Все любят сахарок!

Добавлен , опубликован
Дожал механику сахарка — субстанции выплёвываемой сахарным червём для приманивания всех вокруг. Кажется, это очень вкусная штука.
А ещё там есть переделанный индикатор червя (он стал компактнее), немного режима песочницы (это когда редактор работает прямо во время игры) и бронзовый червь.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
29
Отлично! Почаще бы сюда обновления и процесс разработки!
14
Кто здесь? о_О
Я думал нет тут давно никого, а вы живые. Клёво! :)
25
Kozinaka,
Я думал нет тут давно никого, а вы живые
У нас резкий подъем населения, близы патчами к вар3 подняли
14
У нас резкий подъем населения, близы патчами к вар3 подняли
Круто! Рад, что XGM жив и продолжает своё дело и традиции!
38
Ахаха, чётко =) но почему жучки не разбегаются? Нужен механизм принятия решений - еда или смерть)
14
ScorpioT1000: Именно потому что это специальный эффект. Обычно жуки разбегаются от угрозы, но сахарок делает обратный эффект от обычного поведения. Это позволяет организовать товер дефенс, а также дать некоторое преимущество сахарному червю, который не умеет прыгать, а на плевки сахарком тратит свой собственный вес (там в начале видео видно, как он после очереди плевков схуднул).
29
Червисимо! Превосходный сарахар ок, и червю жучки на шашлык идут приправленные сахарком, вкусно, сладко и приятного аппетита.
Автор, у тебя по биологии хорошая оценка видать. Или изучал некоторые материалы по хищным насекомым?
ScorpioT1000, в природе не всегда такое действуют в 99% случаев, приманка оказывается роковой для любителей сладкой жизни.
24
Аж чая с сахаром захотелось! Давно проект в разработке?
14
KingMaximax:
Да я люблю биологию, конечно, насекомые вообще цивилизация роботов с заоблачными технологиями, но в случае игры, боюсь, геймплей важнее биологической достоверности. Я заимствую идеи, но кусками.
Cмотри: мои черви растут и регенерируют со страшной скоростью, будем считать, что они берут это от кольчатых червей. Дальше мои черви покрыты хитиновым покровом как насекомые (сколопендры и иже с ними). Ротовой аппарат из двух больших внешних мандибул и двух внутренних у них тоже от насекомых. Остальные свойства у них от змей — у них нет ног, они пресмыкаются, при этом могут сжиматься и прыгать, размножаются откладывая яйца. Короче, сборная солянка из разных видов и классов, лишь бы было интересное для игрока поведение.
Dezard, увы, дольше чем хотелось бы. Седьмой год ему идёт. :(
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.