Хорошая игра куплена в стиме еще с беты версии, много, очень много билдов.
Боссы не просто пришел и убил, надо постараться убить, я так и не прошел на абсолюте до конца
Попытка сделать систему строительства из Kohan 2
Так же, в зонах будет восстановление юнитов, и при заходе в такие зоны противником, будут создаваться солдаты гарнизона, а после отступления врага — удаляться
GRYLLL, в дальнейшем планируется продолжение истории, но для этого необходима предыстория. Ну, и у меня персонажи будут раскрыты лучше, нежели в оригинале. Например: в оригинале есть персонаж, зовут Мельхиор, он довольно интересный, но вообще никак не раскрыт. Ни мотивы которые им движут, ни кто он такой и откуда взялся, ни почему он носит маску.
Он не намного лучше Варкрафта, на самом деле. Я постараюсь перенести некоторые механики из Kohan, например: экономику, постройку города, артефакты.
--
Так же, я возможно перенесу модели оттуда, если получится разобраться с анимациями и найти умельца по текстурам, чтобы он их перерисовал. Для чего это надо? Для того, чтобы кампания не застряла на 4-й карте, ибо там присутствуют Гаури. Гаури — это местный аналог гномов, а моделей гномов для варкрафта очень мало, особенно зданий.
--
Помимо этого, я пока займусь "сценарием" для продолжения. Что будет, кто будет, и вокруг чего/кого будет развиваться сюжет.
Ну тут я могу предположить - что бы сделать что либо "по мотивам" в плане сюжета.
Или перенести в вар новую механнику и сдобрить ее отсебятиной и варом. Тот же маджести 2.0 от маджести взял лишь одну из механник и название.
Команда разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl подошли очень серьезно к созданию своего детища. Если раньше мы видели качественные модели оружия, различные трейлеры, то сейчас нам предлагают услышать звуки стрельбы разными калибрами, в частности: 22LR, 9 × 19, .45 ACP, 5,56 × 45, 7,62 × 39, 7,62 × 54R, 7,62 × 51 NATO и 12 cal.
Комментарии проекта «Hyperion»
Закрыто
Закрыто
Ред. Kirka_Karma
Закрыто
Закрыто
Ред. Desgul
Боссы не просто пришел и убил, надо постараться убить, я так и не прошел на абсолюте до конца
Закрыто
Закрыто
Скриншоты разработки:
Так же, в зонах будет восстановление юнитов, и при заходе в такие зоны противником, будут создаваться солдаты гарнизона, а после отступления врага — удаляться
Ред. Komkozavr
Или перенести в вар новую механнику и сдобрить ее отсебятиной и варом.
Тот же маджести 2.0 от маджести взял лишь одну из механник и название.
Ред. Maxlaid
Выбор редакции
GSC Game World о звуках оружия