Несмотря на то, что сценарий уже написан и я просто это переношу в игру с ворда. Вчера вот квест простой делал. Пока сделал. Пока протестировал. Вот уже и 40 минут прошло.
Чтобы хотябы можно было всё пройти. А потом уже добавлю варианты ответов для красноречия, индивидуальную репутацию. Реакцию жителей на воровство, атаку и т.п.
30
Т.к. даже один квест это 3-4 кнопки. А каждую кнопку я минут 5 делаю.
А что, никакой системы для кнопок нет и ты напрямую с меню каждый раз работаешь?
35
nazarpunk, ну система есть. Но там много опций. Каждой кнопке надо настроить видимость. Вбить текст кнопки. Дальше нужно настроить время текста диалога. Квесты отдельно прописать если они есть в диалоге. Отключить включить нужные кнопки при нажатии кнопок. Плюс дополнительные опции типа проверки на предмет, добавление репутации и награды за квест.

nazarpunk, ну короче такая система, что много копипаста получается, когда делаешь новый диалог. Каркас есть. А остальное опционально.
Зато я могу как угодно разнообразить диалоги и делать нестандартные ветки типа нажимаешь на кнопку вылазит 10 новы кнопок и кнопка назад. Или то же самое но с тремя страницами, а то 30 кнопок на экране не помещается.
23
Есть вопросы по тестированию.
1 Как присылать отчеты? Текстом, скриншотами или видео? Если писать описание, как не сделать так, чтобы описание оказалось малопонятным для разработчиков?
2 Как быть с тестами обновлений? Качать каждый раз 300+ мегабайт дико неудобно. Возможно ли сделать систему патчей с небольшим весом, чтобы качать только их, а основное не качать заново?
35
EugeAl,
  1. Желательно в ворд формате со скринами и с реплеями. У нас есть скрытый ресурс где можно публиковать отчёты. Можно там просто сообщение оформить. На крайняк тхт.
  2. карта весит 80~ мб
23
PUVer, 1. Здесь понятно.
  1. А здесь возможно, например, если карта один раз скачана, в виде патча получать только файлы для не графической части карты, например файлы War3map.doo, .j, и так далее? Они просто весят очень мало, меньше мегабайта. Чтобы просто запихивать их в карту через Mpq Editor? Или тестинг графической части (моделей, анимаций итд) тоже надо будет проводить?
35
EugeAl, 2. С нынешними скоростями интернета не вижу смысла заморачиваться с каким-то патчингом.
23
PUVer, у меня просто интернет не очень (в деревне живу, хоть и рядом с городом) 😞. Жаль, а так бы подал заявку на участие...
35
Всё ещё требуются. Есть желающие?
23
PUVer, Судя по реакции и количеству заявок, предлагаю добавить пункт "Оплата"...Придется раскошелиться немного, конечно, но тестеры тогда найдутся. )
35
EugeAl, вот были же раньше времена и модельщики и тестеры и джассеры находились. И никто даже не думал о барышах...
23
PUVer, Ну да, были. Щас их меньше, поэтому их услуги будут дороже, то есть больше 0 рублей. Капитализм, спрос и предложение...
13
Я бы по старой памяти мб залетел, но увы слишком много негативных факторов, через которые я не могу переступить: работа, вк3, 1.26, депрессия. Когда ждать проект на другом движке? :З Ты же вроде собирался что-то такое реализовывать? Мое имхо - у тебя же так много текстовой части готово, запил бы какую нибудь говно РПГ игру хотя бы с механниками настолки. P.S. Я без негатива. Тот самый момент, когда отлично понимаешь зачем и почему, но не понимаешь.:)
30
Заявка на участие
Со временем конечно туго, но попытаюсь поганять, пока свет выключают.
1
Заявка на участие
Вечер добрый . Люди еще нужны?
35
Угрюмый, нужны.

nazarpunk, Угрюмый, кинул вам приглашения в проект. Как только примите вам станет доступна для видимости тема с тестированием в проекте. Туда и скидывать отчёты.

Diabfall, это надо кастомные модели пилить, на конверте или фанбазе далеко не уедешь. А у меня с этим туго.
13
Diabfall, это надо кастомные модели пилить, на конверте или фанбазе далеко не уедешь. А у меня с этим туго.
Не, я имел ввиду сделать что-то по проще мб с использованием статичных 2д изображений ну или с очень скудной анимацией в 2-3 кадра. Что-то типа Battle Brothers в визуальном плане. Большую часть механник и взаимодействий можно было бы скрыть под UI.
В стиме недавно наткнулся Low Magic Age, это наверное более близко к пониманию того, как я это вижу. Ну мб это слишком не стыкуется с твоим авторским видением. :)
35
Diabfall, ну если бы я пилил рпг на том же унириле или юнити, то это была бы крутая рпг аля Divine Divinity. Боевые механики как в диабло, а сюжета столько сколько во всяких скайримах.
30
ну если бы я пилил рпг
Можно и тупо текстовое рпг замутить, я даже примитивный движок набросал, который можно форкнуть и допилить под нужды)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.