Добавлен , опубликован
В этом ресурсе я буду писать что войдет в следующие обновление, а после его выхода копировать это в историю ниже.
последнее:
Обновление от 23.03.14
  • Движок перенесен на новый домен
  • исправлен баг с загрузкой файлов в ресурсы проекта (удаления файлов при достижение лимита) \\ by alexprey
  • исправлен баг с определением пользовательского устройства (телефон, pc, планшет). Что позволило верно определять устройство и показывать слайдер в некоторых браузерах. \\ by alexprey
  • исправлен баг при котором dropdowns (кнопки с раскрывающимися списками) вылезали за края экрана.
  • исправлен баг с доступом к логам проекта.
  • добавлен функционал для удобной работы на сайте участникам проекта XGM Saviors.
  • исправлен баг при котором нельзя было отправить ЛС \\ by alexprey
  • добавлена возможность зайти через vk
  • добавлена возможность поменять ник пользователя при регистрации (только для пользователей vk)
  • добавлена возможность прикрепить/открепить аккаунт vk к своему аккаунту через профиль. Что позволит заходить в один клик из любого места. В дальнейшем будут и дополнительные возможности.
Обновление от 14.07.13
  • Теперь в личном меню пользователя будет отмечено количество фолловеров, а также в меню "еще" теперь Q/A разделен на два. Первый это общий модуль Q/A и общее количество открытых вопросов, второй это Техподдержка проекта XGM Staff и количество вопросов в нем. Это же число будет отображено напротив меню "Еще".
  • Теперь при смене аватарки пользователя больше не будет меняться аватарка в личном блоге.
  • Некий новый функционал для супермодераторов.
Обновление от 13.07.13
  • Новые рисунки для достижений, также некоторые достижения имеют теперь несколько уровней (и разные картинки для каждого уровня).
  • Новая система друзей/фолловеров для пользователей. Пока что находится в состоянии тестирования, в будущем на неё будет навешен новый функционал.
  • Теперь за каждого пользователя можно голосовать не чаще трех раз в день.
  • Добавлены опросы на сайт, подробности в этом ресурсе
  • Теперь можно смотреть как и кто голосовал в опросах.
Обновление от 09.07.13
  • Несколько новых достижений доступны в профиле пользователей. Также теперь можно посмотреть стадию достижений, даже после получения. А также получить одно и тоже достижение два и более раза.
  • Изменена система голосования за ресурсы/комментарии/проекты. Теперь вы можете положительно/отрицательно голосовать за каждого пользователя не больше чем 3 раза в день. Т.е нельзя 4 раза в сутки проголосовать за комментарии одного пользователя. Это предотвращает абузы голосований, для того что бы снизить/повысить рейтинг пользователя.
  • Также теперь на сайте есть заглушка при обновлениях. Каждый раз при больших обновлениях вы будите видеть её, а не ошибки доступа =)
Обновление от 07.07.13
  • Теперь на сайте и на форуме один общий профиль.
  • Изменен дизайн блока "информация о проекте". Теперь там же можно увидеть общее количество положительных оценок из всех ресурсов блога/проекта.
Обновление от 29.06.13
  • В ленте отображается количество новых комментариев а также новые ресурсы.
  • В списке проектов теперь отображаются другие системные проекты на главной странице (tes, wow, crysis2)
  • На главной странице добавлен поиск по популярным тегам
  • В навигации теперь можно не только отключить или включить отображение ресурсов из определенного проекта на главной странице, но и быстро перейти к этому проекту.
  • Исправлен отступ у текста в браузере firefox
  • Добавлен поиск в шапку сайта
  • Теперь поиск корректно обрабатывает русские слова
  • Добавлен фон комментариям в белом дизайне
  • В белом дизайне (wulframe) теперь все диалоговые окна белого цвета
  • Исправлен баг с автозаполнением полей таких как Теги у ресурса.
  • Исправлен баг из за которого шапка на маленьких разрешениях растягивалась на 2 строки.
  • В меню слово "Добавить" заменено на иконку "+"
  • На главной теперь вместо текста What is new, будет SPOTLIGHT.
  • Исправлены баги замеченные у слайдера SPOTLIGHT
  • Заменен шрифт на сайте, теперь он загружается из вашей папки fonts, а не с сервера google.
  • У всех ресурсов теперь есть сводка "Лучшие комментарии". Это 2 комментария с наибольшем за все время количеством плюсов. Сводка отображается над комментариями, но только при условии что есть как минимум 2 комментария и один из них наберет как минимум 3 плюса.
  • Исправлен баг с добавлением в избранное. Раньше при нажатии выкидывало на главную страницу.
  • Исправлен баг с предпросмотром краткого описания при редактировании ресурсов.
Обновление от 04.04.13
  • обновление всех клиент скриптов до последний версии. (В теории должна увеличится производительность сайта, а также совместимость с другими устройствами и мобильными телефонами.)
  • максимальное количество пунктов меню у проектов увеличено с 4 до 8.
  • обновление дизайна jqui, а также незначительные улучшения в дизайне wolframe. Фон теперь чуть темнее.
  • кнопки управления лентой больше не должны растягиваться на две строки.
Обновление от 02.04.13
  • исправлен баг с открытием новых вкладок на среднюю кнопку мыши (bootstrap issue)
  • слайдер объявлен "устаревшим". Все скрипты были выключены, производительность сайта возросла. В скором времени ожидается измененный слайдер проектов.
  • теперь лента (все подпункты) доступна на главной странице сайта, а также теперь там будет меню избранного.
  • теперь аннонсы можно редактировать прямо из меню
  • теперь пагинация комментариев будет в правильном порядке (по умолчанию загружается последняя страница)
  • minecraft server XGM запущен!
Обновление от 02.04.13
  • новые иконки вкл/выкл блоков меню (нарисовал Tiodor)
  • увеличена контрастность фона у цитат
  • фиксы темного стиля
  • исправлен баг с точками у катов (by Эльрат)
  • в комментариях ник юзера теперь не является ссылкой на профиль, а вставляет никнейм в форму ответа
  • в форме ответа теперь корректно отображается синий glow, а также добавлена ссылка на txt2 help.
  • исправлен баг с отображением иконки уровня в блогах
  • исправлен баг с появлением подсказки по количеству плюсов и минусов в рейтинге.
  • добавлены ссылки на ресурсы/проекты и блог в шапку
  • теперь при новых личных сообщениях, счетчик шапки будет меняется на иконку почтового конверта
  • исправлена проблема с загрузкой аватарок
  • исправлен баг из за которого в заданиях не отображался значек состояния.
  • исправлен баг из за которого отображались не все созданные записи в блогах
  • теперь в проектах при просмотре главной странице будет выделен пункт меню "Проект" а не "Ресурсы".
  • в списке пользователей теперь не будет отображаться "мистические" цифры.
Обновление от 02.04.13
  • Добавлен новый стиль darkwool
  • Теперь можно корректно изменить стиль в опциях
  • убрана кнопка "добавить похожий проект" в интерфейсе сайта
  • в ленте теперь можно перейти на сам проект
  • теперь цитаты работают в браузере firefox
  • теперь на телефоне не будет слайдера, а также ширина сайта должна отображатся фиксировано
  • исправлена редкая ошибка приводящая к недоступности сервера (за последние сутки была один раз)
Мажорное обновление до v8 от 01.04.13
Обновление от 21.11.12
  • поправил кое где дизайн, по вашим фидбекам.
  • ну и иконки просто одноцветные, раз все не понравились градиенты =\
Обновление от 18.11.12
  • новые иконки, также в будущем можно сделать свой набор иконок или конкретной иконки под разные стили. В данный момент существует 2 набора, один для стиля chemical, и другой для остальных стилей.
  • новые иконки ачивментов (нарисовал Rescuer)
  • вместо текста "вход" и "выход" теперь иконки (нарисовал NixEon)
  • навигация в шапке.
Обновление от 29.10.12
  • фикс превьюшки у ресурса (формат gif)
  • иконки заменены на текстовый шрифт (ибо это удобнее в дальнейшем использовании)
  • незначительные фиксы дизайна
  • переписаны ачивменты (награды), изменен дизайн.
  • изменился дизайн профиля и ленты
Обновление от 25.10.12
  • можно самостоятельно публиковать главную страницу блогов.
  • настройки профиля теперь в самом профиле
  • добавлены полезные ссылки в профиль, там же можно увидеть свой общий рейтинг.
  • исправлен баг с огромными иконками в ленте
  • исправлен баг со списком проектов
  • в поиске добавлена кнопка "поиск", для нормальной работы с мобилками.
Обновление от 24.10.12
  • изменил профиль пользователя, теперь он более логически законченный )
  • теперь вместо информации о себе, у каждого пользователя есть полноценная страница в профиле, которую можно оформить как угодно с помощью txt2.
  • добавил таки ранее обещанные награды
  • пересчет рейтинга, ранее награды связанные с рейтингом были выданы неверно. Теперь все так как и должно быть.
Обновление от 22.10.12
  • новый дизайн и функционал блоков на главной странице. (блоки "мои ресурсы" и "новые комментарии" теперь находятся в сайд баре на главной странице).
  • ресурсы не будут прыгать на глагне (честно :O)
  • классные логотипы ресурсов (now with more bacon!)
  • теперь логотипы ресурсов будет ссылкой на ресурс, а логотипы проектов на проект. Также пофикшены все баги с самим отображением. Теперь сайт всегда будет давать картинку в виде трумбалисы (маленькая копия).
  • блоги теперь будут отображаться только в ленте.
  • новый дизайн профиля пользователя
  • ачивки (just for fun), со временем они будут пополнятся.
  • добавлен скриншотер дока ( doc)
Обновление от 18.10.12
  • #lastpost у ссылок в ленте
  • время в ленте теперь точно будет работать как надо! Даже не учитывая текущие время, т.е не получится написать пост в 19.59, что бы через 2 минуты это было уже "1 час назад".
  • в течении одной сессии, сайт будет запоминать ресурсы в которых вы ответили. Если кто-то добавил комментарий в том же ресурсе, то этот ресурс будет отмечен в ленте и в списке ресурсов.
  • если в кратком описание ресурса указать картинку таким образом:
<- http://xgm.ru/files/402/logo.png
Тут короткое описание ресурса лалала
То она будет отображаться вместо логотипа проекта.
  • также теперь будут отображатся логотипы проектов с общей страницы ресурсов (если не указана другая картинка)
  • в очередной раз изменен вывод ресурсов на главную страницу
  • ресурсы не будут прыгать на глагне вверх-вниз
  • немного изменен дизайн блока "Мои Проекты"
  • немного изменен дизайн сайд-бара у специальных проектов.
  • небольшие правки дизайна в разных местах.
  • доработки darkplatinum
  • обновлен стиль chemical ( Ximiks)
  • существенно доработан модуль q/a (фиксы багов и новый дизайн)
  • переписан код комментариев юзера.
Обновление от 13.10.12
  • обновлен стиль chemical ( Ximiks)
Обновление от 11.10.12
  • различные изменения в дизайне (по результатам вчерашнего дня)
  • новые иконки (спс Temak1 за иконку)
  • работает статистика (также она была полностью переделана)
  • больше нет функции go to up.
  • в ленте теперь отображается время в минутах в течении 2 часов.
  • немного мелких фиксов о которых нечего написать.
Обновление от 10.10.12
  • вроде варномет должен работать =\
  • немного изменен стиль основного меню (возможно и много, но пока внес только небольшие изменения)
  • будет блок "Навигация" на глагне, который сгенерируется из списка "топ проектов". (суперпроектов). Например Warcraft, Starcraft и т.п.
  • кнопка "статистика" у проектов (спс Scorpiot1000 за иконку)
  • Обновленный стиль Dark Platinum (now with more bacon!)
  • вместо кнопки "Главная" которая отображалась только на главной (!) странице сайта, будет ссылка на все статьи сайта, что гораздо важнее для гостей. (спс неизвестному юзеру который не мог найти статьи на сайте)
  • снижен уровень отображения на главной, до 3. Т.е будут отображаться ресурсы проектов 3 и более уровня.
  • в блоке "Лента", ранее простые аватарки проектов теперь еще и ссылки на эти проекты. (спс DragonSpirit)
Изменена структура сайта
Первое что вы увидите это супер проекты. Любой с точки зрения "популярности" и "размера" может быть суперпроектом. Они являются некой категорией для других проектов.
Все суперпроекты отображаются на главной странице в отдельном меню, как это было раньше в v6. К примеру проект "Warcraft 3" является суперпроектом, а проекты "Heartlove Labs" и "Way of Others" являются частью этого суперпроекта.
Суперпроекты влияют на отображение ресурсов. Например все ресурсы проекта WarCraft и всех его подпроектов теперь будут отображаться в одной плашке на главной странице. А в ленте суперпроекта, будут отображаться все ресурсы из всех его проектов (включая ресурсы самого warcraft).
Также теперь проекты автоматически генерируют список проектов входящих в него, ссылка на них доступна из меню проекта. Т.е отпадает смысл плодить костыли как это было с проектом MapDev.
Внимание руководители и модераторы
Пожалуйста оформляйте свои ресурсы небольшой картинкой.
Это можно сделать так:
<-http://xgm.ru/files/402/logo.png
Краткое описание ресурса.
Не обязательно использовать логотип проекта, можно добавить например картинку модели (если этот ресурс является моделью), или другую картинку. Иначе ваши ресурсы в общей ленте будут выглядеть не очень привлекательно.
Обновление от 04.10.12
  • Изменена и оптимизирована лента. Изменился внешний вид, также теперь там не будет выводится блог елловстара =(
  • Иконки выборки категорий перенесены с главной в настройки профиля. Также гости по умолчанию будут видеть все категории кроме блогов.
  • Фикс всевозможных багов с файлами, (раньше было много недоработок с загрузкой и удалением файлов)
Обновление от 30.09.12
  • Комментарии пользователей
  • Ссылка скачать на главной у ресурсов
  • Категория "готовые проекты"
  • Возможность цитировать только выделенный текст
  • Исправление багов в сайтовых комментах (неправильные ссылки, доступы, возможность посмотреть удаленные сообщения без соответствующих прав)
  • Лента
  • Фикс поля "сайт"
  • Изменены иконки уровня в юзеринфо.
  • Изменено поведение кнопки "go to up", теперь вместо этой кнопки можно нажать на левую часть экрана для перехода наверх.
  • Блоки быстрого доступа теперь перенесены под свои категории. Например топы проектов, новые проекты можно найти в разделе "проекты". На главной остались только лента и "мои проекты".
  • Теперь супермодераторы не могут производить "разбан" юзеров. Это может сделать администратор и менеджеры.
Опрос: Что нужно сделать в первую очередь?
1. 
Исправить баги
2. 
Нарисовать дизайн в старом стиле
3. 
Добавить больше нового функционала
4. 
Довести до ума сайт для мобильных телефонов
5. 
Перенести оффтопку и кто онлайн на сайт.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
30
оффтоп на дарк платине очень читабельный

вот так создаются на форуме ресурсы:
Загруженные файлы
31
хеля, сделай пожалуйста, чтоб можно было отказывать фолловерам...
34
Андреич:
хеля, сделай пожалуйста, чтоб можно было отказывать фолловерам...
ок
37

Дополнение к набору фишек проектов

Хотел бы предложить, чтобы на сайте в каждом проекте сделали своеобразный раздел (или просто файловый мешок), в который имеет доступ только руководитель и администрация. И там все руководители ОБЯЗАНЫ скидывать все свои наработки по ходу работы - от этого будет зависеть уровень проекта.

Сделано это для того, чтобы в случае, когда авторы вдруг забивают на проект, администрация сохраняла права распорядиться ресурсами проекта (передать другому пользователя для работы или просто опубликовать, что есть). А то у нас всегда случается ситуация, когда автор крупного проекта забивает на проект, сайт и теряется. А ресурсы, которые он пилил годами, уходят в никуда, когда могли бы послужить авторам других проектов, к примеру. Получается, делаем-делаем, а сайт от этого нифига не получает. Что касается того, что этот файловый мешок закрыт от всех участников, кроме руководителя - это сделано для того, чтобы избежать утечки файлов.
35
Хотел бы предложить, чтобы на сайте в каждом проекте сделали своеобразный раздел (или просто файловый мешок), в который имеет доступ только руководитель и администрация. И там все руководители ОБЯЗАНЫ скидывать все свои наработки по ходу работы - от этого будет зависеть уровень проекта.
Бред. Это лишняя работа, а для большинства тех, кто занимается каростроением - это хобби. А когда человека загоняют в рамки охота как-то отпадает. Вобщем никому не хочется делать лишнюю работу. Если авторы захотят, они выложат наработки и подадут их для всеобщего пользования как это сделали в своё время КОЗЬМА и прочие разрабы GTH или MF со своей командой.
34
Бред. Это лишняя работа, а для большинства тех, кто занимается каростроением - это хобби. А когда человека загоняют в рамки охота как-то отпадает. Вобщем никому не хочется делать лишнюю работу. Если авторы захотят, они выложат наработки и подадут их для всеобщего пользования как это сделали в своё время КОЗЬМА и прочие разрабы GTH или MF со своей командой.
Да так и есть. Никаких жестких рамок не будет. А вот над идей создать специальную галерею исходников я уже думал. Может что-то вроде магазина за внутри сайтовую валюту.
Т.е авторы выкладывают какие либо исходники одного проекта в один общий архив (модели, карты, текстуры, наработки и т.п). А дальше юзеры могут получить к ним доступ имея определенное количество опыта (т.е купить их за свой опыт, или за другую валюту). Т.е автор во первых получит часть этого опыта/валюты (сравнимую с простой публикацией ресурсов отдельно) А во вторых возможно кто-то продолжит работу над его проектом, что намного лучше полностью заброшенной карты.
Такая идея появилась еще год назад, но пока так и не была реализована.
37
PUVer, я понимаю, что ты не хочешь делиться своими наработками до момента окончания работы. Только проблема в другом, и она более глобальная, чем интересы одного проекта - у нас километр четких проектов, авторы которых потерялись или просто забили на сайт. Не логично было использовать их ресурсы, чтобы поднять контент на сайте, или же передать это в другие руки? Логично. Только вот передавать или использовать нечего - до авторов либо не достучаться, либо они где-то проворонили свои ресурсы (в следствии очередной переустановки системы или сгоревшего компа).
Я просто предлагаю использовать это как своеобразную плату - если авторы используют наш сайт для пиара своих проектов, логично, чтобы они отдавали что-то, что приносило бы пользу сайту. При этом, повторяю, публично никто не просит их разносить свои файлы, пусть доступ будет только у определенных лиц (руководителя и администрации (можно только админов)), которые могут решать судьбу проекта. Просто довольно глупо, когда крутые проекты пиарят на скринах свои модели, крутой ландшафт, какие-то наработки, а в итоге это уходит в никуда.
К примеру, вот вам список мертвых проектов (не всех, на скорую руку). Я думаю, было бы больше пользы, если бы их ресурсы были на сайте, чтобы кто-то воспользовался ими по назначении для пользы сайта.
Хотел дать ссылку на проект Трока Ферота с Варом 3.5 - но почему-то не нашел.
Нашел:
35
Зачем расписывать то в мелочах, что уже написал выше, коротко и ясно? Мы поняли, отписались. Многобукв не изменит моё имхо.
37
PUVer, многобукв более разъяснит ситуацию, которую я поднимаю. Я, собственно, не только посвящаю это тебе, хехе, не нужно себя так сильно переоценивать. Ведь есть и другие люди на сайте, которые читают это сообщение, поэтому я пытаюсь раскрыть проблему и для них тоже.
35
Я, собственно, не только посвящаю это тебе, хехе, не нужно себя так сильно переоценивать.
Я не переоцениваю, а просто пишу своё имхо. Эльрат:
Ведь есть и другие люди на сайте, которые читают это сообщение, поэтому я пытаюсь раскрыть проблему и для них тоже.
Не думаю, что это их сильно обрадует. Ибо со старых ресурсов наработок ты не выдерешь. Ибо всё как ты сказал потеряно. А новым лишняя работа - накладно. У нас и так дефицит новых проектов, а тут ещё какие-то обязательства. Зачем нужны будут эти ресурсы, если проектов новых не будет?
Да и вообще, такая система не очень приятная. Смотри пример: автор внезапно пропал. Но проект в этот момент он делает. А тут выкладывают его все наработки. Он возвращается, а проект уже растаскан. Допустим, он хотел чем-то удивить народ, а этому народу, то что он сделал уже не в новинку и в каждой 2 карте это есть.
Ты говоришь от лица сайта, думаешь о его пользе. А о самих авторах не задумываешься. А именно из пользователей складывается сайт. А эти самые пользователи таким довольны не будут в любом случае. Я имею ввиду именно авторов, которые более ценны, чем потребители. Ибо на одного автора, множество потребителей. Авторы перестанут работать, упадёт интерес потребителей.
Тут прямая зависимость. И я уверен, даже если такая система таки начнёт работать. Большинство наработок будут просто лежать мёртвым грузом.
37
Не думаю, что скинуть что-то в инет - лишняя работа. Пару минут всего-то. А проектов у нас мало совсем по другим причинам - то, что Вар устарел и т.д. и т.п. Я просто хочу подчеркнуть, что на сайте уже не раз поднималось то, что появилась нехватка контента. Если бы в свое время подобное, что я говорю, ввели бы, сейчас бы возможно было чуть полегче. А то, что ресурсы старых проектов не вернуть - да, не спорю, но надо думать ведь заранее вперед, сайт все-таки не пару месяцев существует. И точно (если, конечно, Хеллкор нас не бросит) еще с полгода точно просуществует. А относительно свежие проекты, чьи ресурсы можно использовать на благо сайта, у нас есть, и их хватает. А вот то, что они все выйдут - другой вопрос, и он ставится под сомнением (учитывая печальную отчетность готовых проектов на сайте).
35
Эльрат, вобщем, свою точку зрения я высказал и я неприклонен. Иными словами, конкретно мне это не нужно.;D
И да, на то чтобы выдрать из гв все ресурсы и просто скинуть их, уйдёт уйма времени.
30
кто захочет - тот выставит... я тоже много чего в стол делаю например, а кто-то раздает направо-налево
лучше бы замутить базу ресурсную свободную. чтобы к нам ходили за всякими текстурами, моделями, не только под вар, но и для геймдева
главное чтобы навигация была хорошей, а не как сейчас - ничего не понятно
31
лучше бы замутить базу ресурсную свободную. чтобы к нам ходили за всякими текстурами, моделями, не только под вар, но и для геймдева
главное чтобы навигация была хорошей, а не как сейчас - ничего не понятно
вот-вот... уже некоторое время думаем о вынесении идеи о создании рес.базы для игростроя...
(вот только в случае с модельками, не представляю ничего насчёт нужного формата, и что делать с анимами...)
тогда бы модельщики могли бы выкладывать свои работы, и не только те, что для вара...
кто-то конвертит большие паки декора для вара...
можно было бы так же выложить (да в том же .obj или .3ds форматах)... и после этот пак знающие люди могли бы конвертнуть в любой проект, будь то мод для другой игре или при создании своей...
29
При смене авы на сайте, не сменилась авка на форуме <_<
25
у меня нет =\, специально переставил
Не так прочитал =) Это давно уже так.
34
Это давно уже так.
я бы даже сказал это всегда так было.
35
Tiodor, у меня как-то -4 непрочитанных былоXD
30
удалил последние 2 сообщения, стало норм... на долго ли?
29
Кст, а чего опыт за комменты на сайте не дают?
25
alexprey, да дают, вроде...
4 балла опыта за коммент выше и 4 за этот =)
30
alexprey, ты мог просто писатть в проекте с 1-м, 2м лвлом
29
Tiodor, нет речь не обо мне. Тогда ясно, почему чувак написал уже 8 комментов в проекте и у него до сих пор 0 лвл
15
Несколько странная система. На мой взгляд, для поддержания активности в малых проектах, за сообщения в них наоборот должны давать больше опыта.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.