Добавлен , опубликован
Детализация:
Тип:

Recolor

Здесь находятся альтернативные цветовые варианты моих эффектов.

Варианты расцветок

Реколор эффекта "Arcane Aura" из пака "Разная магия Pt.2"


Содержит 5 цветовых вариаций арканной ауры из пака "Разная магия Pt.2"

Реколор эффекта "Malefic Vision" из пака "Разная магия Pt.2"


Содержит 3 цветовых вариации взрыва из пака "Разная магия Pt.2"

Реколор эффекта "Mana Burn" из пака "Разная магия Pt.4"


Содержит 6 цветовых вариаций эффекта сожжения маны из пака "Разная магия Pt.4"

Реколор эффекта "Fire Field"


Содержит 5 цветовых вариаций огненного купола.

Реколор эффекта "Glacial Strom" из пака "Чёрный лёд"


Содержит 4 цветовых вариации эффекта ледяного шторма из пака "Чёрный лёд".

Реколор эффекта "Soul Hurricane"


Содержит 6 цветовых вариаций "Урагана душ".

Реколор пака "Магма"


Зелёная цветовая вариация пака "Магма"



Фиолетовая цветовая вариация пака "Магма"

Реколор эффекта "Blood Aura I"


Содержит 5 цветовых вариаций кровавой ауры из пака "Магия крови".

Реколор эффекта "Blood Aura II"


Содержит 5 цветовых вариаций кровавой ауры из пака "Магия крови".

Реколор пака "Blood Spells" под тематику гнили


Вариация пака "Магия крови" под тематику гнили. Эффекты аур отсутствуют.

Второй реколор эффекта "Fire Field" (светло-зелёный и светло-фиолетовый)


Содержит 2 цветовых вариации огненного купола.

Чёрный реколор пака "Blood Spells"


Вариация пака "Магия крови" чёрного цвета. Эффекты аур отсутствуют.

  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
15
AlexSan:
А ингейм-скриншоты можно?
Да тут 2 минуты скачать и глянуть. Лучше на черном фоне просто скринов поделать, а то парень замучается каждый эффект пихать в игру и настраивать с 10 вариациями цветовыми.
15
Xin:
AlexSan:
А ингейм-скриншоты можно?
Да тут 2 минуты скачать и глянуть. Лучше на черном фоне просто скринов поделать, а то парень замучается каждый эффект пихать в игру и настраивать с 10 вариациями цветовыми.
У меня на рабочем ПК/телефоне варкрафта и редакторов нет, на домашнем же -- ванильный варкрафт, и возможности посмотреть никакой.
Поэтому и прошу -- хоть какие-то скриншоты вместо набора цветов.
22
В ближайшее время тут появятся все мои паки в основных расцветках. Скриншоты тоже думаю сделаю. Если вдруг кому то нужны эффекты в других цветах, которых тут нет, пишите в комментах.
20
Empyreal:
Сделай подобные эффекты, только на тим колоре, думаю будет очень круто)
22
KaneThaumaturge, эффекты с тим колором красиво практически нереально реализовать, ибо в варике есть только одна единственная тимколорная текстурка.
25
KaneThaumaturge, каждому из двенадцати команд + нейтралы — понадобится эффект отдельный.
Или ты готов переписать движок?
25
mishanka122, потому я и говорю про десяток с лишним моделей.
24
mishanka122, эффект юнитом принадлежащим к команде - 1 модель, другой вопрос как поведет себя тимколор на таком эффекте
25
как поведет себя тимколор на таком эффекте
В Варе есть только тимколорное пятно и тимколорная заливка, пришитые к ИД в коде игры. Не думаю, что есть не стёртая в разработке ссылка на несуществующую папку с тимколорным туманом или рунами.
25
Из ribbon'ов делал какие-нибудь, например, лучи?
22
Риббонами у меня реализован след оставляемый некоторыми моими снарядами. Лучи гораздо проще сделать источником частиц с флагом "хвост")) А вообще для того чтоб риббоном что то красивое сделать надо шарить в анимировании, а я ток самые элементарые неинтересные анимки умею.
24
Nosferoh, руну что мешает сделать геометрией на текстуре заливки или пятне
25
darkowlom, много полигонов очень, развёртка ограничивает подход к решению.
3 комментария удалено
1
Empyreal, Отличная работа! использую эти эффекты в карте
22
Тема перезапущена, все старые реколоры я удалил из-за массовой ошибки. Пока есть только один новый реколор арканной ауры из моего пака разной магии.
21
Может, конечно, немного нагло, но если ты до завтра новые лавовые эффекты соберёшь в пак и нареколоришь, то эти реколоры ещё успеют пригодиться, спасибо...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.