Mark Mocherad, прошлый опыт давал основания полагать что конкурс затянется. Никому не приятно когда всё так зависает. Мало кто из той малой части что возьмёт участие доведёт дело до конца. Опасались что получится как с конкурсом по SC2. Я считаю что это провал. Был бы провал.
Mark Mocherad, прошлый опыт давал основания полагать что конкурс затянется. Никому не приятно когда всё так зависает. Мало кто из той малой части что возьмёт участие доведёт дело до конца. Опасались что получится как с конкурсом по SC2. Я считаю что это провал. Был бы провал.
Кнопку «атаковать босса» H так и не сделал в дизайне, кстати ^_^ Ну а я забыл нарисовать боссу щит киборга, а также иконки для его снаряги. Ну и эффекты брони надо было самому рисовать — Райсд-то свои мечи рисовал специально под эффекты. Но я думал, что релиз будет до НГ, и решил распределить обязанности для ускорения процесса =)
А голд абузить оказалось очень просто — открыть страницу редактирования проекта и кликать «Сохранить» пока не надоест. И денежка капает, и робот в оффтопку репортами не кидается..
Сори, мне же нужно было написать этот ресурс - но, к сожалению, сил после нг вообще не осталось. Но я думаю, что еще скину свою наработку более подробно в своем блоге. В целом, все получилось шикарно - и очень надеюсь, что админы не забьют на это. Было бы неплохо повторять что-то подобное раз в 2-3 месяца. У нас, в конце-концов, геймдев-сайт, поэтому свои игры от администрации просто обязаны быть.
Uber, я после конца игры откопал метод, дающий 400 голды за клик и либо не отображающийся у администрации, либо им уже было по барабану.
А за комменты предупреждение, устное, но получил еще в начале Ковырятся в скриптах было интересней чем играть, если честно
Комментарии проекта Блог H
XGMNY Game - making of (Как создавалась игра xgm 2016)
Ред. Raised
и почему все таки не решили сделать ?
Ред. Кет
Ред. darkowlom
А за комменты предупреждение, устное, но получил еще в начале
Ковырятся в скриптах было интересней чем играть, если честно