Общее обсуждение

Данная тема создана для общего обсуждения игры Hearthstone. Если вы хотите...
761 277 349
13
Как вам грядущие изменения?
После долгих раздумий Blizzard решила ввести систему «этажей» в ладдере. Все игроки как в Стандартном режиме, так и в Вольном, начиная с патча 7.1 будут достигать «этажей» на 15, 10 и 5 рангах. Они не смогут опуститься ниже этих «этажей» в течение текущего месяца.
Ранее единственным «этажами», с которых нельзя было упасть, были 20 ранг и легендарный ранг. По мнению Blizzard именно отсутствие «этажей» внушало в игроков неуверенность, страх потерять достигнутое, в результате они боялись экспериментировать с новыми сборками и выбирали агрессивные колоды. «Мы надеемся, что эти меры подтолкнут игроков к экспериментам при достижении этажей, ведь они не будут терять столь многое, играя нестандартно»

В дополнение к этому в патче 7.1 игроков ждут изменения баланса карт. Нерфу подвергнутся две наиболее используемые карты в игре.
Первая — Призрачные когти Шамана. Их стоимость увеличится с одного кристалла маны до двух. Это оружие при получении урона от заклинаний делало слишком многое для Шамана, помогая им легко контролировать стол. Со времен появления в игре Призрачных когтей в августе 2016 года Шаман доминировал в мете во многом благодаря этому дешевому и крайне эффективному оружию.
Второе изменение затронет Мелкого буканьера. Этот первый дроп отныне будет обладать только одной единицей здоровья вместо двух. Этот пират обладает крайне сильным эффектом для первого дропа, если игрок возьмет оружие в руку, однако нерф карты сделает его куда уязвимее к зачистке.
С декабря прошлого года Мелкий буканьер стал обязательной частью большого количества агрессивных колод в мете. Сами разработчики подтвердили: «Комбинация Мелкого буканьера и Пирата Глазастика встречается в мете слишком часто».
13
Jusper, я на скиле особо внимания и не заострял, мой месcендж был о важности времени, которое профи тратит с пользой.
Jusper:
Они очень грамотно насадили аудиторию на новогоднюю елку, заделав очень качественный игровой цикл.
Не знаю, кого они насадили и на что, но все мои друзья бросили играть после того как цикл насаживания стал быстрее и "глубже", даже те, кто донутил много и часто. :)
Jusper:
Aws прав по большей части.
Ок, мне непринципиально.
28
Diabfall, ты забываешь, что игра построена не только на скиле, но и на фарме необходимых компонентов наиболее успешной сущности для участия (колоды). Похожая схема используется и WoW. Они очень грамотно насадили аудиторию на новогоднюю елку, заделав очень качественный игровой цикл.
Aws прав по большей части.
13
Aws, играть как профи и быть профи - это разные вещи. Где ты видел, чтобы профессиональный игрок тратил время на сбор нужной коллекции карт? Одно дело тратить время на взятие топ100 легенды или участие в турнирах, другое дело тратить время на фарм пыли и крафт карт. .
28
Diabfall, А как ты ещё собираешься профи стать? Сыграть 2 часа и за это время поднять легенду или 13 игр на арене? Ну да, можно играть кучу времени и быть тупым, но даже если ты умён, то ты не станешь профи, не потратив эту "кучу" (ибо банально не будет нужных карт, да и не зайдя в легенду ты всё ещё будешь неудачником).
13
Ну а профи с нового акка ещё быстрее поднять может.
С каких пор конченный задрот==профи?)
28
ZardWar, Новичок норм поднимает дешёвую ладдер-деку за 3-4 месяца (если дейлики выполнять каждый день), например агрошама или зоолока. Ну а профи с нового акка ещё быстрее поднять может.
15
Editor:
Да эти аддоны все портят, только соберешь все что надо - сразу выходит обнова, пытающаяся выкачать из тебя бабло (безуспешно)
Так про это же и игра, ККИ же
22
Да эти аддоны все портят, только соберешь все что надо - сразу выходит обнова, пытающаяся выкачать из тебя бабло (безуспешно)
10
Недавно решил стартануть с нового акка и понял, что новичку не выжить. Надо либо задротить, либо донатить.